Double Dare (teleturniej z 1976 r.)

Podwójne wyzwanie
Doubletitle.jpg
Stworzone przez Jaya Wolperta
W reżyserii
Przedstawione przez Alex Trebek
opowiadany przez
Johnny'ego Olsona Gene'a Wooda
Muzyka stworzona przez Edda Kalehoffa
Kraj pochodzenia Stany Zjednoczone
Liczba odcinków 96
Produkcja
Producent wykonawczy Jaya Wolperta
Producent Jonathana Goodsona
Lokalizacje produkcji
Czas działania 30 minut
Firma produkcyjna Mark Goodson-Bill Todman Productions
Dystrybutor Fremantle'a
Uwolnienie
Oryginalna sieć CBS
Oryginalne wydanie
13 grudnia 1976 ( 13.12.1976 ) - 29 kwietnia 1977 ( 29.04.1977 )

Double Dare to amerykański teleturniej wyprodukowany przez Marka Goodsona Billa Todmana Productions, emitowany w latach 1976-1977 na antenie CBS . W głównej grze dwóch zawodników siedziało w kabinach izolacyjnych , próbując poprawnie zidentyfikować osobę, miejsce lub rzecz na podstawie jednozdaniowych wskazówek. Następnie w rundzie bonusowej mistrz gry głównej zmierzył się z panelem złożonym z trzech doktorów , zwanych „Spojlerami”. Alex Trebek był gospodarzem, a Johnny Olson , a później Gene Wood ogłosili. Spektakl został stworzony przez Jaya Wolperta .

Rozgrywka

Główna gra

Dwóch zawodników, zwykle powracający mistrz i pretendent, siedziało w oddzielnych kabinach izolacyjnych . Próbowali zidentyfikować osobę, miejsce lub rzecz na podstawie jednozdaniowych wskazówek, które otrzymywali pojedynczo na elektronicznej planszy do gry. Prawidłowa odpowiedź była pokazywana domowej publiczności przed podaniem pierwszej wskazówki. Odtwarzano maksymalnie 10 wskazówek na temat, zwykle zaczynając od niejasnych ciekawostek i przechodząc do bardziej znanych faktów.

Każdy z zawodników mógł w dowolnym momencie włączyć się, aby odgadnąć temat, a robiąc to, zamknął kabinę przeciwnika, aby nic nie widział ani nie słyszał. Prawidłowe odgadnięcie przyniosło zawodnikowi 50 $, podczas gdy chybienie zamknęło własne stoisko i dało przeciwnikowi szansę zobaczenia następnej wskazówki (nazywanej „wskazówką karną”) i zaproponowania odgadnięcia bez sprzeciwu. Jeśli przeciwnik również spudłował, obie budki były otwierane i gra była wznawiana z następną wskazówką po karze.

Kiedy zawodnik poprawnie zidentyfikował temat podczas buzz-in, pokazano mu następną wskazówkę w sekwencji i mógł wyzwać przeciwnika do odpowiedzi. Kiedy zawodnik udzielił odpowiedzi na wskazówkę karną, została ona wykorzystana do wyzwania, ponieważ przeciwnik jeszcze jej nie widział. Jeśli zawodnik zdecydował się odważyć, budka przeciwnika była otwierana i miał pięć sekund na przestudiowanie wskazówki przed zgadnięciem. Poprawna odpowiedź przyznawała przeciwnikowi 50 $; chybienie przyznało śmiałemu zawodnikowi 100 $, ponownie zamknęło stoisko przeciwnika i dało zawodnikowi szansę na zaoferowanie podwójnego wyzwania w oparciu o następną wskazówkę. Prawidłowa odpowiedź na podwójne wyzwanie zapewniała przeciwnikowi 100 $, a pudło dawało 200 $ podwójnie odważnemu zawodnikowi.

Gra na określony temat zakończyła się po wystąpieniu jednej z poniższych sytuacji:

  • Zawodnik zidentyfikował temat, ale postanowił się nie odważyć
  • Zawodnikowi udało się rzucić wyzwanie przeciwnikowi, ale zdecydował się nie podejmować podwójnej próby
  • Przeciwnik poprawnie zidentyfikował podmiot w wyzwaniu
  • Grano w podwójne wyzwanie
  • Żaden z zawodników nie zidentyfikował podmiotu po rozegraniu wszystkich 10 wskazówek

Pierwszy uczestnik, który zgromadził 500 $ lub więcej, wygrał grę i przeszedł do rundy bonusowej. Obaj zawodnicy zatrzymali zgromadzone pieniądze, a zdobywca drugiego miejsca w każdej grze również otrzymał pożegnalne prezenty.

Pokonaj spoilery

Zwycięzca głównej gry rywalizował w rundzie bonusowej ze Spoilers, panelem trzech doktorów umieszczonych w oddzielnych kabinach izolacyjnych, tak aby nie mogli się widzieć ani słyszeć. Budki zostały wyłączone, aby rozpocząć rundę.

Plansza wyświetlała temat i osiem ponumerowanych wskazówek (10 w pilocie) w losowej kolejności trudności i została umieszczona tak, aby spoilery nie mogły jej zobaczyć. Zawodnik wybierał jedną wskazówkę na raz i po zobaczeniu i usłyszeniu jej musiał zdecydować, czy ją przekazać, czy przekazać Spoilerom. Mógł spasować do czterech razy (pięć w pilocie), a te wskazówki były natychmiast odrzucane z gry. Jeśli zawodnik zdecydował się dać wskazówkę Spoilerom, ich budki były włączone na tyle długo, aby Trebek mógł im to przeczytać. Kabiny były następnie włączane pojedynczo, tak aby każdy Spoiler mógł odgadnąć temat bez bycia słyszanym przez innych. Każda błędna odpowiedź przyznawała uczestnikowi 100 $, podczas gdy poprawna odpowiedź przyznawała pieniądze temu Spoilerowi; nie brał wtedy dalszego udziału w rundzie, a budkę pozostawiono włączoną, aby mógł usłyszeć domysły innych.

Runda trwała, dopóki przynajmniej jeden Spoiler nie odgadł poprawnie. Jeśli wszystkim trzem spoilerom udało się zidentyfikować temat, zawodnik przegrał rundę, ale otrzymał wszelkie pieniądze zgromadzone do tego momentu z błędnych domysłów. Jeśli którykolwiek ze Spoilerów nie był w stanie zidentyfikować tematu po czwartej (piątej w pilocie) wskazówce, zawodnik wygrał 5000 $.

Limity wygranych mistrzów

Mistrzowie pozostawali w programie, dopóki nie pokonali lub nie przekroczyli maksymalnego limitu wygranych CBS, który w tym programie wynosił wówczas 20 000 $.

Alan Lusher był jedynym zawodnikiem, który przeszedł na emeryturę jako mistrz po przekroczeniu progu 20 000 $ w głównej grze, zanim zgarnął dodatkowe 300 $ w rundzie Spoilers; wygrał w sumie 20 500 $.

Historia transmisji

Double Dare miał swoją premierę 13 grudnia 1976 roku i zastąpił Gambit w dziennym składzie CBS o godzinie 11:00 czasu pacyficznego (10:00 czasu centralnego) po The Price Is Right . W obliczu popularnego dwuletniego Koła fortuny NBC , Gambit nie przyciągnął publiczności . 7 marca 1977 roku Double Dare cofnął się o godzinę od swojego pierwotnego przedziału czasowego, aby dostosować się do godzinnego Price Is Right w przedziale czasowym o 10:30. CBS nie odnotowało dalszego sukcesu serialu we wcześniejszej godzinie i zdecydowało się anulować Double Dare po dwudziestu tygodniach i łącznie dziewięćdziesięciu sześciu odcinkach. Ostatni odcinek wyemitowano 29 kwietnia 1977 roku.

Powtórki serialu emitowane w Game Show Network w latach 1996-1997, a także w kilku jednorazowych emisjach w latach 1998-2000, a następnie powróciły do ​​​​regularnego harmonogramu w dalszej części dekady, emitowane od 2007 do 2009. Następnie Buzzr wyemitował kilka odcinków Double Dare , w tym jeden z odcinków pilotażowych z 1976 r., jako część specjalnego programu „Buzzr Lost and Found” we wrześniu 2015 r. Później serial zdobył miejsce w niedzielnym programie sieci dzięki głosowaniu widzów w loteriach Pick & Play oraz następnie dwa odcinki były emitowane w niedziele o 22:00 (PST) do 2017 roku.

Produkcja

Jay Wolpert został uznany za twórcę serii w napisach końcowych . Wolpert później stworzył własną firmę produkcyjną. Ta seria była również debiutem Jonathana Goodsona jako producenta.

Markie Post był wówczas pracownikiem Goodson-Todman i współproducentem Double Dare .

Praktycznie cała muzyka i dźwięki z serialu zostały poddane recyklingowi na potrzeby innych programów Goodson-Todman. Muzyka przewodnia serialu, skomponowana przez Edda Kalehoffa dla Score Productions , została ponownie wykorzystana rok później w Card Sharks . Efekt dźwiękowy otwarcia tablicy ze wskazówkami i kabin izolacyjnych został później wykorzystany w grach cenowych Penny Ante i Vend-O-Price The Price Is Right , a także dźwięk „nakręcania” rundy bonusowej na Jack Barry wyprodukował teleturniej The Joker's Wild . Skrócona wersja „przegrywających rogów” z Price została również wykorzystana do strat w rundzie bonusowej.

Nagrywanie programu odbywało się na przemian w Studios 31, 33 i 41 w CBS Television City w Hollywood w Kalifornii podczas jego trwania.

Stan odcinka

Zgłoszono, że wszystkie odcinki istnieją, a serial był pokazywany w Game Show Network w różnych momentach późnych lat 90. i części 2000. Klip z finału, w którym przedstawiono sugestywne seksualnie wskazówki dotyczące „ bumerangu ”, pojawił się w programie VH1 Game Show Moments Gone Bananas w 2005 roku.

Powtórki były później emitowane w niedzielne wieczory od 2015 do 2017 roku w Buzzr , amerykańskiej cyfrowej sieci telewizyjnej retransmitującej teleturnieje z lat 50., 60., 70. i 80. XX wieku.

Pierwsze 20 odcinków serialu (nazwanego kolekcją „76 i 77”) zostało udostępnionych na Amazon Prime Video w Ameryce Północnej.

Linki zewnętrzne