gniazdo smoka
Dragon Nest | |
Gatunek muzyczny | MMORPG |
---|---|
Gra | |
Deweloper | Gry Eyedentity |
Wydawca |
|
Gatunek muzyczny | Dramat MMORPG |
Silnik | Silnik Smoczego Gniazda; nazwa wewnętrzna: Eternity Engine |
Platforma | Microsoft Windows |
Wydany | |
Manga | |
Dragon Nest: Shungeki no Sedo | |
Scenariusz | Gry Eyedentity |
Ilustrowany przez | Tatsubon |
Opublikowany przez | Kodansza |
Czasopismo | Miesięcznik Shōnen Rival |
Demograficzny | Shonen |
Oryginalny bieg | 4 czerwca 2010 - 4 kwietnia 2011 |
Wolumeny | 3 |
Dragon Nest ( koreański : 드래곤네스트 ) to darmowa gra fantasy MMORPG opracowana przez Eyedentity i obecnie dostępna w różnych regionach i językach. Oprócz systemu walki i umiejętności, które nie polegają na celowaniu w lochach instancji , Dragon Nest obraca się również wokół bogatej historii, która jest opowiadana z różnych punktów widzenia, w zależności od klasy wybranej przez gracza . Dragon Nest co miesiąc otrzymuje nowe treści, poprawki balansu i przedmioty z cash shopu. Co roku pojawiają się duże rozszerzenia, które obejmują kilka nowych lochów, gniazd, nowych klas, wiele nowych funkcji lub przeróbki starych, obszerne dostosowania klas i podwyższenie limitu poziomów.
Gra ma ponad 200 milionów graczy od 2013 roku i zarobiła 200 miliardów jenów ( 180 milionów dolarów ) do 2012 roku. Od czerwca 2012 do lipca 2015 gra była znana jako Dragon Nest 2.0 . Od 2015 do 2016 roku gra była znana jako Dragon Nest R , co oznacza „Action Reverse , Stress Relieve , Content Reboot ”. Od 2016 roku gra znana jest jako Dragon Nest A: Will of the Gods , litera A oznacza „ przebudzenie ”.
Rozgrywka
Dragon Nest zawiera systemową rozgrywkę bez celu, aby stworzyć dynamiczną, pełną akcji rozgrywkę. Gracze wybierają spośród wielu klas bohaterów, postaci z Dragon Nest , które mogą być wyposażone w konfigurowalny sprzęt i broń. Postacie istnieją w jednym świecie, Kalahan, co wynika z połączenia wszystkich czterech światów przez Nexona, aby zjednoczyć postacie. Niszczycielskich umiejętności można się również nauczyć, aby zwiększyć swoją moc podczas pokonywania potworów na przykład w lochach lub pokonywania innych graczy w PvP .
Dragon Nest ma również tę zaletę, że jest prawie całkowicie oparty na umiejętnościach, a postacie o niższym poziomie są w stanie pokonać postacie o wysokim poziomie w PvP samymi umiejętnościami. Pozwala to bardziej doświadczonemu graczowi, który jest na niższym poziomie, zdominować mniej doświadczonego gracza na wyższym poziomie w PvP.
Rola klasowa i styl gry
Po osiągnięciu poziomu 15 gracze mogą wybrać specjalizację w jednej z drugich klas dostępnych w zależności od ich klasy oraz w trzeciej klasie na poziomie 45, aby ulepszyć niektóre aspekty swoich umiejętności.
Wojownik | - Chłopiec z Ironwood Forest, którego skądś wychowała jego matka. Rozpoczyna swoją długą podróż, aby stać się „największym wojownikiem wszechczasów”. [1]
|
||||
---|---|---|---|---|---|
Łucznik | – Każdy elf z Arendel musi wyruszyć na poszukiwanie Telezii, aby odkryć cel życia i własne imię. Elfka nie jest silna, ale ma dużą elastyczność, a jej styl walki to szybki atak dystansowy. [2]
|
||||
Czarodziejka | – Utalentowana dziewczyna, która jest genialna w magii, ale odwraca się od swojego przeznaczenia i jest uzależniona od hazardu. Z tego powodu musi wyeliminować potwora, aby znaleźć pieniądze na spłatę długu. [3]
|
||||
Duchowny | – Sługa Bogini, która służy jej, usuwając ciemną energię z tego świata, wyróżnia się wysoką obroną i leczeniem. [4]
|
||||
Kali | - Dziewczyna, która przybyła ze starożytnej wioski, używając starożytnych mocy do atakowania wrogów ze starożytną mocą. Mogła również zapewnić sojusznikom różne przydatne wzmocnienia. [5]
|
||||
Akademicki | – Dziewczyna pochodząca z przyszłości, która jest świetna w nauce, może używać bomb chemicznych, przyzywać Maszyny, by wsparły ją w walce. [6]
|
||||
Morderca | – Młody chłopak opętany przez swoje przyszłe ja, krwiożerczego maniaka z innego świata. [7]
|
Walka w trybie gracz kontra otoczenie
W Dragon Nest gracze walczą z grupami potworów, używając umiejętności i ataków otrzymanych od trenerów klas w trakcie gry. Potwory upuszczają pieniądze, skrzynie, przedmioty kolekcjonerskie, materiały, broń lub wyposażenie, które gracz może wykorzystać, sprzedać, wymienić lub wyrzucić. Dragon Nest jest znane na całym świecie
Sklep w grze
Cash Shop to sklep w grze, w którym gracze używają prawdziwej waluty do zakupu sprzętu, który nie jest powszechnie dostępny w grze. Specjalne przedmioty mogą również pomóc w rozwoju postaci, takie jak znaczki aprobaty, galaretki ochronne i smocze jaja. Gracz może również kupować zwierzaki, kostiumy, kosmetyki, aby spersonalizować swoją postać.
W Dragon Nest NA Cash Shop jest znany jako „Smocza Krypta”.
Fabuła
Bogini Althea, twórczyni krainy Alteria (Altea w wersji NA, Lagendia w wersji SEA), zostaje otruta przez swoją złą siostrę Vestinel. Truciznę można wyleczyć tylko za pomocą antidotum sporządzonego ze źródła samej trucizny, magicznego Graala Vestinela, który zniknął gdzieś w Alterii. Gracze wcielając się w bohaterów Alterii muszą przeczesywać krainę walcząc ze smokami zła w celu odnalezienia kamieni mocy, które umożliwią im komunikację ze śpiącą boginią w celu odnalezienia Graala, obudzenia jej i uratowania świata.
Wydania
Wydanie z Azji Wschodniej
W listopadzie 2007 roku firma Nexon Korea Corporation zapewniła sobie prawa do Dragon Nest i została oficjalnie wydana w Korei w marcu 2010 roku. [ Potrzebne źródło ]
W grudniu 2007 Shanda , wydawca gier w Chinach, opublikował chińską wersję gry Dragon Nest . [ potrzebne źródło ] Zamknięta beta w Chinach rozpoczęła się 25 marca 2010 r., a oficjalna wersja została wydana jeszcze w tym samym roku. [ potrzebne źródło ]
NHN Japan opublikowało Dragon Nest w Japonii na swoim portalu Hangame JP w 2008 roku. W 2010 roku GACKT został artystą „Black Version” piosenki przewodniej gry zatytułowanej „ EVER ”. Następnie NHN Japan rozpoczął zamkniętą wersję beta Dragon Nest Japan .
Wydanie w Ameryce Północnej
W 2009 roku firma Nexon America nabyła prawa wydawnicze Dragon Nest do dystrybucji w Ameryce Północnej. Pierwotnie Dragon Nest miał zostać wydany w połowie 2010 roku, ale został opóźniony do lata 2011. Okres zamkniętych testów beta trwał od 15 do 20 czerwca. Otwarte testy beta Dragon Nest rozpoczęły się 26 lipca. Gra miała zostać uruchomiona 11 sierpnia, ale ta data została przesunięta. Wersja północnoamerykańska została ograniczona do 32 poziomów wraz z premierą Saints Haven 28 września. Postacie, przedmioty i umiejętności z otwartych testów beta nie zostały usunięte, więc gracze zachowali postępy poczynione w OBT. W połowie grudnia wersja północnoamerykańska rozszerzyła limit poziomów do 40, dając graczowi możliwość nauczenia się ostatniej umiejętności drugiej podklasy. Klasa Majsterkowicz została dodana w łatce z czerwca 2012 roku. Pierwsze gniazdo klasy Dragon, Sea Dragon Nest, zostało wypuszczone 24 lipca. 24 października wersja północnoamerykańska rozszerzyła limit poziomów do 50, dając graczom możliwość nauczenia się trzeciej podklasy. W dniu 20 czerwca 2013 r. Limit poziomów wersji północnoamerykańskiej został zwiększony do 60, umożliwiając graczom nauczenie się dwóch umiejętności EX.
Wydanie w Azji Południowo-Wschodniej
Shanda i Cherry Credits wydały zlokalizowaną wersję Dragon Nest dla regionu Azji Południowo-Wschodniej. Okres zamkniętych testów beta Dragon Nest SEA trwał od 13 do 19 lipca 2011 r. Otwarta beta była otwarta od 16 sierpnia do 20 października.
Oficjalna premiera gry rozpoczęła się 20 października 2011 r. Wraz z wydaniem Saint Haven i limitu poziomu 32 18 października, aby uczcić jej wielkie otwarcie. W czasie SEA istniały cztery serwery , a mianowicie (w porządku chronologicznym) Westwood, Springwood, Greenwood i Holywood. Podkłady głosowe w języku angielskim dla postaci, których nie można grać, oraz piosenka „The Warrior Call” dla tego wydania zostały wyprodukowane przez Denissa Berezinsa z Overdrawn Records.
Limit poziomu został zwiększony do 40 w dniu 13 grudnia tego samego roku. Dodano dodatkową zawartość związaną ze zwiększeniem, która obejmuje nowe przedmioty poziomu 40, gniazdo mantikory i gniazdo apokalipsy. 24 kwietnia 2012 roku ukazała się długo wyczekiwana klasa akademicka, dzięki czemu łączna liczba grywalnych postaci początkowych wzrosła do 5. Długo oczekiwane Gniazdo morskiego smoka zostało wydane 4 czerwca, a także wyczekiwany limit poziomu 50 został wydany 28 sierpnia. wraz z dalszymi postępami w ich obecnych klasach zawodowych. 2 kwietnia 2013 roku została wypuszczona nowa klasa Kali. 13 maja maksymalny poziom został zwiększony do 60. 11 lutego 2014 r. maksymalny poziom został zwiększony do 70, dając dostęp do nowych umiejętności EX i lochów Anu Arendel. 18 marca ukazała się postać Assassin . Maksymalny poziom został zwiększony do 80 dzięki nowym umiejętnościom i sprzętowi EX na poziomie 80 w 2015 roku z nowymi lochami i gniazdem na poziomie 80. Nowa klasa Lancea została wydana 3 marca, przynosząc w sumie 8 grywalnych postaci.
Wydanie europejskie
Zamknięta beta rozpoczęła się 27 lutego 2013 r. Dragon Nest Europe został oficjalnie wydany 6 marca przez eFusion. Od 24 do 29 października Dragon Nest EU miał transfer serwerów i oficjalnie zmienił hosta na Shanda.
W styczniu 2016 roku Dragon Nest Europe doznał ogromnej utraty danych wszystkich graczy, a serwer wrócił do trybu online 5 lutego. 16 marca Dragon Nest Europe zmieniło wydawcę, stając się częścią Cherry Credits.
Dragon Nest Europe, Cherry Credits, rozpoczął zamykanie serwera 15 maja 2019 r., Ponieważ umowa serwisowa nie była już przedłużana na Cherry Credits przez dewelopera Eyedentity Games .
wydanie rosyjskie
Lokalizacją w języku rosyjskim zajmuje się holding Mail.Ru Group . Zamknięta alfa rozpoczęła się 28 sierpnia i zakończyła 5 września 2012 r. Otwarta beta rozpoczęła się 26 września.
Daty ważnych aktualizacji:
2012:
- Limit poziomu został zwiększony do 40 w dniu 29 października.
2013:
- 29 stycznia ukazało się Sea Dragon Nest.
- 26 lutego klasa akademicka została zwolniona.
- Limit poziomu został zwiększony do 50 w dniu 30 maja.
- 3 września ukazało się Green Dragon Nest.
- Limit poziomu został zwiększony do 60 w dniu 12 grudnia.
2014:
- 26 lutego klasa Kali została zwolniona.
- 29 maja ukazało się Desert Dragon Nest.
- Limit poziomu został zwiększony do 70 w dniu 31 października.
- 23 grudnia ukazała się klasa Assassin.
2015:
- 26 marca ukazało się Black Dragon Nest.
- 27 kwietnia ukazało się Sea Dragon Nest.
- Limit poziomu został zwiększony do 80 w dniu 8 lipca.
- 11 grudnia ukazało się Red Dragon Nest.
Kolejna aktualizacja ukazała się 3 lutego 2016 roku. Były to Red Dragon Nest (Hardcore), Hero Battlefield (Hardcore) i Argenta's Costume. Po tej łatce, 31 marca została wydana następna aktualizacja, zawierająca tryb Rumble. Ta łatka została wydana z torbą: postacie mogły podnieść swój poziom, ale limit 90 nie został wydany. 1 kwietnia ta torba została naprawiona.
Była to ostatnia aktualizacja na rosyjskim serwerze. Następna aktualizacja powinna mieć limit 90, ale problemy stały się trudniejsze. Serwer miał spory prawne z programistami, a także gra nie stała się priorytetem dla Mail.Ru Group . Wszyscy gracze oczekiwali aktualizacji i od dawna słuchali obietnic producenta gry, ale aktualizacja 90 cap nie została wydana.
Firma rozpoczęła zamykanie serwerów gier w 2018 roku.
Sequele i spin-offy
Labirynt Smoczego Gniazda
Dragon Nest Labyrinth to dungeon crawler z widokiem z góry na iOS i Androida , opracowany przez Eyedentity Games , którego akcja rozgrywa się 500 lat po wydarzeniach z oryginalnego Dragon Nest . Gracze mogą wybierać między wojownikiem , łucznikiem , czarodziejką i klerykiem , aby eksplorować losowo generowane lochy.
Dragon Nest: Awake (龙之谷: Awake)
Dragon Nest: Awake , znany również jako Dragon Nest Mobile , to gra hack and slash na urządzenia mobilne na rynek chiński, opracowana w Unity. Gra wykorzystuje różne zasoby z oryginalnego Dragon Nest , w tym modele 3D. Gracze przechodzą etapy, aby przejść przez zupełnie nową historię luźno opartą na oryginalnej grze, która podobno koncentruje się na Geraint i Velskud. Gra ma centrum wzorowane na Saint Haven, w którym gracze mogą wchodzić ze sobą w interakcje, zarządzać menu i rozmawiać z NPC, takimi jak Argenta.
Saint Haven: Smocze Gniazdo
Saint Haven: Dragon Nest to gra mobilna na Androida i iOS, która została wydana na całym świecie 25 kwietnia 2017 r. Zaimplementowano nowy system i interfejs użytkownika, taki jak półautomatyczna umiejętność i potwór z otwartego pola oraz towarzysz AI w postaci „Bohaterów ". Ta gra różni się od chińskiego odpowiednika, Dragon Nest: Awake , ponieważ system jest taki sam jak oryginalna gra na PC.
Dragon Nest II Legenda
Dragon Nest II Legend to gra akcji stworzona przez Eyedentity Games na iOS i Androida, która została wydana 5 sierpnia 2017 roku w App Store . Historia rozgrywa się 500 lat przed wydarzeniami ze Dragon Nest, ale spekuluje się, że jest to alternatywna oś czasu ze względu na niezgodności z główną historią: historia gry mówi, że Geraint pokonał Czarnego Smoka, ale został wystawiony na działanie mikstury i aby zapobiec korupcji, którą zapieczętował samego siebie. W trakcie Geraint stracił wspomnienia, ale w końcu spotyka kogoś, kto pomoże mu odzyskać siły. Wygląd fizyczny Geraint również się różni: jest przedstawiany z platynowymi blond włosami, jaśniejszą skórą i niebieskimi oczami.
Gracze przejmują kontrolę nad Geraint, Argenta, Marian i Garvel, każdy z 20 różnymi umiejętnościami, które można odblokować w miarę postępów w grze.
Pochodzenie Smoczego Gniazda
Nie podano żadnych szczegółów na temat tej gry i mówi się, że jest ona na bardzo wczesnym etapie rozwoju przez Eyedentity Games na iOS i Androida. Zwiastun zapowiedzi odtwarzał tylko fragmenty rozgrywki z oryginalnego Dragon Nest .
Dragon Nest: The Light of Daybreak (龙之谷:破晓)
Dragon Nest: The Light of Daybreak , znany również jako Dragon Nest: Warriors' Dawn , to side-scroller beat'em up na iOS i Androida, opracowany przez Beijing ZhangKuo Mobile Multimedia Technologie Co., Ltd. z siedzibą w oryginalnym Dragon Uniwersum gry Nest i uniwersum filmu Dragon Nest: Warriors' Dawn . Gracze mogą przejąć kontrolę nad Wojownikiem, Łuczniczką i Czarodziejką, aby przechodzić przez kolejne etapy i spotykać popularnych NPC z serii, ale Kali i Zabójca byli już wyśmiewani w zwiastunach i reklamach. Obecnie jest dostępny tylko na rynek chiński.
Dragon Nest: Continenth Exploration (龙之谷大陆探险)
Dragon Nest: Continenth Exploration , znana również jako Dragon Nest Wonderland (新龍之谷大富豪 WONDERLAND) na Tajwanie i w Hongkongu, była grą w stylu monopolistycznym na iOS i Androida wydaną w lipcu 2014 roku. Gra została wydana tylko w Chinach, Tajwanie i Hong Kong przed zamknięciem w listopadzie tego samego roku. Gra współdziałała z oryginalnym Dragon Nest , a gracze mogli uczestniczyć w wydarzeniach, zbierać wirtualne karty, wygrywać przedmioty lub towary za pośrednictwem tej gry.
Serencia Saga: Dragon Nest
Serencia Saga: Dragon Nest to gra akcji opracowana przez Primus Inc., spółkę zależną Gumi, kierowaną przez byłego producenta pecetowej wersji Dragon Nest Japan .
Gra zawierała 4 znane grywalne postacie na początku: wojownika, łucznika, kapłana i czarodziejkę. Dzięki zupełnie nowej fabule gracze mogą podróżować po świecie Serencii jako „Rycerz Smoka Pieczęci”, przechodząc próby zlecone przez boginię. W grę można było grać w trybie poziomym lub pionowym, zgodnie z preferencjami gracza, przełączając się w dowolnym momencie. Gra została uruchomiona w Japonii latem 2017 roku, ale później została zamknięta 28 marca następnego roku.
Świat Smoczego Gniazda
Eyedentity Games wydało World of Dragon Nest latem 2018 roku. Zawiera postacie z oryginalnej wersji na PC i wprowadza nowe postacie. Gracze stają twarzą w twarz z nowymi wrogami zwanymi „Paradise Exiles”. Gra skupia się na walce na większą skalę. Zawartość gry końcowej obejmuje wojny gildii, w których bierze udział 60 graczy, po 30 z każdej strony, walczących ze sobą.
World of Dragon Nest ukazało się na platformach mobilnych. Gra posiada automatyczną walkę, ale gracze mogą w dowolnym momencie przełączyć się na tryb ręczny. Zawiera również walkę bez kierowania. W nowej grze na ekranie znajduje się wskaźnik, który przypomina system ultra umiejętności. Tworzenie obu płci dla każdej klasy było kolejną rzeczą, w którą zespół programistów włożył wiele zasobów. Oprócz usunięcia blokady płci, World of Dragon Nest całkowicie porzuca system klas / umiejętności w Dragon Nest . W grze pojawiła się nowa klasa o nazwie „Slayer”.
Głoska bezdźwięczna
manga
Istnieje manga oparta na grze o nazwie Dragon Nest -Shungeki no Sedo- ( Dragon Nest-瞬 撃 の セ ド - , dosł. „Dragon Nest -Sedo of the Sudden Attack-”) . Został narysowany przez TATSUBON i opublikowany przez Kodansha . Opublikowano trzy tomy tankōbon zawierające łącznie około 12 rozdziałów. Został opublikowany w odcinkach od wydania z lipca 2010 do wydania Monthly Shōnen Rival z maja 2011 . Pierwszy tom ukazał się 4 października 2010 r., Drugi tom 4 lutego 2011 r., A trzeci tom 3 czerwca 2011 r. Przedstawia przygody Wojownika Sedo Nobusutatto, Łucznika Okirona Igunohisu, Czarodziejki Yuuri i Kleryka Benetty, którzy walczyli na ratunek prorokini Rose przed tajemniczą czarną postacią i chronić Saint Haven przed wielkim niebezpieczeństwem.
Kolejna manga oparta na grze, zatytułowana Dragon Nest Kenja no Yogen ( ド ラ ゴ ン ネ ス ト 賢者 の 予言 , dosł. „Dragon Nest - Prophecy of the Sage”) rozpoczęła serializację od 27 lipca 2019 r. W aplikacji mobilnej LINE Manga, z rozdziałami wydawanymi dwa razy na rok tygodniu we wtorek i sobotę. Manga została później wydana również w aplikacji mobilnej Comico manga 4 listopada, a ostatni rozdział został wydany 19 stycznia 2020 r., W sumie 60 rozdziałów.
Muzyka
W japońskiej wersji gry wykorzystano wiele piosenek tematycznych. Istnieją trzy główne utwory przewodnie samej gry, „Wersja biała”, „Wersja czarna” i „Druga” piosenka przewodnia. Piosenka przewodnia „White Version” „Road to Glory~for Dragon Nest” została wykonana przez KOKIA , a piosenka przewodnia „Black Version” „ EVER ” została wykonana przez GACKT . Piosenka „Road to Glory~for Dragon Nest” została wydana 18 sierpnia 2010 roku jako część singla „Road to Glory~long journey~” (piosenka znajduje się również na albumie „REAL WORLD”), natomiast „ EVER ” wydany 28 lipca. „Drugą” piosenkę przewodnią „THE END OF THE DAY” wykonał YELLOW FRIED CHICKENz, a singiel został wydany 14 września 2011 r. (Piosenkę można również znaleźć na ich albumie „YELLOW FRIED CHICKENz I”). Piosenka przewodnia z rozdziału gry „Resurrection” „live your life” została wykonana przez ViViD . Utwór ukazał się 27 czerwca 2012 roku jako część ich albumu „ INNFINITY ”. Piosenką przewodnią rozdziału opowieści „Side Story: Codename Zero” była „Battle of Destiny” w wykonaniu KOKIA, a singiel został wydany 20 lutego 2013 r. Aby upamiętnić premierę Dragon Nest „Reboot” w 2015 r . , Uverworld wykonał piosenka przewodnia ponownego uruchomienia, „I love the World”, która jest również ich 28. singlem i została wydana 26 sierpnia.
Płyta dramatyczna
Dostępna jest również limitowana edycja płyty CD z dramatem Dragon Nest , zatytułowana Prelude ~ Unmei no Mezame ~ ( プ レ リ ュ ー ド ~ 運 命 の 目 覚 め ~ , Pureryuudo ~ Unmei no Mezame ~ , dosł. „Prelude- The Awakening of Fate”) . Został wydany przez japońską wytwórnię Voice Records w dniu 20 kwietnia 2011 r.
Figurki
Japoński producent produktów hobbystycznych Good Smile Company opublikował figurki oparte na niektórych postaciach z gry. Zwykła figurka PVC w skali 1/8 przedstawiająca grywalną postać Czarodziejki, wyrzeźbiona przez Usagi, oraz figurka Nendoroida popularnej postaci, której nie można grać, Events Planner Irine, wyrzeźbiona przez Shichibee, zostały wydane 30 maja 2013 r., tylko z początkowymi zamówieniami w przedsprzedaży dostępne w Chinach. Firma Good Smile Company wypuściła później figurki na rynki poza Chinami w 2014 roku. Nendoroid Irine został wypuszczony do sprzedaży detalicznej 24 kwietnia, a figurka Czarodziejki z PVC została wydana 2 czerwca.
Filmy
Film oparty na grze Dragon Nest: Dawn Warriors' został wydany w 2014 roku.
Kontynuacja filmu, Dragon Nest 2: Throne of Elves , została wydana w 2016 roku.