Dzikie Krainy Magii
Gatunek muzyczny | Gra RPG |
---|---|
Wydawca | Gildia Sędziów |
Typ mediów | Wydrukować |
Poprzedzony | Fantastyczne Wilderlands Beyonde |
Śledzony przez | Wilderlands of the Fantastic Reachs |
Kod produktu Gildii Sędziów: [JG 92] |
Wilderlands of the Magic Realm to dodatek do gier fabularnych fantasy , wydany przez Judges Guild w 1980 roku. (JG 92)
Zawartość
Wilderlands of the Magic Realm to ustawienie kampanii, które opisuje lokalizacje na czterech dużych mapach dzikiej przyrody (mapy dzikiej przyrody 11-14), obejmujących głównie morze usiane ponad 300 wyspami.
Regiony Ghinor (nr 11), Wyspy Błogosławione (nr 12), Ebony Coast (nr 13) i Ament Tundra (nr 14) są pokazane ze wszystkimi szczegółami na mapach sędziego i są z grubsza naszkicowane na mapy graczy. Broszura opisuje i podaje lokalizację wielu wiosek, zamków, wysp, ruin, reliktów i potworów.
Historia publikacji
Wilderlands of the Magic Realm zostało napisane przez Marka Holmera wraz z Bobem Bledsawem , z okładką autorstwa Jennella Jaquaysa i zostało opublikowane przez Judges Guild w 1980 roku jako 48-stronicowa książka i cztery duże mapy.
Przyjęcie
Notatki
Linki zewnętrzne
- Produkty Judge's Guild według tytułu na acaeum.com.
- Wilderlands of the Magic Realm na acaeum.com.
- Mapy kampanii Wilderlands na stronie acaeum.com.
- Kampania City State – Judges Guild na waynesbooks.com.