Earth3D

Earth3D
Deweloperzy Dominik Andrzej Gunia
Pierwsze wydanie sierpień 2004 ; 18 lat temu ( 2004-08 )
Wersja stabilna
1.0.5 0 lutego 2006 ; 17 lat temu ( 00.02.2006 )
Magazyn
Napisane w C++, Jawa
System operacyjny Windows 2000 , XP i Vista , Mac OS X , Linux
Dostępne w język angielski
Typ Wirtualny globus
Licencja GPL
Strona internetowa www .earth3d .org

Earth3D został opracowany jako część pracy dyplomowej Dominique Andre Gunia na Uniwersytecie Technologicznym w Brunszwiku w celu wyświetlenia wirtualnej kuli ziemskiej. Został opracowany, zanim Google kupił Keyhole, Inc i zmienił swój produkt na Google Earth . Earth3D pobiera swoje dane (zdjęcia satelitarne i dane dotyczące wysokości) z serwera, podczas gdy użytkownik porusza się po nim. Same dane są zapisywane w Quadtree . Wykorzystuje dane z NASA , USGS , CIA i miasta Osnabrück .

Jedną z mocnych stron Earth3D jest możliwość pokazywania zjawisk meteorologicznych, takich jak obszary niskiego ciśnienia , antycyklony itp. w czasie zbliżonym do rzeczywistego.

Oryginalna wersja Earth3D została opracowana przy użyciu frameworka QT firmy Trolltech. Później opracowano wersję zbudowaną z Javą i JOGL . Ale zapotrzebowanie na wersję opartą na Javie było bardzo małe. Może to być spowodowane tym, że WorldWind NASA ma również wersję Java o otwartym kodzie źródłowym. Dlatego większość ludzi chciała używać globu opartego na C++ w swoich aplikacjach. To był powód, dla którego opracowano zminimalizowaną wersję, Earth3dlib. Zawiera tylko najbardziej potrzebne funkcje do wyświetlania samej ziemi i dodawania do niej własnych wizualizacji.

Wszystkie te trzy projekty można pobrać z repozytorium CVS (C++) SourceForge lub Subversion (Java).

Zobacz też

Linki zewnętrzne