Elektroplankton

Electroplankton.jpg
Północnoamerykańskie pudełko
z elektroplanktonem
Deweloperzy indieszero
Wydawcy Nintendo
dyrektor (dyrektorzy) Toshio Iwaia
Producent (producenci)
Shigeru Miyamoto Toru Osawa
Projektant (y) Toshio Iwaia
Artysta (y)
Nanako Kinoshita Kazuma Norisada
kompozytor (y)
Koichi Kyuma Yuichi Ozaki
Platforma(y) Nintendo DS , Nintendo DSi
Uwolnienie
  • JP : 7 kwietnia 2005 r
  • NA : 9 stycznia 2006
  • UE : 7 lipca 2006 r
gatunek (y) Gra muzyczna
Tryb(y) Jeden gracz

Electroplankton ( japoński : エレクトロプランクトン , Hepburn : Erekutoropurankuton ) to interaktywna muzyczna gra wideo opracowana przez indieszero i wydana przez Nintendo na przenośną konsolę do gier wideo Nintendo DS . Po raz pierwszy została wydana w Japonii w 2005 roku, a później w Ameryce Północnej i Europie w 2006 roku. Ta gra pozwala graczowi na interakcję z animowanym planktonem i tworzenie muzyki za pośrednictwem jednego z dziesięciu różnych interfejsów o tematyce planktonu. Pierwsza edycja Electroplankton w Japonii jest dołączona do zestawu niebieskich słuchawek dousznych .

Rozgrywka

Gra oferuje dwa tryby gry: Performance i Audience. Tryb wydajności umożliwia użytkownikowi interakcję z planktonem za pomocą rysika , ekranu dotykowego i mikrofonu . Tryb publiczności przypomina tryb demonstracyjny, który po prostu pozwala użytkownikowi odłożyć system i cieszyć się ciągłym pokazem muzycznym całego planktonu, chociaż użytkownik może wchodzić w interakcje z planktonem, tak jak w trybie Performance. Gra nie zapisuje żadnych danych, co uniemożliwia graczom zapisywanie skomplikowanych lub wysokiej jakości elementów. Ten problem można rozwiązać, podłączając urządzenie do nagrywania dźwięku, takie jak magnetofon kasetowy lub komputer osobisty , do gniazda słuchawkowego konsoli Nintendo DS.

Rozwój

Prezes Nintendo, Satoru Iwata, wyjaśnił, że niezwykłym powodem, dla którego nazwisko reżysera Toshio Iwai pojawia się bezpośrednio na opakowaniu gry, jest to, że sam ją stworzył. Twórcy rozważali włączenie funkcji zapisywania, ale zdecydowali się tego nie robić, ponieważ chcieli, aby gracze mogli cieszyć się grą zarówno doraźnie, jak i instynktownie. Uważali, że gdyby uwzględniono funkcję zapisywania, gra byłaby używana bardziej jako narzędzie, w którym gracz musi otworzyć kilka dodatkowych menu i okien lub wprowadzić nazwy plików, aby zapisać. Innym powodem było to, że wymagałoby to dużej ilości pamięci flash ROM, a zapisywanie i odczytywanie danych w celu zapisania plików głosowych dla Volvoice i Rec-Rec zajęłoby dużo czasu.

Uwolnienie

Gra po raz pierwszy pojawiła się publicznie na Game Developer's Conference w 2005 roku , a później na targach E3 w 2005 roku . 19 października 2005 roku Nintendo ujawniło datę premiery gry Electroplankton w Ameryce Północnej 9 stycznia 2006 roku, przy czym sprzedaż gry jest ograniczona do sprzedawców internetowych i sklepu Nintendo World w Nowym Jorku , chociaż niektórzy inni detaliści mogą zdecydować się na przeniesienie gra. Na przykład Electronics Boutique sprzedawał grę, gdy została wydana w Kanadzie. Został wydany w Europie 7 lipca 2006 roku.

Wydanie zostało zaplanowane przez Nintendo Australia pod koniec 2006 roku, ale nigdy nie nastąpiło z powodu, według przedstawicieli Nintendo Australia, niewystarczającej ilości miejsca w harmonogramie wydań. [ potrzebne źródło ]

Wydanie jako DSiWare

6 lipca 2009 roku Nintendo ogłosiło, że Electroplankton zostanie ponownie wydany w Japonii, jako część usługi DSiWare dostępnej wyłącznie dla systemu Nintendo DSi . Każdy instrument można kupić osobno za 200 punktów Nintendo.

Tracy (przemianowany na Trapy), Hanenbow, Nanocarp i Beatnes zostały wydane 11 lipca, a Rec Rec i Lumiloop zostały wydane 22 lipca. Luminaria i Sun Animalcule zostały wydane 5 sierpnia, a Marine Snow i Volvoice zostały wydane 26 sierpnia 2009.

W Ameryce Północnej wszystkie 10 postaci Electroplankton zostało wydanych w listopadzie 2009 roku. Trapy, Hanenbow, Rec-Rec, Nanocarp i Beatnes zostały wydane 9 listopada, a Luminaria (przemianowana na Luminarrow), Sun-Animalcule, Lumiloop, Marine-Snow (przemianowana na Marine-Crystals) i Volvoice (przemianowany na Varvoice) zostały wydane 23 listopada.

W regionie PAL pierwsze dwie postacie z Electroplanktonu zostały wydane 15 stycznia 2010 r., Były to Beatnes i Hanenbow. Kolejne dwa zostały wydane 22 stycznia 2010 roku, były to Nanocarp i Trapy. Kolejne dwie wydane to Luminarrow i Sun-Animalcule 29 stycznia 2010 r. Rec Rec i Lumiloop zostały dodane 12 lutego 2010 r., A dwie ostatnie minigry Marine-Crystals i Varvoice zostały wydane 26 lutego 2010 r.

Przyjęcie

Joystiq dał mu 8,0 na 10. Nintendo Power przyznał mu 8,5 na 10. IGN dał mu 7,0 na 10. Oficjalny magazyn Nintendo przyznał mu 78%. [ potrzebne źródło ]

Kidzworld powiedział, że jedną z najczęstszych skarg dotyczących Electroplanktonu jest to, że gra nie oferuje prawdziwego sposobu na zapisanie dźwięku stworzonego przez gracza.

Dziedzictwo

Electroplankton jest reprezentowany w Super Smash Bros. Brawl z własną sceną o nazwie Hanenbow, która jest oparta na funkcji Hanenbow. Ten etap powrócił również w Super Smash Bros. Ultimate . W tych dwóch grach znajdowało się kilka naklejek i duchów opartych na grze.

Zobacz też

Linki zewnętrzne