Eli Piilonen

Eli Piilonen
Narodowość amerykański
Zawód Twórca gier

Eli Piilonen , znany również pod pseudonimem 2DArray , jest amerykańskim twórcą gier wideo z siedzibą w Nebrasce, pracującym jako główny projektant w niezależnym studiu Messhof . Piilonen jest jednak znany głównie ze swojej wcześniejszej, niezależnej pracy nad grami przeglądarkowymi , takimi jak Spewer (z Edmundem McMillenem ), grą The Company of Myself , jej prequelem Fixation i roguelike Not The Robots . The Company of Myself iw mniejszym stopniu jej prequel Fixation były często cytowane jako wczesna gra artystyczna , która z powodzeniem bada kwestie zdrowia psychicznego .

  1. ^ a b „Te gry przedstawiają walkę o pomoc psychologiczną” . www.vice.com .
  2. ^   Childs, Marek; Peachey, Anna (2013). Zrozumienie uczenia się w wirtualnych światach . Londyn. P. 11. ISBN 9781447153702 .
  3. ^ Savage, Steven (1 stycznia 2014). „Wywiad: Eli Piilonen, twórca Not The Robots” . Niezależna przystań .
  4. ^   Róża, Mike (2011). 250 gier niezależnych, w które musisz zagrać Boca Raton, Floryda. P. 162. ISBN 9781439875759 .
  5. ^   Salter, Anastazja (2014). Flash: budowanie interaktywnej sieci . Cambridge, Massachusetts. s. 108–109. ISBN 9780262028028 .
  6. ^ „Mieszanka znaczeń: spostrzeżenia z przykładu rozgrywki w League of Legends” . Journal of Comparative Research in Anthropology and Sociology (1/2015): 228.
  7. ^   Vargas-Iglesias, Juan J. (1 lipca 2019). „Semiotyczne i dyskursywne konsekwencje stanu cybertekstualnego: przypadek tragedii”. semiotyka . 2019 (229): 329–352. doi : 10.1515/sem-2017-0114 . S2CID 182259662 .