Emmanuelle (gra wideo)

Emmanuelle
Emmanuellecover.jpg
Okładka wersji PC
Deweloperzy
Coktel Vision Tomahawk
Wydawcy Wizja Coktel
Projektant (y) Muriel Tramis
kompozytor (y) Franciszka Peirano
Platforma(y) Amigę , Atari ST , MS-DOS
Uwolnienie 1989
gatunek (y) Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Emmanuelle to erotyczna graficzna gra przygodowa firmy Coktel Vision , pierwotnie wydana w 1989 roku na komputery Amiga , Atari ST i MS-DOS . Gra została stworzona przez Muriel Tramis (lepiej znaną z jej gier z serii Gobliiins , Fascination & Lost in Time ) i jest luźno inspirowana serią powieści Emanuelle Emmanuelle Arsan .

Fabuła

Bohaterka gry Emmanuelle jest żoną francuskiego biznesmena, którego praca wymaga ciągłych podróży, przez co jego żona jest niespełniona. Emmanuelle ma kochanka, Marca, ale później ma wyrzuty sumienia, bo nadal kocha swojego męża. Emmanuelle jedzie do Rio de Janeiro w Brazylii, aby przed nim uciec, ale za nim podąża Marc. Celem gry jest zwiększenie potencjału erotycznego Marca, aby mógł ponownie uwieść Emmanuelle.

„Potencjał erotyczny” gracza zwiększa się dzięki przestrzeganiu trzech praw erotyzmu: prawa liczb (uwieść jak najwięcej kobiet), prawa asymetrii (próbować uwieść nieparzystą liczbę kobiet) i prawa zaskoczenia (uwieść najlepiej ukryte/zamaskowane panie). Ponadto gracz powinien odnaleźć trzy erotyczne statuetki. W grze nie ma hardcorowych scen, chociaż postać Marca może przyłapać Emmanuelle na rozbieraniu się, zaglądając przez pewną dziurkę od klucza. (Częściej jednak Marek widuje tylko starszego pana zajętego myciem nóg).

Rozgrywka

Wersja DOS obsługuje grafikę EGA , CGA i monochromatyczną, podczas gdy wersje Amiga i Atari ST używają 16 kolorów. Emmanuelle to gra przygodowa typu „wskaż i kliknij”, ale wersja DOS nie obsługuje myszy. Gra wykorzystuje dialogi wielokrotnego wyboru do rozmów. Gra zawiera podgry, takie jak hazard w kasynie, w którym gracz musi zebrać pieniądze na bilety lotnicze. Gracz może również skończyć walcząc z wściekłymi mężami i przemytnikami z powodu ich wyczynów.

Przyjęcie

Recenzent ST-Computer pochwalił grafikę gry, ale skrytykował brak dźwięków i łatwość układania puzzli. W PC Power Play stwierdzono, że gra była nudna i ekscytująca tylko w sekwencjach kasynowych; skrytykował także kiepską grafikę i brak dźwięku. Późniejsze wydanie PC Power Play przyznało Emmanuelle „nagrodę” jako grę z najbardziej idiotycznymi dialogami.

  1. ^ a b c d "ST-Computer: 02/1989Relax - aktualna Spiele" .
  2. ^ a b c d e f g h „Kultpower Archiv: Komplettscan Powerplay 2/1989” .
  3. ^ a b c d e f g h i „Emmanuelle: gra erotyzmu (Amiga / ST / DOS, 1989)” . theodor.lauppert.ws . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 27 września 2012 r . Źródło 15 stycznia 2022 r .
  4. ^ a b "Kultpower Archiwum: Komplettscan Powerplay 11/1990" .

Linki zewnętrzne