Gejsza (gra wideo)
Gejsza | |
---|---|
Deweloperzy |
Coktel Vision MDO |
Wydawcy | Tomahawk |
pisarz (cy) | Muriel Tramis |
kompozytor (y) | Fryderyk Motte |
Platforma(y) | Amiga , Atari ST , DOS |
Uwolnienie | 1990 |
gatunek (y) | Przygoda |
Geisha to erotyczna gra przygodowa stworzona przez Coktel Vision i MDO i wydana przez Tomahawk w 1990 roku na Amigę , Atari ST i DOS . Gra wykorzystuje interfejs typu „wskaż i kliknij” i zawiera kilka minigier, w tym grę karcianą i sekwencję akcji.
Działka
Szalony naukowiec porywa dziewczynę gracza, Evę, i chce zmienić ją w futurystyczną gejszę . Gracz udaje się do Japonii, aby temu zapobiec.
Przyjęcie
Joystick pochwalił oryginalny projekt gry, podczas gdy Generation 4 uważało, że jakość graficzna gry nie jest wyjątkowa. Tilt opisał Geishę jako grę dla dzieci dla dorosłych ze względu na prostą rozgrywkę i dojrzałe motywy. Amiga Power zakwestionowała, czy była to najgorsza pełnopłatna gra, jaką magazyn kiedykolwiek recenzował, jednocześnie komentując, że tytuł jest „przyjazny dla użytkownika i seksowny jak zgniła sardela”.
Dalsza lektura
- Cobbett, Richard (23.04.2022). „Gejsza z lat 90. była najbardziej niesprawiedliwą grą erotyczną wszechczasów” . Gracz komputerowy . Źródło 2022-04-24 .
Linki zewnętrzne
- Recenzja Amigi Joker
- emulacja DOSBoxa