Endonezja
z Endonezji | |
---|---|
Deweloperzy | Vanpool |
Wydawcy | Enix |
Projektant (y) | Taro Kudou |
Artysta (y) | Kazuyukiego Kurashimy |
kompozytor (y) | Hirofumi Taniguchi |
Platforma(y) | Playstation 2 |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Endonesia ( エンドネシア ) , czasami Endnesia lub Exotica [ potrzebne źródło ] , to przygodowa gra wideo opracowana przez Vanpool i wydana przez Enix na PlayStation 2 . Gra została opracowana przez firmę Vanpool i wydana przez firmę Enix wyłącznie w Japonii 31 maja 2001 r. Jest to debiutancka gra firmy Vanpool.
Rozgrywka
Gracz wciela się w piątoklasistę, który przypadkowo zostaje przeniesiony na fikcyjną wyspę o nazwie Endonesia. Bohater musi porozumieć się z 50 zapieczętowanymi bogami wyspy, aby wrócić do domu. Chłopiec robi to, uzyskując kilka zdolności zwanych mocami Emo, które czerpią z jego emocji i emocji otaczających go osób. W grze występują cykle dnia i nocy oraz dni tygodnia, a wyspa utknęła w 10-dniowej pętli czasowej .
Rozwój
Endonesia została stworzona przez Vanpool, który składa się z byłych członków Love-de-Lic . Instrukcja obsługi gry została wykonana na wzór broszury podróżniczej. Zatytułowany Endonesia Airlines , zawiera mapę, zdjęcia jedzenia i dzikiej przyrody z gry oraz list powitalny na wyspie.
Przyjęcie
W dniu premiery magazyn Famitsu przyznał grze 32 punkty na 40. Endonesia zdołała sprzedać tylko 9757 kopii w pierwszym tygodniu sprzedaży w Japonii.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa (po japońsku)