Endonezja

Endnesia Coverart.png
Japońskie pudełko
z Endonezji
Deweloperzy Vanpool
Wydawcy Enix
Projektant (y) Taro Kudou
Artysta (y) Kazuyukiego Kurashimy
kompozytor (y) Hirofumi Taniguchi
Platforma(y) Playstation 2
Uwolnienie
  • JP : 31 maja 2001 r
gatunek (y) Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Endonesia ( エンドネシア ) , czasami Endnesia lub Exotica [ potrzebne źródło ] , to przygodowa gra wideo opracowana przez Vanpool i wydana przez Enix na PlayStation 2 . Gra została opracowana przez firmę Vanpool i wydana przez firmę Enix wyłącznie w Japonii 31 maja 2001 r. Jest to debiutancka gra firmy Vanpool.

Rozgrywka

Gracz wciela się w piątoklasistę, który przypadkowo zostaje przeniesiony na fikcyjną wyspę o nazwie Endonesia. Bohater musi porozumieć się z 50 zapieczętowanymi bogami wyspy, aby wrócić do domu. Chłopiec robi to, uzyskując kilka zdolności zwanych mocami Emo, które czerpią z jego emocji i emocji otaczających go osób. W grze występują cykle dnia i nocy oraz dni tygodnia, a wyspa utknęła w 10-dniowej pętli czasowej .

Rozwój

Endonesia została stworzona przez Vanpool, który składa się z byłych członków Love-de-Lic . Instrukcja obsługi gry została wykonana na wzór broszury podróżniczej. Zatytułowany Endonesia Airlines , zawiera mapę, zdjęcia jedzenia i dzikiej przyrody z gry oraz list powitalny na wyspie.

Przyjęcie

W dniu premiery magazyn Famitsu przyznał grze 32 punkty na 40. Endonesia zdołała sprzedać tylko 9757 kopii w pierwszym tygodniu sprzedaży w Japonii.

Linki zewnętrzne