Zły bliźniak: Kroniki Cypriena
Zły bliźniak: Kroniki Cypriena | |
---|---|
Deweloperzy | W macicy |
Wydawcy |
Ubi Soft ( PS2 , Windows ) BigBen Interactive ( DC ) |
dyrektor (dyrektorzy) | Yanna Orhana |
Producent (producenci) | Yvesa Guillemota |
Artysta (y) | Stéphane Bachelet |
pisarz (e) |
Yann Orhan Stéphane Bachelet Guillaune Eluerd |
kompozytor (y) | Bertranda Eluerda |
Platforma(y) | Dreamcast , PlayStation 2 , Windows |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Platformówka |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Evil Twin: Cyprien's Chronicles to gra platformowa stworzona przez Ubi Soft i In Utero na Dreamcast , PlayStation 2 i Windows .
Rozgrywka
Gracz przejmuje kontrolę nad młodym sierotą o imieniu Cyprien, który przemierza koszmarny świat i może przekształcić się w superbohaterską wersję samego siebie o imieniu Supercyp podczas podróży do Lorena Daritha, by uwolnić swojego pluszowego misia Lenny'ego.
Fabuła
Historia zaczyna się od Cypriena stojącego przy umywalce w toalecie w domu dziecka i wpatrującego się w lustro w toalecie, kiedy wchodzi jego kumpel Dave, pyta go, czy wszystko w porządku i zaprasza go, by wyszedł do głównego pokoju, tak aby we dwójkę mogli przyłączyć się do świętowania urodzin Cypriena. Kiedy przybywają, inni przyjaciele Cypriena, Vince, Joey i Steve, czekają na niego. Wchodzi do pokoju całkowicie apatyczny i przygnębiony. Steve wyjaśnia, że rodzice Cypriena zmarli w jego urodziny i Cyprien wychodzi z pokoju.
Wita go Lenny, jego pluszowy miś i wyimaginowany przyjaciel. Cyprien, już zirytowany zalewem pytań od swoich przyjaciół, wpada w histerię i mówi Lenny'emu, że jest tylko zabawką, i skazuje świat Lenny'ego (Undabed) na zapomnienie.
Cyprien zaczyna się śmiać, a pokój ciemnieje, Lenny znika, a przyjaciele Cypriena są łapani przez ciemne, cieniste macki. Po ustąpieniu spustoszenia Cyprien budzi się ze stanu nieprzytomności i nie może znaleźć Lenny'ego. Następnie zostaje teleportowany do Undabed i wita go Wilbur, przyjaciel Lenny'ego.
Wilbur następnie wyjaśnia, że wielka fala zmiotła wszystko i pojawiła się masywna wieża (Loren Darith), aw tej wieży żyła ohydna istota zwana „Mistrz”. Mistrz manipulował ludźmi z Undabed, usuwając wszelkie ślady przeszłości i powierzył ludziom z wyspy Demi klucz, zwany „The Great Zippete”.
Lenny udał się na wyspę Demi, aby zdobyć ten klucz i prawie mu się udało. Jednak żołnierze Mistrza aresztowali Lenny'ego, zanim zdążył go zdobyć.
Mistrz przejął kontrolę nad wyspą Demi, przekonując ludzi Demi (których ciała są podzielone na dwie części), że ich ciała były kiedyś całe, i zabrał Zippete i skłamał, że to pozostałość po tym, jak Demi byli w całości. Następnie Mistrz podzielił Zippete na cztery części, z których każda została rozrzucona po 4 różnych światach. Następnie do Cypriena należy zdobycie 4 części Wielkiego Zippete i uwolnienie Lenny'ego.
Rozwój
Pierwotnie gra miała zostać wydana pod koniec 1999 roku pod tytułem „Evil Twin”, ale później została opóźniona z powodów finansowych. Film z rozgrywką w grze był dostępny na Sega Dreamcast „Dreamon Collection 4”.
Uwolnienie
Evil Twin: Cyprien's Chronicles zostało wydane tylko w Europie i było jedną z ostatnich gier wydanych przez PAL Dreamcast z wersją dystrybuowaną przez BigBen Interactive . Gra była dostępna wyłącznie dla Game Stores Group i została również wydana na PlayStation 2 w grudniu 2001 roku.
Ścieżka dźwiękowa
Ścieżka dźwiękowa została udostępniona dopiero w 2010 roku, kiedy to została wydana na koncie Bandcamp Bertranda Eluerda, zebrana w trzy tomy. Pierwsze dwa tomy zawierają muzykę z gry, a trzeci tom to zbiór resztek, wersji demonstracyjnych i kilku utworów z przerwanego projektu Evil Twin II.
Przyjęcie
Evil Twin: Cyprien's Chronicles otrzymało mieszane recenzje z różnych stron z recenzjami. [ potrzebne źródło ] Gra była chwalona za projekt poziomów, kierownictwo artystyczne i muzykę przez kompozytora Bertranda Eluerda, ale także krytykowana za słabe sterowanie i niewygodny aparat. [ potrzebne źródło ] Sega Dreamcast ukazała się tylko na terytorium PAL (Europa, Hongkong, Australia i Nowa Zelandia) .