F-22: Myśliwiec dominacji w powietrzu
F-22: Myśliwiec dominacji w powietrzu | |
---|---|
Deweloperzy | Cyfrowy projekt obrazu |
Wydawcy | |
Producent (producenci) | Simona Kershawa |
Projektant (y) | Shauna Hollywood |
programista (y) | Stephena Powella |
Artysta (y) |
Iana Boardmana Paula Hollywood |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie |
grudzień 1997 (Europa) 25 lutego 1998 (Stany Zjednoczone) |
gatunek (y) | Symulator lotu bojowego |
F-22: Air Dominance Fighter to gra wideo typu symulator lotu bojowego , opracowana przez Digital Image Design i wydana przez Ocean Software na PC Windows w 1997 roku. Gra symuluje myśliwiec F-22 Raptor stealth . Poprzedzał go EF2000 , a jego następcą był F-22 Total Air War . Dodatek Red Sea Operations został wydany w sierpniu 1998 roku.
Rozgrywka
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Gracz komputerowy (USA) | 90% |
Gra F22: Air Dominance Fighter została nominowana do pierwszej corocznej nagrody Interactive Achievement Awards przyznawanej przez Academy of Interactive Arts & Sciences w kategorii „Gra komputerowa roku”. F-22 ADF zajął również drugie miejsce w konkursie Computer Gaming World w 1997 r. w kategorii „Gra symulacyjna roku”, którą ostatecznie zdobył Longbow 2 . Redaktorzy napisali, że F-22 ADF „zawierał olśniewającą grafikę, świetne modelowanie lotu i wciągające misje, dzięki czemu ta gra była nie tylko autentyczna, ale także zabawna ”.
Linki zewnętrzne
- F-22: Air Dominance Fighter na MobyGames
- F-22: Air Dominance Fighter: Operacje na Morzu Czerwonym na MobyGames