Upadek (gra)
Falling to gra karciana Jamesa Ernesta w czasie rzeczywistym, w której wszyscy gracze spadają z nieba bez wyraźnego powodu. Celem gry jest uderzenie o ziemię jako ostatnie. Jak mówi kopia pudełka: „To nie jest wielki cel, ale to wszystko, o czym możesz pomyśleć w drodze w dół”.
Rozgrywka
Gra ma nietypowy element w grach karcianych , w którym jeden gracz jest rozdającym , którego jedyną rolą jest płynne rozdawanie kart przed drugim graczem. Wszyscy gracze mogą grać w karty jednocześnie, tak jak w innych grach czasu rzeczywistego, takich jak Brawl i Fightball . Gra trwa około minuty, zanim wszyscy uderzą w ziemię z przewidywalnymi wynikami.
Gracze otrzymują stosy kart i starają się jak najszybciej i najdokładniej sobie z nimi poradzić. W dowolnym momencie gracz może wziąć wierzchnią kartę z dowolnego należącego do niego stosu, a następnie musi ją zagrać, zanim zrobi cokolwiek innego. Niektóre karty nazywane są jeźdźcami i można je zagrać na siebie lub dowolnego innego gracza (z wyjątkiem rozdającego). Mają one takie efekty, jak utworzenie dodatkowego stosu przed graczem lub wręczenie graczowi dodatkowej karty, gdy dotrze do niego krupier. Inne karty anulują lub przenoszą efekty jeźdźców między graczami. W przypadku napotkania jeźdźców krupier natychmiast je usuwa i wdraża ich efekty, a następnie przechodzi do następnego gracza.
Na spodzie talii znajduje się pięć kart naziemnych: kiedy gracz otrzyma kartę naziemną, odpada, a ostatni gracz, który dotknie ziemi, wygrywa.
Przyjęcie
Recenzent drugiego tomu Pyramid online stwierdził, że „Po raz kolejny Cheapass Games zdobyło zwycięzcę dzięki swojej nowej grze Falling ”.
- ^ ab Karakash , John (1998-05-29). „Upadek (recenzja)” . Piramida (online) . Gry Steve'a Jacksona . Źródło 2008-02-23 .
- ^ „Piramida: Piramida Pick: Falling” . www.sjgames.com .
Linki zewnętrzne