piłka walki

piłka walki
One of the Fightball sets
Projektanci
Jamesa Ernesta Mike'a Selinkera
Ilustratorzy Eduardo Müllera
Wydawcy Tanie gry
Gracze 2
Ustawienia czasu 5 minut
Czas odtwarzania 20 minut
Szansa Średni
Umiejętności
Dobry refleks Budowanie schematów

Fightball to gra karciana czasu rzeczywistego zaprojektowana przez Jamesa Ernesta i Mike'a Selinkera i wydana przez Cheapass Games w 2002 roku . Fightball to trzecia gra karciana czasu rzeczywistego wydana przez Cheapass Games, po sukcesie Falling i Brawl .

Rozgrywka

W grze Fightball każdy gracz wciela się w rolę trenera jednej z sześciu futurystycznych drużyn koszykówki rywalizujących w fikcyjnym sporcie Fightball. Każdy gracz będzie miał własną talię kart reprezentujących tę drużynę.

Na początku gry obaj uczestnicy jednocześnie zagrywają karty przedstawiające graczy, piłki, strzały i efekty specjalne. Celem gry jest tworzenie kompletnych zagrań poprzez tworzenie stosów, z których każdy zawiera kartę strzelca (gracza), kartę piłki i kartę strzału, które łącznie dają co najmniej dziesięć punktów.

Wprowadzono interakcję między graczami, umożliwiając graczom zagrywanie blokad i innych kart do stosów przeciwników, aby spróbować zmniejszyć sumę do mniej niż dziesięciu.

Runda (lub ćwiartka) rozgrywki kończy się, gdy któryś z trenerów zagra kartę Buzza (znajdującą się na spodzie jego talii), po czym następuje runda punktacji, która określa liczbę pełnych zagrań każdego trenera.

Mecz Fightball składa się z czterech kwart, a zwycięzcą jest trener z największą liczbą pełnych zagrań.

Dystrybucja

Sześć talii Fightball jest sprzedawanych w parach: Aztekowie kontra Mroczni , Krążowniki kontra Texas Wildcats i Cavaliers kontra Team Sport . Każda pojedyncza talia jest kompatybilna i grywalna przeciwko wszystkim pozostałym.

Opinie

Linki zewnętrzne