Fandango (teleturniej)

Fandango
Gatunek muzyczny Teleturniej
Stworzone przez Aleja Allena Reida Elmera
Przedstawione przez Billa Andersona
W roli głównej Blake Pickett (1987–1989)
opowiadany przez Bill Robinson jako „Edgar, mówiąca szafa grająca”
Kraj pochodzenia Stany Zjednoczone
Produkcja
Producenci wykonawczy

Allen Reid Mady Land C. Paul Corbin dla TNN
Lokalizacje produkcji Nashville, Tennessee , Stany Zjednoczone
Czas działania ~22 minuty
Firma produkcyjna Reid/Land Productions
Uwolnienie
Oryginalna sieć Sieć Nashville
Oryginalne wydanie
8 marca 1983 ( 08.03.1983 ) - 31 marca 1989 ( 31.03.1989 )

Fandango to quiz o tematyce muzyki country , który był emitowany w The Nashville Network od 8 marca 1983 do 26 sierpnia 1988, z powtórkami emitowanymi do 31 marca 1989, kiedy to został zastąpiony przez Top Card . Fandango był pierwszym teleturniejem emitowanym w TNN i jednym z najdłużej emitowanych teleturniejów w sieci kablowej.

Program poprowadził piosenkarz Bill Anderson , do którego dołączył Blake Pickett jako współgospodarz w 1987 roku. Osobowość radiowa i telewizyjna Charlie Chase był często identyfikowany jako głos „Edgar the Talking Jukebox”, ale autobiografia Andersona Whisperin 'Bill wymienia Głos Edgara jako głos wieloletniego przyjaciela Andersona, spikera radiowego Billa Robinsona.

Rozgrywka

Główna gra

Trzech uczestników (w tym powracający mistrz) odpowiedziało na pytania dotyczące muzyki country, aby wygrać nagrody. Powracający mistrz stanął za niebieskim podium, a jego/jej dwóch pretendentów na czerwonym i żółtym podium.

1983

W pierwszej rundzie Anderson zadał pytanie do podrzucenia wszystkim trzem zawodnikom za 10 punktów. Ten, kto wpadł z prawidłową odpowiedzią, postawił część lub całość swojego wyniku i wybrał jedną z dziewięciu kategorii. Środkową kategorią była zawsze „Gwiazda dnia”. Prawidłowa odpowiedź dodawała zakład do jego/jej wyniku, a błędna odpowiedź go odejmowała. W dalszej części biegu domowej publiczności pokazano „Tajemniczy kwadrat”, który, jeśli zostanie wybrany, podwoiłby zakład na poprawną odpowiedź. Rozgrywka trwała do upływu czasu lub do wykorzystania wszystkich dziewięciu kategorii. W drugiej rundzie rzuty były warte 20 punktów, ale ogólna rozgrywka pozostała taka sama.

Niektóre pytania miały dołączoną nagrodę dodatkową, o której Edgar wspominał przed pytaniem.

1987

Gra rozpoczęła się od 10-punktowego pytania losowego. Pierwszy uczestnik, który zgłosił się i udzielił prawidłowej odpowiedzi, zdobywał punkty i wybierał jedną z ośmiu kategorii punktów bonusowych o wartości od 20 do 100 punktów. Jeśli zawodnik odpowiedział poprawnie na pytanie bonusowe, zdobył punkty. Jeśli zawodnik nie miał racji, przeciwnik, który miał obecnie niższy wynik, miał szansę odpowiedzieć i ukraść punkty. Jeśli zawodnik z najniższym wynikiem nie trafił, trzeci zawodnik miał szansę odpowiedzieć. Jeśli obaj przeciwnicy mieli remis, pytanie stało się losowaniem między nimi. Runda druga została rozegrana w taki sam sposób jak runda pierwsza, z tą różnicą, że wartości punktowe zostały teraz podwojone.

W połowie każdej rundy Edgar the Talking Jukebox przerywał grę, zwykle żartem, a następnie ogłaszał nagrodę dodatkową, przyznawaną zawodnikowi, który poprawnie odpowiedział na następne pytanie.

Ostatnie pytanie

Każda runda kończyła się jednym pytaniem końcowym. Pierwotnie był rozgrywany za 50 punktów w obu rundach, a wszyscy trzej zawodnicy odpowiedzieli, zapisując swoją odpowiedź na karcie. W drugiej turze za błędną odpowiedź odbierano 50 punktów. Począwszy od 1987 roku, jeśli różnica była mniejsza niż 200 punktów między dwoma lub wszystkimi trzema zawodnikami, ostatnie pytanie było warte +/- 100 punktów. Jeśli zawodnik prowadził o więcej niż 200 punktów, ostatnie pytanie nie było odtwarzane, ponieważ różnica nie była wystarczająca, aby złapać lidera.

Mistrz trafił do tego, kto miał najwyższy wynik na koniec gry, wygrał nagrodę i awansował do rundy bonusowej. Jeśli gra zakończyła się remisem, zadano jedno ostatnie pytanie podrzucające. Jeśli zawodnik zdobył co najmniej 1000 punktów w pierwszych czterech sezonach, podium wskazywałoby 999, ale Bill podałby rzeczywisty wynik zawodnika, ponieważ tablice wyników w pierwszych czterech sezonach mogły wyświetlać tylko trzy cyfry. Jednak w 1987 roku tablice wyników wyświetlały cztery cyfry.

Runda bonusowa („Poznaj gwiazdy”)

W rundzie bonusowej mistrz próbował przewidzieć odpowiedzi celebrytów udzielone w nagranych wcześniej wywiadach. Pierwotnie Gwiazda Dnia była jedyną gwiazdą występującą w wywiadach, ale od 1987 roku pojawiły się cztery różne gwiazdy.

Anderson przeczytał pytanie (np. „Kiedy występujesz na koncercie lub występie na scenie, jaka piosenka jest najbardziej pożądana przez publiczność?”) z dwiema możliwymi odpowiedziami, a uczestnik zgadywał, jakiej odpowiedzi udzieliła celebrytka. Za każdą poprawną odpowiedź uczestnik wygrywał coraz cenniejszą nagrodę. Jeśli nie, gra się kończyła, a zawodnik tracił wszystkie nagrody zgromadzone do tego momentu; jednak zawodnik mógł w dowolnym momencie zrezygnować i zachować to, co już wygrał. Jeśli zawodnik odpowiedział poprawnie na wszystkie cztery pytania, wygrywał główną nagrodę w postaci wakacji. Jeśli uczestnik ominął pierwsze pytanie, nadal mógł zdobyć pierwszą nagrodę, odpowiadając na pytanie drugiego celebryty (nie można było wygrać dodatkowych nagród), ale jeśli ominął drugie pytanie, runda zakończyła się przegraną, a zawodnik otrzymał nagrodę pocieszenia.

Począwszy od 1987 roku mistrzowi pokazywano ośmiocyfrową planszę, z której wybierał nagrody za pierwsze trzy pytania. W przypadku czwartego pytania Pickett przedstawił osiem zapieczętowanych kopert zawierających nazwy różnych głównych nagród, w tym samochodów, łodzi, futra i wakacji. Po wybraniu koperty uczestnik mógł zaryzykować to, co już wygrał, aby zdobyć nagrodę bonusową poprzez otwarcie koperty i odsłonięcie nagrody głównej lub zwrócić kopertę i wybrać czwartą nagrodę z tablicy bez konieczności odpowiedz na dodatkowe pytanie. Każdy zawodnik, który zdobył główną nagrodę, wycofał się z programu. Jeśli zawodnik wygrał pięć kolejnych dni, automatycznie otrzymywał nagrodę główną, niezależnie od wyniku rundy bonusowej.

W niektórych przypadkach Anderson brał udział jako Gwiazda Dnia, podczas której Edgar był gospodarzem rundy bonusowej. W innych przypadkach podczas pokazów celebrytów z gwiazdami muzyki country sytuacja była odwrotna i gwiazdy odgadywały, co byli uczestnicy odpowiadali na różne pytania. Zaangażowani fani zdobyli nagrody w zależności od tego, jak dobrze gwiazda poradziła sobie w rundzie. Począwszy od 1987 roku, wiele różnych gwiazd (w tym ówczesne gwiazdy country, legendy muzyki country, komicy zorientowani na country i gwiazdy z popularnych programów Nashville Network) grało w rundzie bonusowej, a Anderson powiedział zawodnikowi imię gwiazdy, aby pomóc on lub ona zdecydować, czy kontynuować, czy przerwać.

Przez co najmniej pierwsze dwa sezony w programie odbywał się turniej celebrytów z udziałem gwiazd country. Program przekazał nagrodę pieniężną na cele charytatywne w imieniu każdej celebryty. Zwycięzca gry głównej rozegrał bonus, a nagrody trafiły do ​​​​cywila, w niektórych przypadkach byłego uczestnika. Zwycięzcy pierwszych trzech meczów wrócili czwartego dnia na finały. Johnny Russell wygrał co najmniej pierwsze dwa lata turnieju

Linki zewnętrzne