Firebug (gra wideo)

Podpalacz
Firebug video game cover.jpg
Deweloperzy Oprogramowanie Muse
Wydawcy Oprogramowanie Muse
Projektant (y) Silas Warner
Platforma(y) Jabłko II
Uwolnienie
Tryb(y) Jeden gracz

Firebug to gra na Apple II napisana przez Silasa Warnera i wydana przez Muse Software w 1982 roku . Gra została wydana na kasecie magnetofonowej oraz na dyskietce . Warner wcześniej stworzył Castle Wolfenstein dla Apple II w 1981 roku.

Rozgrywka

Firebuggame.png

Gracz kontroluje „podpalacza”, kwadrat o wymiarach 3 na 3 piksele z rozciągającym się za nim ogonem. Gracz podnosi puszki z gazem — każda reprezentowana przez pojedynczy piksel — i upuszcza puszkę, naciskając joysticka . Koniec ogona gracza świeci na biało i zapala wszystkie puszki z gazem, z którymi sąsiaduje, w tym puszki upuszczone przez gracza. Gdy puszka gazu się zapali, wybucha kolorowymi płomieniami, które zapalają wszystkie ściany, których dotkną.

Celem jest spalenie jak największego procentu ścian na poziomie i ucieczka po schodach na następny poziom bez dotykania ciałami płomieni ognia. Kolizje ogona z ogniem są spodziewane i ignorowane. W miarę postępów w grze każdy poziom zawiera coraz ciaśniejsze labirynty ścian, co zwiększa karę za błędy gracza; a ogon gracza jest skrócony, co powoduje, że upuszczone przez gracza puszki z gazem eksplodują wcześniej.

Wizualizacje

Firebug wykorzystuje tryb graficzny Lo-Res Apple II, który wyświetla 16 kolorów, ale ma rozdzielczość tylko 40 szerokości i 48 wysokości. Dlatego gra wygląda bardziej kolorowo niż gry Apple w wysokiej rozdzielczości, ale niska rozdzielczość daje prymitywny wygląd, nawet jak na standardy w momencie premiery.

Przyjęcie

Johnny L. Wilson zrecenzował grę dla Computer Gaming World i stwierdził, że „ Firebug wydaje się mieć składniki niezbędne do udanej gry zręcznościowej: interesującą grafikę, wystarczające wyzwanie, umiarkowaną strategię i dużą elastyczność. Rzeczywiście,„ popiół ”daleko” popiół " ten recenzent jest w stanie "popiół-pewnie", ta gra jest "popiołem-zestawem" dla "popiołu" miłośników gier zręcznościowych "popiołem-posortowaniem " .

W Microcomputing Jim Hansen napisał: „Ani ja, ani moi testerzy gier dla dzieci nie stwierdziliśmy, że Firebug jest grą, w którą warto zagrać więcej niż raz lub co najwyżej dwa”.

W 1982 roku rada miasta Kentwood w stanie Michigan poprosiła dealerów, aby nie sprzedawali gry, ponieważ uważali, że zachęca ona do podpaleń.