Firebug (gra wideo)
Podpalacz | |
---|---|
Deweloperzy | Oprogramowanie Muse |
Wydawcy | Oprogramowanie Muse |
Projektant (y) | Silas Warner |
Platforma(y) | Jabłko II |
Uwolnienie |
|
Tryb(y) | Jeden gracz |
Firebug to gra na Apple II napisana przez Silasa Warnera i wydana przez Muse Software w 1982 roku . Gra została wydana na kasecie magnetofonowej oraz na dyskietce . Warner wcześniej stworzył Castle Wolfenstein dla Apple II w 1981 roku.
Rozgrywka
Gracz kontroluje „podpalacza”, kwadrat o wymiarach 3 na 3 piksele z rozciągającym się za nim ogonem. Gracz podnosi puszki z gazem — każda reprezentowana przez pojedynczy piksel — i upuszcza puszkę, naciskając joysticka . Koniec ogona gracza świeci na biało i zapala wszystkie puszki z gazem, z którymi sąsiaduje, w tym puszki upuszczone przez gracza. Gdy puszka gazu się zapali, wybucha kolorowymi płomieniami, które zapalają wszystkie ściany, których dotkną.
Celem jest spalenie jak największego procentu ścian na poziomie i ucieczka po schodach na następny poziom bez dotykania ciałami płomieni ognia. Kolizje ogona z ogniem są spodziewane i ignorowane. W miarę postępów w grze każdy poziom zawiera coraz ciaśniejsze labirynty ścian, co zwiększa karę za błędy gracza; a ogon gracza jest skrócony, co powoduje, że upuszczone przez gracza puszki z gazem eksplodują wcześniej.
Wizualizacje
Firebug wykorzystuje tryb graficzny Lo-Res Apple II, który wyświetla 16 kolorów, ale ma rozdzielczość tylko 40 szerokości i 48 wysokości. Dlatego gra wygląda bardziej kolorowo niż gry Apple w wysokiej rozdzielczości, ale niska rozdzielczość daje prymitywny wygląd, nawet jak na standardy w momencie premiery.
Przyjęcie
Johnny L. Wilson zrecenzował grę dla Computer Gaming World i stwierdził, że „ Firebug wydaje się mieć składniki niezbędne do udanej gry zręcznościowej: interesującą grafikę, wystarczające wyzwanie, umiarkowaną strategię i dużą elastyczność. Rzeczywiście,„ popiół ”daleko” popiół " ten recenzent jest w stanie "popiół-pewnie", ta gra jest "popiołem-zestawem" dla "popiołu" miłośników gier zręcznościowych "popiołem-posortowaniem " .
W Microcomputing Jim Hansen napisał: „Ani ja, ani moi testerzy gier dla dzieci nie stwierdziliśmy, że Firebug jest grą, w którą warto zagrać więcej niż raz lub co najwyżej dwa”.
W 1982 roku rada miasta Kentwood w stanie Michigan poprosiła dealerów, aby nie sprzedawali gry, ponieważ uważali, że zachęca ona do podpaleń.