Linie frontu: Paliwo wojny
Linie frontu: Paliwo wojny | |
---|---|
Deweloperzy |
Kaos Studios N-Fusion Interactive |
Wydawcy | THQ |
kompozytor (y) | Mateusza Harwooda |
Silnik | Unreal Engine 3 |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Pierwszoosobowa strzelanka |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Frontlines: Fuel of War to strzelanka FPS na Microsoft Windows i Xbox 360 . Został wydany 25 lutego 2008 w Ameryce Północnej. Został wyprodukowany przez nieistniejące już Kaos Studios . Frontlines: Fuel of War było również pierwotnie opracowywane na PlayStation 3 , chociaż THQ ogłosił, że anulował prace nad tą wersją 24 stycznia 2008 r., najwyraźniej w wyniku problemów z tworzeniem na PlayStation 3, problemów, o których wspominano w wywiadach przed anulowaniem wersji na PlayStation 3.
Frontlines obejmuje tryb dla wielu graczy , a także kampanię dla jednego gracza , która wykorzystuje system Frontlines znajdujący się w komponencie dla wielu graczy . Tryb dla jednego gracza ogranicza graczy do fikcyjnej Koalicji Zachodniej, podczas gdy tryby online pozwalają graczom grać jako Koalicja Zachodnia (WC) lub Sojusz Czerwonej Gwiazdy (RSA). Nie jest kompatybilny z botami. Wersja demonstracyjna gry dla wielu graczy została wydana na konsolę Xbox 360 11 lutego 2008 r. Wydano również wersję demonstracyjną na komputery PC. Pod koniec 2012 roku multiplayer online na PC tryb gry nie był już dostępny, chociaż tryb LAN nadal działa.
Rozgrywka
Rozgrywka koncentruje się na centralnej mechanice, czyli linii frontu. Ma to na celu utrzymanie akcji w jednym miejscu, skupiając cele bliżej siebie na polu bitwy. Linia frontu ma również bonusy. Przesuwając go tam iz powrotem po polu bitwy, gracz może zdobywać lub tracić broń i sprzęt. Mechanika linii frontu jest stosowana we wszystkich typach gier, co zmusza graczy do wyboru celów, do których będą dążyć lub których będą bronić, dodając poziom strategiczny do rozgrywki.
Dron UCAV odgrywa kluczową rolę w zbieraniu informacji w czasie rzeczywistym na polu bitwy. Dron rozpoznaje wrogie jednostki, które są widoczne przez ściany, a następnie pokazuje je na HUD i mapie gracza. Niektóre drony mogą być również używane jako bomby kamikaze, wbijając je w piechotę wroga i powodując ich samozniszczenie.
Istnieją cztery inne drony, dron szturmowy, mały pojazd gąsienicowy z zamontowanym działem Gatlinga , dron moździerzowy z zamontowanym moździerzem z czterema lufami, dron RC, który może być zapakowany w C4 i używany do niszczenia opancerzonych celów i wreszcie wariant drona UAV wyposażonego w rakiety przeciwpiechotne.
W wywiadzie Kaos stwierdził, że w ostatecznej grze będzie ponad 60 pojazdów i broni. Naloty będą również odgrywać dużą rolę w rozgrywce, będąc skutecznym sposobem na zniszczenie sił przeciwnika z dystansu.
W wywiadzie dla programisty Joe Halpera Kaos stwierdził, że wersja konsolowa będzie obsługiwana dla 32 graczy w trybie wieloosobowym . W pobliżu premiery maksymalna liczba graczy została zwiększona do 50. Wersja gry na PC obsługuje 64 graczy online. W pobliżu premiery potwierdzono, że gra nie będzie obsługiwać rozgrywki międzyplatformowej, ale twórcy stwierdzili, że rozważają ostateczne przeniesienie serii w kierunku tytułu Live Anywhere .
Mapy
Linie frontu są dostarczane z łącznie ośmioma mapami dla wielu graczy . Mapy te różnią się rozmiarem i lokalizacją, od małego bloku miejskiego po panel słoneczny o powierzchni ponad 4 mil kwadratowych (10 km 2 ). Kaos Studios oświadczyło, że rozważa wydanie dodatkowych map w przyszłości jako zawartość do pobrania.
Zaczęło się od zupełnie nowej mapy: „Boneyard”. Mapa została udostępniona do bezpłatnego pobrania na Xbox 360's Marketplace. Mapa nie tylko oferowała kolejną mapę o dużych rozmiarach, ale także więcej broni i pojazdów. Obejmuje to: zupełnie nową strzelbę automatyczną, helikopter transportowy dla Sojuszu Czerwonej Gwiazdy oraz „Rakietowy Jeep”.
Ponadto zawartość do pobrania wyraźnie wskazywała, że ta nowa mapa była pierwszą z pięciu wydanych. Pozostałe cztery mapy to „Sunder”, „Wide Awake”, „Hind Sight” i „Infiltracja”. 19 września Kaos udostępnił te mapy w usłudze Xbox Live. Zostały one później wydane na PC jako bezpłatna łatka do pobrania.
Dedykowane serwery
Gra zawiera dedykowane serwery podobne do Battlefield 2: Modern Combat , a także hosting po stronie klienta, który można znaleźć w większości gier Xbox 360 obsługujących transmisję na żywo . Ma to na celu wsparcie limitu 50 graczy, który był niespotykany na konsoli. Serwery dedykowane zostały wyłączone 31 sierpnia 2011 r. Chociaż hosting po stronie klienta jest nadal dostępny, serwery mogą obsługiwać maksymalnie 16 graczy.
Streszczenie
świat będzie nękać globalny kryzys energetyczny i światowa epidemia ptasiej grypy . Ponieważ dostawy ropy naftowej i gazu ziemnego maleją , a alternatywne źródła energii, takie jak energia słoneczna, biopaliwa i energia jądrowa, wciąż nie wystarczają do całkowitego zastąpienia ropy naftowej, stosunki dyplomatyczne między Wschodem a Zachodem są napięte, co powoduje powstanie dwóch nowych sojuszy: Koalicja, ewolucja NATO i Sojusz Czerwonej Gwiazdy, ewolucja Szanghajskiej Organizacji Współpracy . Czerwona Gwiazda przeprowadza niespodziewany atak na Koalicję Zachodnią w odwecie za dowód, że Koalicja popiera zamach stanu w bogatym w ropę kraju członkowskim Czerwonej Gwiazdy Turkmenistanie w 2021 r. Gdy ostatnie pola naftowe na Morzu Kaspijskim zaczynają wysychać, kraje ruszają, aby zabezpieczyć pozostałe zasoby, co prowadzi do kilku małych wybuchów, które szybko przeradzają się w wojnę na pełną skalę .
Gracz wciela się w członków brutalnej i zahartowanej w boju siły uderzeniowej Zachodniej Koalicji, zwanej „Błąkanymi Psami”, która ma przewodzić atakom na pozycje obronne Czerwonej Gwiazdy w Azji Środkowej i Europie Wschodniej, gdy Czerwona Gwiazda próbuje zabezpieczyć zasobów w najlepszym interesie światowym. Wayne Andrews, reporter Affiliated Press w trakcie gry, dołącza do Stray Dogs.
Gra kończy się po ostatniej misji zatytułowanej „Historia się powtarza”, po doprowadzeniu rosyjskiej armii do upadku i odcięciu narodu od reszty świata poprzez zniszczenie łącza satelitarnego. Gdy siły koalicji ścigają ogniska oporu w całej Moskwie , Andrews proponuje wątpliwą przyszłość, stwierdzając, że Rosjanie tworzą rząd na uchodźstwie , a na granicy gromadzą się wojska chińskie. W końcowej scence przerywnikowej Andrews stwierdza, że chciałby dożyć, aby ludzkość odrodziła się na nowo i udało mu się rozwiązać kryzys energetyczny dzięki większej liczbie badań nad alternatywami, takimi jak synteza jądrowa. Gra kończy się pokazaniem myśliwców Red Star otwierających ogień do Andrewsa, pozostawiając historię otwartą na kontynuację.
Rozwój
Zawartość do pobrania
Oprócz zdjęć graczy i trzech motywów Linii frontu na pulpicie nawigacyjnym Xbox 360 , wraz z różnymi filmami z rozgrywki od twórców, udostępniono do pobrania nowy tryb gry. Nazywa się „Podbój”, pozwala na prowadzenie gry w podobny sposób jak w Battlefield 2: Modern Combat , w którym zamiast pchania Linii frontu do przodu, wszystkie punkty odradzania są dostępne do przejęcia przez obie drużyny. Aby wygrać, jedna drużyna musi zdobyć wszystkie punkty na mapie i wyeliminować drugą drużynę.
Bonusy detaliczne
Edycja kolekcjonerska gry została wydana w Wielkiej Brytanii, Australii, Danii i Nowej Zelandii. Xbox 360 Edycja kolekcjonerska zawierała koszulkę, książkę Art of Frontlines, plakat i dodatkowy dysk zawierający dźwięk gry, filmy zza kulis i nie tylko. Edycja kolekcjonerska na PC zawierała oficjalny przewodnik po strategii, naszywkę z insygniami Stray Dogs, talię kart do gry Frontlines, książkę Art of Frontlines, plakat i etui Steelbook. Ta edycja nigdy nie została wydana w Ameryce Północnej. W Danii edycja kolekcjonerska na PC zawierała koszulkę „Stray Dogs”, książkę z grafikami, płytę CD ze ścieżką dźwiękową oraz plakat 60 x 42 cm i sprzedawana jako edycja specjalna zamiast edycji kolekcjonerskiej.
Gracze, którzy zamówili Linie frontu: Fuel of War z GameStop lub Best Buy, otrzymali specjalny kod, który dawał dostęp do jednej z dwóch map wyzwań. Od tego czasu kod ten był rozpowszechniany w Internecie. Gracze, którzy kupili Frontlines: Fuel of War od Circuit City, otrzymali kopię ścieżki dźwiękowej Frontlines: Fuel of War. Gracze, którzy zamówili Linie frontu w sklepie internetowym Amazon.com, otrzymali limitowaną edycję Collector's Tin.
Gra w alternatywnej rzeczywistości
THQ ogłosiło uruchomienie gry w alternatywnej rzeczywistości dla Frontlines: Fuel of War w celu promowania gry za pośrednictwem strony internetowej. Odwiedzający mają za zadanie odkryć tajemnicę otaczającą Exeo Incorporated, znajdując dziesięć haseł rozsianych po Internecie. Użytkownicy, którzy znajdą wszystkie 10 haseł, mogli wygrać główną nagrodę, w tym szkolenie pilota myśliwca i bezpłatną kopię gry.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa (archiwum)
- Gry wideo z 2008 roku
- Anulowane gry na PlayStation 3
- Fikcja o Armii Ludowo-Wyzwoleńczej
- Fikcja osadzona w 2024 roku
- Strzelanki pierwszoosobowe
- Gry z certyfikatem Games for Windows
- Wojsko Stanów Zjednoczonych w fikcji
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Olej szczytowy
- Gry wideo strzelanki science fiction
- Gry THQ
- Gry na silniku Unreal Engine
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo osadzone w Kazachstanie
- Gry wideo osadzone w Moskwie
- Gry wideo osadzone w Rosji
- Gry wideo osadzone w Tadżykistanie
- Gry wideo osadzone w Turkmenistanie
- Gry wideo osadzone na Ukrainie
- Gry wideo osadzone w latach 20. XX wieku
- Gry na Windowsa
- Gry wideo III wojna światowa
- Gry na Xboxa 360