Frostbite (gra wideo)

Odmrożenie
Cover art
Deweloperzy Aktywacja
Wydawcy Aktywacja
Projektant (y) Steve'a Cartwrighta
Platforma(y) Atari 2600
Uwolnienie
  • NA : 14 sierpnia 1983
gatunek (y) Działanie
Tryb(y) 1-2 graczy na przemian

Frostbite to gra akcji z 1983 roku zaprojektowana przez Steve'a Cartwrighta na Atari 2600 i wydana przez Activision w 1983 roku. Łącząc elementy Froggera i Q * berta w arktycznej scenerii, celem jest pomoc Frostbite Baileyowi w budowaniu igloo poprzez skakanie po kry . Próby udaremniają małże , gęsi śnieżne , kraby królewskie z Alaski , niedźwiedzie polarne i gwałtownie spadająca temperatura.

Rozgrywka

Frostbite Bailey unoszący się na lodzie. Szary pasek to podstawa nowego igloo.

Dolne dwie trzecie ekranu to woda z czterema rzędami bloków lodu unoszących się poziomo. Gracz porusza się, skacząc z jednego rzędu do drugiego, unikając wrogów. Lądowanie na rzędzie białego lodu zmienia kolor na niebieski i dodaje kawałek do igloo na brzegu. Kiedy cały lód jest niebieski, zmienia kolor na biały. Po 15 elementach igloo jest kompletne i gracz musi do niego wejść, aby zakończyć poziom.

Kierunek spływu lodu można zmienić przyciskiem na joysticku, ale kosztuje to kawałek nieukończonego igloo.

Okazjonalne ryby można zbierać za punkty.

Każdy poziom musi zostać ukończony w ciągu 45 sekund (przedstawionych jako spadająca temperatura). Im szybciej poziom zostanie ukończony, tym więcej punktów bonusowych zostanie przyznanych. Poziomy zmieniają się między dużymi blokami lodu i małymi kawałkami lodu. Duże bloki mają szczeliny, w które gracz może wpaść. Począwszy od czwartego poziomu, niedźwiedź polarny grasuje na brzegu.

Łatka Activision

Instrukcja gry zawierała szansę zostania Arctic Architect , zdobywając 40 000 lub więcej punktów. Jeśli gracz zrobił zdjęcie ekranu telewizora pokazującego wynik i wysłał je do Activision , otrzymał emblemat Arctic Architects.

Linki zewnętrzne