Gaiares

Gaiares box art.jpg
Japońska okładka Dana Dare'a i obcą królową Leezaluth
Gaiares Mega Drive przedstawiająca gwiezdnego myśliwca
Deweloperzy Telenet Japonia
Wydawcy Renowacja
Projektant (y)

Koji Yokota Masayasu Yamamoto Takaki Iwata
kompozytor (y)
Shinobu Ogawa Minoru Yuasa
Platforma(y) Sega Genesis
Uwolnienie
gatunek (y) Przewijana strzelanka
Tryb(y) Jeden gracz

Gaiares ( ガ イ ア レ ス , Gaiaresu ) to strzelanka z przewijaniem w poziomie , opracowana przez Telenet Japan i opublikowana przez Renovation dla Sega Genesis w Japonii i Ameryce Północnej w 1990 roku. Była to jedna z pierwszych gier na kasety 8 MB na Genesis. Jej tytuł łączył Gaia (Matka Ziemia) i przyrostek „mniej” (Res), ponieważ zgodnie z fabułą gry Ziemia została zniszczona w wyniku zanieczyszczenia w dalekiej przyszłości (w ten sposób czyniąc ludzkość „bezziemską”).

Działka

W roku 3000 Ziemia stała się toksycznym wysypiskiem spustoszonym przez beztroskich ludzi, pozostawiając niezamieszkałe, zanieczyszczone pustkowie. Potężni kosmiczni piraci Gulfer, dowodzeni przez złą królową ZZ Badnusty, planują zebrać zanieczyszczenia, aby stworzyć broń masowego rażenia. Zjednoczona Gromada Gwiazd Leezaluth wysłała ostrzeżenie na Ziemię o swoich planach, stwierdzając, że jeśli nie będą w stanie ich powstrzymać, Leezaluth zostanie zmuszony do wywołania supernowej na ziemskim słońcu, aby uniknąć wojny z Gulferem; ale jeśli ludziom się powiedzie, Leezaluth użyje ich technologii, aby przywrócić Ziemi jej dawne piękno.

Legendarny kosmiczny bohater Dan Dare (Diaz w japońskim oryginale), młody, ale odważny i bardzo utalentowany as pilot z Ziemi został wybrany na pilota nowego myśliwca do walki z Gulferem. Statek jest uzbrojony w potężną eksperymentalną broń Leezaluth zwaną TOZ System, którą obsługiwałaby Alexis, obca księżniczka z Leezaluth i kochanka Dana.

Rozgrywka

Większość strzelanek poziomych wymaga, aby statek gracza zetknął się z kapsułą w celu zdobycia broni. W Gaiares urządzenie TOZ System może być wystrzelone jak Moc R-Type , z wyjątkiem tego, że za każdym razem, gdy wejdzie w kontakt z wrogiem, odziedziczy i nauczy się swojej broni; gracz może wielokrotnie kraść tego samego wroga, aż siła broni zostanie wyczerpana. W sumie do zdobycia jest 18 broni, a wygląd każdej broni różni się w zależności od miernika siły.

Przyjęcie

Gaiares został bardzo dobrze przyjęty. MegaTech wyraził opinię, że była to „wspaniale wyglądająca gra, ale zdecydowanie najtrudniejsza strzelanka z przewijaniem w poziomie, dostępna na Mega Drive”. Była to pierwsza gra, która uzyskała doskonałe wyniki we wszystkich kategoriach w GamePro .

Recenzja Game Informer z 2002 roku nazwała to „arcydziełem strzelanki” i „prawdopodobnie najlepszą ze wszystkich strzelanek 2D z przewijaniem w poziomie”. W retrospektywnej recenzji IGN z 2008 roku nazwano ją „doskonałą strzelanką, która całkiem nieźle się zestarzała od zachodu słońca w Genesis”.

Linki zewnętrzne