Ganbare Goemon: Uchū Kaizoku Akogingu

Ganbare Goemon: Uchū Kaizoku Akogingu
Ganbare Goemon Uchuu Kaizoku Akogingu.png
Deweloperzy Konami
Wydawcy Konami
dyrektor (dyrektorzy) Haruki Kyuda
Producent (producenci)

Masaki Yoneoka Yutaka Haruki Kazumi Kitaue
kompozytor (y)






Akira Yamaoka Michiru Yamane Takayuki Fujii Motoaki Furukawa Tappi Iwase Kosuke Soeda Hiroshi Tamawari Shoichiro Hirata
Seria Goemon
Platforma(y) PlayStation
Uwolnienie
  • JP : 22 marca 1996
gatunek (y) Akcja Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Ganbare Goemon: Uchū Kaizoku Akogingu ( がんばれゴエモン〜宇宙海賊アコギング〜 ) to przygodowa gra akcji stworzona i wydana przez Konami na PlayStation , która została wydana w Japonii w marcu 1996 roku. Gra jest częścią Goemon. seria.

Fabuła

Pewnej nocy Goemon budzi się ze snu słysząc ogromny hałas, więc on i Ebisumaru postanawiają pójść i zbadać sprawę. Para dowiaduje się, że jest to obcy i że Edo jest atakowane.

Rozwój i rozgrywka

Rozgrywka jest raczej podobna do Ganbare Goemon 3 , ponieważ główna mapa jest ukazana z góry na dół, co prowadzi do różnych dwuwymiarowych poziomów przewijanych z boku. Ponieważ jest to pierwszy Ganbare Goemon wydany na PlayStation, eksperymentował z grafiką, taką jak pokazywanie wewnętrznej głębi podczas części mapy nad głową.

Ścieżka dźwiękowa zawiera zarówno nowe utwory, jak i remiksy starszych utworów z poprzednich części serii, którymi zajmowali się Akira Yamaoka , Michiru Yamane , Takayuki Fujii, Motoaki Furukawa, Tappi Iwase, „Latino”, Hiroshi Tamawari i Shoichiro Hirata.