Piloci duchów
Piloci duchów | |
---|---|
Deweloperzy | SNK |
Wydawcy | SNK |
dyrektor (dyrektorzy) | Takashiego Nishiyamy |
Producent (producenci) | Eikichi Kawasaki |
Projektant (y) |
M. Mioshi N. Mori R. Miyazaki |
kompozytor (y) | Masahiko Hataya |
Platforma(y) | Arcade , Neo Geo AES , Neo Geo CD |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Strzelanka z przewijaniem w pionie |
Tryb(y) | |
System zręcznościowy | Neo Geo MVS |
Ghost Pilots to gra zręcznościowa typu shoot 'em up z przewijaniem w pionie , wydana w 1991 roku przez SNK . Rozgrywka jest prosta z elementami podobnymi do 194X firmy Capcom . W przeciwieństwie do większości strzelanek typu scrolling , pojazd jest wodnosamolotem, a nie statkiem kosmicznym czy samolotem .
Działka
Podczas II wojny światowej ambitny nazistowski generał wysyła swoje siły przeciwko aliantom . Dwóch niezależnych asów pilotów, Tom Phillips i Charlie Stingley, nazywani „Ghost Pilots”, wyrusza swoimi wodnosamolotami, by walczyć z siłami Osi .
Rozgrywka
Przed rozpoczęciem etapu gracz musi wybrać jeden z dwóch typów bomb. W jednym z dwóch etapów następujących po pierwszym gracz ma również możliwość wyboru trzeciego unikalnego typu bomby (bomba napalmowa w fazie nalotu i miny powietrzne w fazie nalotu). Na początku gry gracz zaczyna z trzema bombami i może zebrać maksymalnie dziewięć bomb. W rozgrywce dwuosobowej obaj gracze nie mogą wybrać tego samego rodzaju bomby.
Podczas etapu gracz może manewrować wodnosamolotem po okolicy, strzelać pociskami i odpalać wybrane bomby w ograniczonej ilości. Wrogowie to czołgi, kanonierki, odrzutowce i szereg innych jednostek. Zestrzelenie szeregu czerwonych samolotów zapewnia kolekcjonerskie ulepszenia zwiększające siłę ognia, dodatkowe bomby i dodatkowe życia. Zniszczeni wrogowie średniej wielkości dają dodatkowe gwiazdki do kolekcjonowania za dodatkowy wynik. Gracz traci życie, jeśli wodnosamolot zostanie trafiony kulą lub zderzy się z wrogiem.
Pierwszy etap składa się z dwóch części, co oznacza, że nie ma między nimi punktów kontrolnych . Gdy gracz dotrze do punktu kontrolnego, ogólny wynik zostanie zwiększony. Po pierwszym etapie gracz może wybrać etap uderzenia lądowego lub nalotu. Faza uderzenia lądowego składa się głównie z jednostek morskich i lądowych, podczas gdy faza uderzenia powietrznego składa się w większości z jednostek powietrznych. Jeśli gracz przejdzie przez oba etapy, ostatni etap składa się z dwóch części. Na wszystkich etapach gracz musi niszczyć bossów, wielokrotnie strzelając w ich słabe punkty.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | (NS) 60% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry |
(prąd przemienny) (NG) |
Konsole + | (NG) 88% |
Gry komputerowe i wideo | (NG) 68/100 |
Famitsu | (NG) 24/40 |
GamePro | (NG) 25/25 |
HobbyKonsola | (NG) 89/100 |
Drążek sterowy | (NG) 72% |
Życie Nintendo | (NS) 6/10 |
Gracz numer jeden | (NG) 93% |
Superjuego | (NG) 80,8/100 |
Generacja 4 | (NG) 84% |
Generacja Ultima | (NGCD) 72/100 |
Najlepsze gry przyszłości | (NGCD) 59% |
W Japonii Game Machine umieściło Ghost Pilots w wydaniu z 15 kwietnia 1991 roku jako siedemnastą najpopularniejszą grę zręcznościową w tamtym czasie. Podobnie RePlay zgłosił, że gra była dziesiątą najpopularniejszą grą zręcznościową w tamtym czasie. Tytuł spotkał się z mieszanym lub pozytywnym przyjęciem krytyków od czasu jego premiery w salonach gier. Posiada 60% udziałów w agregatorze recenzji gier wideo GameRankings .
z AllGame porównali Ghost Pilots z 1942 i 1941: Counter Attack , uznając to za zdzierstwo i skrytykowali powolne sterowanie, brak różnorodności wrogów i nieciekawy system zasilania. Consoles Plus ' Kaneda Kun i François Hermelin chwalili grafikę, projekt dźwięku i grywalność, ale czuli się mieszani w odniesieniu do prezentacji i krytykowali obecność nieograniczonej kontynuacji. Gry komputerowe i wideo , Frank O'Connor, również porównał tę grę z Flying Shark , krytykując jej projekt i programowanie, uznając ją za przeciętną, ale przeciętną strzelankę z przewijaniem w pionie. Czterech recenzentów Famitsu oceniło wersję Neo Geo na 24 z 40. Z kolei Rigor Mortis z GamePro bardzo wysoko ocenił pseudo-3D projekt graficzny, dźwięk, kooperacyjny tryb dla dwóch graczy i brak spowolnienia podczas rozgrywki.
W podobny sposób jak Biondich i Knight, Manuel del Campo z Hobby Consolas porównał Ghost Pilots z 1942 . Jednak del Campo pochwalił grafikę, projekt dźwięku i grywalność, ale skrytykował jego krótką długość. Podobnie Frank Ladoire z Génération 4 i Jean - Marc Demoly z Joysticka pochwalili animowaną grafikę , sterowanie, dźwięk i grywalność gry. Cyril Drevet z Player One również porównał z 1941: Counter Attack i Flying Shark , ale pozytywnie ocenił oprawę wizualną, animacje, dźwięk i długowieczność, ale skrytykował niski poziom trudności. Alberto Pascual z Superjuegos zauważył, że poziom trudności był wysoki i pochwalił prezentację audiowizualną, ale miał mieszane uczucia co do oryginalności na wyświetlaczu. Javier S. Fernández z Última Generación zrecenzował wersję Neo Geo CD, stwierdzając, że ucieleśnia ona ducha starszych strzelanek z góry, ale skrytykował obecność nieograniczonej kontynuacji, co podzielają Kun i Hermelin. Ultimate Future Games również zrecenzowało wersję Neo Geo CD, ale stwierdziło, że nie jest tak zabawne jak Viewpoint , krytykując jej powolne tempo.
Ghost Pilots spotkało się w ostatnich latach z mieszanym przyjęciem ze strony retrospektywnych recenzentów. Gonçalo Lopez z Nintendo Life pochwalił wydany Nintendo Switch za solidny port, chwaląc oprawę graficzną i dźwiękową, ale skrytykował brak równowagi.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Ghost Piloci w GameFAQs
- Piloci duchów przy gigantycznej bombie
- Ghost Piloci na Killer List of Videogames
- Ghost Piloci w MobyGames
- Gry wideo z 1991 roku
- Gry ACA Neo Geo
- Zręcznościowe gry wideo
- Kooperacyjne gry wideo
- Gry Hamster Corporation
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry CD Neo Geo
- Gry Neo Geo
- gry Nintendo Switch
- Gry na PlayStation 4
- gry PlayStation Network
- gry SKN
- Strzelanki z przewijaniem w pionie
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo napisane przez Masahiko Hataya
- Gry wideo z okresu II wojny światowej
- Gry na Xbox One