Gomo (gra wideo)
Gomo | |
---|---|
Deweloperzy | Studio Fishcow |
Wydawcy | Daedalska rozrywka |
Platforma(y) |
Windows OS X |
Uwolnienie | 6 grudnia 2013 r |
gatunek (y) | Gra przygodowa |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Gomo to gra wideo stworzona przez słowacką firmę Fishcow Studio. Jest to gra przygodowa typu „wskaż i kliknij” .
Rozgrywka
Gra jest typową przygodówką point-and-click z ręcznie rysowaną grafiką. Zawiera również kilka zagadek do rozwiązania. Gra jest inspirowana Amanita Design, takimi jak Machinarium . Oznacza to również, że historia jest opowiedziana bez słów.
Działka
Gra podąża za Gomo, którego pies Dingo zostaje porwany przez kosmitę. Obcy żąda mistycznego artefaktu z czerwonego kryształu, który jest nasycony mocą.
Przyjęcie
Gra otrzymała średnie recenzje. Posiada 50% na Metacritic . Gra była krytykowana za długość, niski poziom trudności, fabułę i małą różnorodność światów. Z drugiej strony chwalono go za oprawę wizualną.
Linki zewnętrzne
- ^ Vineaux, Johnny (9 grudnia 2013). „Recenzja Gomo - AdventureGamers.com” . www.adventuregamers.com . Źródło 12 czerwca 2016 r .
- ^ Novotný, Ondřej. „Gomo - Hrej.cz” . Hrej.cz . Źródło 12 czerwca 2016 r .
- ^ „Gomo - opis przejścia, porady, recenzja” . Jay to gry . Źródło 12 czerwca 2016 r .
- Bibliografia _ „Przegląd Gomo” . GameSpot _ Źródło 12 czerwca 2016 r .
- Bibliografia _ _ Metacritic . Źródło 12 czerwca 2016 r .