Gomo (gra wideo)

Gomo
Gomo cover.png
Deweloperzy Studio Fishcow
Wydawcy Daedalska rozrywka
Platforma(y)
Windows OS X
Uwolnienie 6 grudnia 2013 r
gatunek (y) Gra przygodowa
Tryb(y) Jeden gracz

Gomo to gra wideo stworzona przez słowacką firmę Fishcow Studio. Jest to gra przygodowa typu „wskaż i kliknij” .

Rozgrywka

Gra jest typową przygodówką point-and-click z ręcznie rysowaną grafiką. Zawiera również kilka zagadek do rozwiązania. Gra jest inspirowana Amanita Design, takimi jak Machinarium . Oznacza to również, że historia jest opowiedziana bez słów.

Działka

Gra podąża za Gomo, którego pies Dingo zostaje porwany przez kosmitę. Obcy żąda mistycznego artefaktu z czerwonego kryształu, który jest nasycony mocą.

Przyjęcie

Gra otrzymała średnie recenzje. Posiada 50% na Metacritic . Gra była krytykowana za długość, niski poziom trudności, fabułę i małą różnorodność światów. Z drugiej strony chwalono go za oprawę wizualną.

Linki zewnętrzne

  1. ^ Vineaux, Johnny (9 grudnia 2013). „Recenzja Gomo - AdventureGamers.com” . www.adventuregamers.com . Źródło 12 czerwca 2016 r .
  2. ^ Novotný, Ondřej. „Gomo - Hrej.cz” . Hrej.cz . Źródło 12 czerwca 2016 r .
  3. ^ „Gomo - opis przejścia, porady, recenzja” . Jay to gry . Źródło 12 czerwca 2016 r .
  4. Bibliografia _ „Przegląd Gomo” . GameSpot _ Źródło 12 czerwca 2016 r .
  5. Bibliografia _ _ Metacritic . Źródło 12 czerwca 2016 r .