Gorn (gra wideo)

Gorn
Gorn cover art.png
Deweloperzy Darmowe życia
Wydawcy Cyfrowy devolver
Silnik Jedność
Platforma(y) Microsoft Windows , PlayStation 4 , Oculus Quest
Uwolnienie
  • Microsoft Windows
  • 18 lipca 2019 r
  • PlayStation 4
  • 19 maja 2020 r
  • Zadanie Oculusa
  • 28 stycznia 2021 r
gatunek (y) Pobij ich
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Gorn (stylizowany na GORN ) to gra rzeczywistości wirtualnej z 2019 roku opracowana przez Free Lives i wydana przez Devolver Digital . Gracz wciela się w gladiatora , który na arenie walczy z przeciwnikami na śmierć i życie, korzystając z posiadanej broni. Gra została uruchomiona we wczesnym dostępie w 2016 roku, a pełna wersja została wydana 18 lipca 2019 roku dla systemu Microsoft Windows . Wersja na PlayStation 4 wydana w 2020 roku, a port Oculus Quest w 2021 roku.

Rozgrywka

Wrogowie w GORN mogą mieć pancerz, który blokuje ataki na zakryte części ciała

W menu gracz może wybrać wojownika, którym chce grać, każdy z różnymi mocami. Gorn to gra oparta na falach; gracz musi oczyścić arenę z wrogów, aby przejść dalej. Na początku każdej fali gracz ma do wyboru broń. Gorn ma broń, taką jak włócznie, młoty kowalskie i pazury kraba, których można użyć do pozbycia się przeciwników. Gra zawiera system rozczłonkowania, który pozwala graczowi odciąć kończynę, aby unieszkodliwić lub zabić wroga. Usunięcie określonej liczby fal prowadzi do walki z bossem, którą gracz musi ukończyć, aby przejść dalej. Jeśli gracz otrzyma obrażenia, krawędź ekranu zmieni kolor na czerwony, a jeśli gracz nie zdoła zabić wroga, zanim ekran stanie się całkowicie czerwony, musi rozpocząć od punktu kontrolnego.

Rozwój

Projektant gry z Free Lives stwierdził, że pomysł na grę wziął się z grania we wczesne gry VR, takie jak #SelfieTennis i Budget Cuts , i obserwowania ludzi bawiących się fizyką ragdoll w każdej grze. Zespół postanowił zbudować grę całkowicie wokół tej funkcji, budując mały prototyp, aby przetestować ten pomysł. Dodatkowo gra powstała z powodu braku gier VR z walką wręcz w tamtym czasie. Mówiąc o przemocy w grze, twórca powiedział: „Uważam, że gry przedstawiające„ realistyczną ”przemoc są niepokojące i zazwyczaj nie gram w gry, które przedstawiają prawdziwe wojny. Nie uważam, aby było coś złego w tworzeniu lub czerpaniu przyjemności z tych dzieł - to po prostu nie dla mnie. Z drugiej strony nigdy nie uważałem przemocy w rysunkach za obraźliwą lub niepokojącą, w zależności od kontekstu i tonu. Kanonicznie gladiatorzy w GORN są tam z własnej woli, więc przemoc jest dobrowolna, bez względu na to to jest warte”. Skomentował, że sceneria gladiatorów była tak odległa od współczesnego świata, że ​​nie sądził, by gra pokazywała jakiekolwiek prawdziwe cierpienie. Deweloper dodał również, że ich zdaniem przemoc nie powinna być wymagana, aby cieszyć się grą, dlatego dodano przełącznik, który zmienia gladiatorów w piñaty.

Zespół polegał głównie na opiniach graczy dotyczących broni, dostosowując ich wagę i styl w trakcie wczesnego dostępu. Wizualizacje zostały zaprojektowane tak, aby można je było oglądać w niskich rozdzielczościach starszych zestawów VR, dlatego priorytetem była czytelność postaci i projektu świata. Deweloper wspomniał o kilku lekcjach, które wynieśli Gornowi z Broforce było nie traktować gry zbyt poważnie i skupić się na zapewnieniu graczowi swobody w stosunku do bardziej restrykcyjnego projektu. Później we wczesnym dostępie dodano lokalny tryb dla wielu graczy, który pozwala drugiemu graczowi sterować gladiatorem za pomocą gamepada. Optymalizacje wprowadzone dla wersji PSVR pomogły Free Lives szybko stworzyć wersję Oculus Quest. Zespół napotkał problemy związane z liczbą klatek na sekundę i rozdzielczością zadania, które musiał rozwiązać, przerabiając shadery i optymalizując wszystkie zasoby graficzne.

Gra nie ma obecnie planowanych żadnych większych aktualizacji zawartości.

Przyjęcie

Według Metacritic Gorn otrzymał „ogólnie przychylne” do „mieszanych lub przeciętnych” recenzji . Wersja PSVR otrzymała „mieszane lub przeciętne recenzje”.

UploadVR pozytywnie ocenił grę, pisząc: „To gra polegająca na brutalnych eksperymentach, odkrywaniu nowych, pokręconych środków kary, które można wymierzyć każdą przechodzącą bronią. Nie wszystko jest skuteczną maszyną do zabijania, ale co ważniejsze , korzystanie z nich to przede wszystkim świetna zabawa”. Był bardziej zmieszany brakiem treści w grze: „A jednak, mimo całego śmiechu, nie można nie chcieć, żeby było tu coś bardziej mięsistego. Garść poziomów Gorna można przejrzeć w ciągu kilku godzin”.

Jordan Devore z Destructoid uważał, że chociaż Gorn nie był rewolucyjny, jego wyjątkowa broń pomogła odróżnić go od innych gier VR opartych na fali. „Gorn nie jest do końca odkrywczy – zwłaszcza, że ​​medium osiąga nowe wyżyny dzięki rozbudowanym grom narracyjnym, takim jak Half-Life: Alyx – ale jest radosnym przypomnieniem, jak zabawne mogą być interakcje w wirtualnym otoczeniu. w swojej absurdalnej broni, a nie w swojej strukturze czy historii”. Devore nie lubił śledzenia PSVR: „Podczas ostatnich kilku poziomów wydawało się, że starzejąca się technologia nie nadąża za tym, o co prosiła mnie gra, w wyniku czego niektóre przerwy między punktami kontrolnymi wydawały się o wiele za długie . Miałem swój udział w frustrujących chwilach, zwłaszcza gdy walczyłem z bossami z bardzo specyficznymi słabymi punktami”.

  1. ^ „GORN na Steamie” . store.steampowered.com . Źródło 2021-09-08 .
  2. Bibliografia _ _ store.playstation.com . Źródło 2021-09-08 .
  3. ^ „GORN na Oculus Quest” . Oculus . Źródło 2021-09-08 .
  4. Bibliografia _ „Cholernie dobry czas:„ GORN ”jest już dostępny na Rift” . www.oculus.com . Źródło 2021-09-07 .
  5. ^ Feltham, Jamie (31 sierpnia 2017). „Ogromna aktualizacja Gorn dodaje lokalny tryb dla wielu graczy, miodowe borsuki i nie tylko” . Źródło 2021-09-08 .
  6. ^ „Cartoonish Carnage:„ GORN ”wprowadza nadrzędną walkę wręcz na platformę zadań” . www.oculus.com . Źródło 2021-09-07 .
  7. ^ „GORN dla recenzji na komputery PC” . Metacritic . Źródło 7 września 2021 r .
  8. ^ „Recenzje GORN na PlayStation 4” . Metacritic . Źródło 7 września 2021 r .
  9. ^ Feltham, Jamie (18 lipca 2019). „Recenzja Gorn: niesamowicie głupia odrobina przemocy VR” . PrześlijVR . Źródło 7 września 2021 r .
  10. Bibliografia _ „Recenzja: Gorn (PlayStation VR)” . Destruktoid . Źródło 7 września 2021 r .