Gra fabularna Demon City Shinjuku

Demon City Shinjuku Role-Playing Game.jpg

Demon City Shinjuku Role-Playing Game to inspirowana anime gra fabularna z gatunku horroru o zjawiskach nadprzyrodzonych, wydana przez Guardians of Order w 1999 roku, oparta na powieści i serii anime o tej samej nazwie .

Opis

Shinjuku , centralna dzielnica biznesowa Tokio, została zniszczona, zabijając tysiące i wypędzając ocalałych. Większość ludzi uważa, że ​​dzielnicę nawiedziło trzęsienie ziemi i że teraz dzielnicę kontrolują duże zorganizowane gangi przestępcze. Tylko nieliczni znają prawdę: zły czarnoksiężnik Levih Rah był odpowiedzialny za zniszczenie i przygotowuje rytuał, który zniszczy cały świat. W międzyczasie zrujnowaną dzielnicę zaludnili wyrzutkowie, przestępcy, potwory i duchy.

Gra fabularna wykorzystuje zestaw zasad Tri-Stat System opracowany przez Guardians of Order dla ich pierwszego wydania, Big Eyes, Small Mouth (1997). Książka zawiera rozdziały o tworzeniu postaci, zasadach Tri-Stat, scenerii, kilku sugestiach dla mistrza gry oraz dwóch przykładowych przygodach:

  • „Gangland Rescue”: Postacie graczy są członkami gangu motocyklowego jadącego na obrzeżach dzielnicy Shinjuku, kiedy atakuje ich demon i znika wraz z jednym z motocyklistów. Motocykliści muszą działać szybko, aby uratować swojego przyjaciela.
  • „The Infernal Child”: Postacie graczy to demony, które strzegą kambionu po pokonaniu Leviha Raha, wierząc, że piekielne dziecko jest jednym z kluczy do odzyskania władzy. Drugim kluczem jest miecz Leviha Raha, strzeżony przez rywalizujący gang demonów. Postacie gracza muszą zapobiec porwaniu dziecka przez inne demony, ukraść lub zabrać miecz oraz użyć obu kluczy, aby otworzyć Demoniczną Pustkę.

Historia publikacji

W 1988 roku Hideyuki Kikuchi napisał powieść Demon City Shinjuku , którą natychmiast zaadaptowano do oryginalnej animacji wideo (OVA) w reżyserii Yoshiaki Kawajiri . W 1999 roku Guardians of Order opublikowało licencjonowaną grę fabularną opartą na powieści i OVA, 152-stronicową książkę w miękkiej oprawie zaprojektowaną przez Davida L. Pulvera , który pracował również nad wieloma licencjonowanymi, samodzielnymi grami dla Guardians of Order. Dodatkowe materiały dostarczyli Mark C. MacKinnon, Jeff Mackintosh i Karen A. McLarney.

Opinie