Gra w życie (teleturniej)
Gra życia | |
---|---|
W reżyserii | Richa DiPirro |
Przedstawione przez | Franka Nicotero |
Kompozytor muzyki tematycznej | Paweł Zimmer |
Kraj pochodzenia | Stany Zjednoczone |
Oryginalny język | język angielski |
Liczba sezonów | 1 |
Liczba odcinków | 30 |
Produkcja | |
Producenci wykonawczy |
Andrew Goldera Rubena Klammera |
Czas działania | 30 minut (w tym reklamy) |
Firmy produkcyjne |
Andrew Golder Productions 1/17 Productions Hasbro Studios |
Uwolnienie | |
Oryginalna sieć | Centrum |
Oryginalne wydanie |
3 września 2011 - 15 kwietnia 2012 |
The Game of Life to amerykański serial telewizyjny w The Hub (obecnie Discovery Family). Program, którego gospodarzem jest Frank Nicotero , oparty jest na grze planszowej Milton Bradley The Game of Life . Trwał od 3 września 2011 do 15 kwietnia 2012.
Rozgrywka
Dwie trzyosobowe rodziny rywalizują o szansę na wygranie głównej nagrody.
Runda 1
Każda drużyna po kolei „prowadzi” samochodem Game of Life przez wybraną przez siebie przygodę życia. (Samochód faktycznie stoi przed animacją na zielonym ekranie i można go potrząsać na różne sposoby, aby symulować zakręty, wyboje i skoki na „drodze”.) Po wybraniu jednej z dwóch przygód zespół musi odpowiedzieć na serię pytań 50/50 na rozwidleniach dróg. Kierowca obraca koło w kierunku rozwidlenia, które jego zdaniem jest poprawną odpowiedzią. Kierowcy czasami błędnie zwracają się w stronę odpowiedzi, której nie chcieli wybrać. Prawidłowe odpowiedzi dają „punkty życia”, a błędne zatrzymują samochód na 5 sekund.
Prawidłowe odpowiedzi dają 100 punktów Życia za pierwsze pytanie, a następnie 100 Dodanych za każdą następną poprawną odpowiedź. Przygoda trwa do momentu, gdy w samochodzie „brakuje benzyny” (czas około dwóch minut).
Runda 2
Rozgrywka pozostaje taka sama jak w rundzie 1, zwykle druga drużyna zaczyna jako pierwsza. Punkty życia są w tej rundzie podwojone (200, 400, 600 itd.). Ponadto jedno pytanie (drugie lub trzecie) w przygodzie może przynieść dodatkowe paliwo do samochodu oprócz jego wartości punktów życia, dając szansę na udzielenie odpowiedzi na więcej pytań i prawdopodobnie zdobycie większej liczby punktów życia, a kto miał najwięcej punktów życia otrzymać nagrodę bonusową.
Obrót bonusowy
Drużyna z najwyższym wynikiem po rundzie 2 może zakręcić gigantyczną wersją Game of Life Spinner, aby otrzymać specjalną nagrodę bonusową. Jeśli uda im się przewidzieć, czy spinner wyląduje na liczbie nieparzystej, czy parzystej, wygrywają nagrodę bonusową. Za błędne odgadnięcie przyznawana jest nagroda pocieszenia. W przypadku remisu jedna drużyna bierze liczby nieparzyste, a druga parzyste, a gospodarz Nicotero kręci spinnerem. Drużyna, która wygra obrót, otrzymuje nagrodę bonusową; druga drużyna otrzymuje nagrodę pocieszenia.
Runda 3
Obie drużyny rywalizują jednocześnie w 60-sekundowym akrobacji. Za każdym razem, gdy zadanie w akrobacji zostanie pomyślnie zakończone, zespołom przyznawane jest 250 lub 500 punktów życia. Zespoły czasami noszą specjalne koszulki „The Game of Life”, jedna drużyna nosiła czerwone, a druga niebieska.
Zespół z najwyższym łącznym wynikiem na koniec tej rundy wygrywa i przechodzi do Rundy Nagrody Głównej, podczas gdy drużyna przegrywająca otrzymuje nagrodę pocieszenia, która nigdy nie została ogłoszona na ekranie, co zostało ogłoszone za kulisami. Jeśli obie drużyny mają taki sam wynik na koniec rundy 3, Bonus Spin jest rozgrywany ponownie.
Runda nagród głównych
Runda odbywa się w dwóch częściach. W pierwszej części każdemu członkowi zwycięskiej rodziny zadano pytanie w stylu „wolałbyś” podczas przerwy reklamowej na podstawie jednej z trzech przygód, w które grali podczas programu. Pozostali dwaj członkowie rodziny muszą przewidzieć, która odpowiedź została udzielona. Każda prawidłowa odpowiedź zapewnia dodatkowy numer w Game of Life Spinner.
Zespół ponownie zmierzy się z Game of Life Spinner. Drużyna ponownie wybiera między kursem a parzystością oraz dodatkowymi wybranymi przez siebie liczbami, które zdobyła. Jeśli Spinner wyląduje na którejkolwiek z wybranych liczb, zespół wygrywa główną nagrodę w postaci rodzinnych wakacji (z wyjątkiem premiery, która miała salę rodzinną 3D). Nagroda pocieszenia jest ponownie przyznawana za błędne odgadnięcie.
- Amerykańskie teleturnieje z 2010 roku
- Debiuty amerykańskich seriali telewizyjnych z 2011 roku
- Zakończenie amerykańskich seriali telewizyjnych z 2012 roku
- Programy telewizyjne w języku angielskim
- Serial telewizyjny autorstwa Hasbro Studios
- Programy telewizyjne oparte na zabawkach Hasbro
- Programy telewizyjne oparte na grach planszowych