Gracze NFL Inc.
Tworzenie | maj 1994 |
---|---|
Zamiar | Licencjonująca i marketingowa spółka zależna NFL Players Association |
Siedziba | Waszyngton |
Kluczowi ludzie |
Ahmad Nassar, prezydent |
Organizacja macierzysta |
Związek Zawodników Narodowej Ligi Piłki Nożnej |
National Football League Players Incorporated (lub NFL Players Inc. ) jest licencyjną i marketingową spółką zależną National Football League Players Association . Założona w 1994 roku firma NFL Players Inc. ułatwia marketing graczy jako osobowości, a także zawodowych sportowców. Znani partnerzy to EA , Nike i Pepsi .
Tło
NFL Players Inc. została utworzona jako marketingowa spółka zależna National Football League Players Association (NFLPA). Jej deklarowanym celem jest pomoc graczom w National Football League w korzystaniu z ich komercyjnych praw licencyjnych w celu zabezpieczenia możliwości marketingowych i biznesowych. Kiedy gracze dołączają do NFL i podpisują kontrakt, podpisują również grupową umowę licencyjną z NFLPA, która umożliwia NFL Players Inc. komercyjną sprzedaż ich jako grupy. NFL Players Inc. korzysta z tych praw poprzez umowy licencyjne i sponsoringowe z korporacyjnymi partnerami biznesowymi w celu generowania przychodów.
NFL Players Inc. ma wyłączną umowę z NFL, która umożliwia NFL wykorzystywanie i przyznawanie praw graczy grupowych sponsorom NFL. Aktywni gracze NFL zachowują możliwość zawierania własnych indywidualnych umów rekomendacyjnych, chociaż umowy obejmujące sześciu lub więcej graczy muszą przejść przez NFL Players Inc. w wyniku jej praw do licencji grupowych. NFL Players Inc. przyznaje ponad 65 licencjobiorcom produktów konsumenckich prawa do używania nazwisk, numerów, podobizn i obrazów graczy do wykorzystania w kartach kolekcjonerskich, przedmiotach kolekcjonerskich, grach wideo, fantasy football, odzieży oraz innych produktach i usługach internetowych i detalicznych. Przychody z tantiem z takich transakcji są dzielone między poszczególnych graczy zaangażowanych w umowy i związek. Każdego roku około 2000 graczy NFL jest licencjonowanych przez NFL Players Inc.
Przywództwo
Pat Allen była pierwszym dyrektorem operacyjnym i wiceprezesem wykonawczym NFL Players Inc. i przeszła na emeryturę w październiku 2006 roku; została zastąpiona przez Andrew Feffera. Również w 2006 roku Doug Allen zrezygnował z funkcji prezesa NFL Players Inc., aby objąć stanowisko dyrektora wykonawczego Screen Actors Guild . Feffer zrezygnował z NFL Players Inc. w 2009 roku i został zastąpiony przez Keitha Gordona, który był wówczas wiceprezesem NFL Players Inc. Od 2013 roku Gordon nadal pełnił funkcję prezesa NFL Players Inc. Ahmad Nassar jest obecnym prezesem NFL Players Inc. i pełni tę funkcję od 2 lutego 2015 r. Wcześniej Nassar pełnił funkcję wiceprezesa wykonawczego ds. biznesowych i głównego radcy prawnego NFL Players, Inc.
Historia
lata 90
Firma NFL Players Inc. została utworzona w maju 1994 r. w celu znajdowania i tworzenia możliwości marketingowych dla obecnych i byłych graczy NFL, a także udzielania licencji na używanie nazwisk, numerów, podobizn i obrazów graczy.
W 1995 roku National Football League Properties złożyła pozew o naruszenie znaku towarowego przeciwko NFL Players Inc. i Coors Brewing Company w wyniku planowanej kampanii marketingowej, w której piwo Coors zostało oznaczone jako „Oficjalne piwo graczy NFL”. NFL Players Inc. odparło, że „NFL Players” było naturalnym skrótem ich nazwy, dla której byli właścicielami znaku towarowego. Chociaż sąd orzekł na korzyść NFL, Coors nadal był w stanie prowadzić kampanię po zmianie kilku materiałów w punktach sprzedaży . W 1999 roku, poprzez nowe partnerstwo z Petty Enterprises , zespół wyścigowy NASCAR Petty'ego, wdrożył schemat malowania o tematyce „Players Inc” na dwóch samochodach zespołu, które rywalizowały w Pucharze Winstona .
2000s
W 2000 roku firma Snickers została sponsorem korporacyjnym NFL Players Inc. W następnym roku NFL i NFL Players Inc. zawarły trzyletnią umowę marketingową o wartości 6 milionów dolarów rocznie, w której NFL zezwoliło sponsorom ligowym na korzystanie z Gracze NFL w swoich kampaniach reklamowych i marketingowych, a także dzielą się z nimi procentem wszystkich przychodów ze sponsoringu. W zamian NFL otrzymało również możliwość przyznawania praw do umów licencyjnych i marketingowych z udziałem sześciu lub więcej graczy, co wcześniej było możliwe tylko za pośrednictwem NFL Players Inc. Ponadto NFL Players Inc. zaczęło wykorzystywać część dochodów uzyskanych z NFL do finansowania programów, które wspierają sponsorów, gdy włączają sportowców do występów i rekomendacji.
W wyniku umowy marketingowej, NFL Players Inc. i NFL stworzyły ogólnokrajowy, detaliczny program mający na celu zwiększenie sprzedaży kart kolekcjonerskich NFL w sklepach hobbystycznych poprzez promocje i loterie. W następnym roku Reebok zaczął licencjonować nazwiska graczy od NFL Players Inc. i został oficjalnym dostawcą odzieży NFL. W umowie podpisanej w 2005 roku firma Electronic Arts (EA) otrzymała wyłączne prawa do tworzenia, publikowania i dystrybucji gier wideo z wykorzystaniem nazwisk, obrazów, numerów i podobizn aktywnych graczy NFL. W momencie zawarcia umowy gry wideo licencjonowane przez NFL Players Inc., takie jak Madden NFL były największym segmentem na rynku sportowych gier wideo, wyprzedzając sprzedaż gier wideo w koszykówkę i baseball 4-do-1. W 2007 roku firma NFL Players Inc. została pozwana w pozwie zbiorowym złożonym przez Berniego Parrisha i Herba Adderleya w imieniu ponad 2000 emerytowanych graczy NFL, którzy twierdzili, że NFL Players Inc. jest im winien zwrot opłat licencyjnych. E-maile, które pojawiły się podczas procesu odkrywania, pokazały, że NFLPA stworzyła umowy o wartości niższej niż rynkowa dla emerytowanych graczy jako przysługę dla sponsorów, takich jak EA, co doprowadziło do przyznania przez jury łącznie 28 milionów dolarów opłat licencyjnych dla emerytowanych graczy graczy, z czego 21 milionów dolarów przeznaczono na odszkodowania karne. Chociaż związek zawodników argumentował, że przedmiotowe umowy obejmują tylko aktywnych graczy, jako gest dobrej woli wobec emerytowanych graczy, dyrektor wykonawczy NFLPA DeMaurice Smith postanowił nie odwoływać się od decyzji. W 2008 roku NFL Players Inc., wraz z NFL i Visa , stworzyło „Financial Football”, interaktywną grę wideo, dzięki której uczniowie uczą się planowania finansowego. Program został rozesłany do wszystkich publicznych szkół średnich w Arizonie. W marcu 2009 r. Yahoo! umowy licencyjne firmy z NFL Players Inc. wygasły, co spowodowało, że NFL Players Inc. nalegało, aby Yahoo nadal płaciło tantiemy za korzystanie ze statystyk graczy, zdjęć i innych informacji na potrzeby gry Fantasy Football w witrynie. Wieśniak! argumentował, że ponieważ wykorzystywane informacje były już publicznie dostępne, nie było potrzeby uzyskania zezwolenia. NFLPA i Yahoo! byli w stanie osiągnąć ugodę, a pozew został oddalony.
2010s
W 2010 roku NFL Players Inc. zawarło umowę licencyjną ze start-upem SchooloftheLegends.com (SOTL) z siedzibą w Nashville. Firma SOTL stworzyła witrynę z filmami szkoleniowymi, aby łączyć graczy z ich fanami i udostępniać wskazówki online członkom ligi młodzieżowej. W następnym roku NFL Players Inc. uruchomiła witrynę internetową z licencjami wraz z Playmark, aby stworzyć uproszczony sposób nabywania przez firmy produkujące towary i oprogramowanie praw graczy NFL od NFL Players Inc. Playmark, start-up z siedzibą w Seattle, częściowo finansowany przez NFL Players Inc. stworzyło pierwsze oprogramowanie sportowe, które umożliwiło licencjodawcom wykorzystanie procesu online do zabezpieczenia praw graczy. Sklep One Team Shop, pierwotnie sklep NFLPA, został uruchomiony przez NFL Players Inc. jako witryna handlu elektronicznego w lipcu 2012 r. W celu sprzedaży towarów dla obecnych graczy.
Wydarzenia i media
NFL Players Inc. odegrało również dużą rolę w tworzeniu wydarzeń marketingowych dla graczy NFL, w tym niektórych w telewizji i radiu. W 1995 roku byli zaangażowani w tworzenie corocznej NFLPA Rookie Premiere, kilkudniowego wydarzenia, podczas którego nowi członkowie ligi robią swoje pierwsze sesje zdjęciowe z kartami kolekcjonerskimi, dowiadują się o swoim związku i inicjatywach NFL Players Inc. udzielał porad dotyczących życia jako nowicjusz. Rookie Premiere daje nowym graczom możliwość usłyszenia o konkretnych kwestiach, takich jak planowanie finansowe i zawodowe oraz oczekiwania wobec mediów i wystąpień publicznych. Gracze mają również możliwość spotkania się i interakcji z partnerami i licencjobiorcami NFL Players Inc., takimi jak Pepsi, Nike i firmy oferujące karty kolekcjonerskie Topps i Panini .
Firma NFL Players Inc. rozpoczęła program „Zachowaj spokój w szkole” w 1997 r. Edukacyjny program pomocy społeczności służył jako sposób na dotarcie do dzieci w wieku podstawowym w miastach gospodarzy Super Bowl . Po wstępnej ocenie akademickiej, zachowania i frekwencji kwalifikujący się uczniowie są proszeni o napisanie eseju, z którego kilku jest wybieranych do goszczenia graczy NFL w swoich klasach. Program był kontynuowany przez Super Bowl 2010.
W 2001 roku firma NFL Players Inc. stworzyła wydarzenie o nazwie „Unsung Heroes”, które podkreślało działalność charytatywną graczy. Wydarzenie było transmitowane w telewizji, a później stało się znane jako JB Awards. NFL Players Inc. przez wiele lat był także współproducentem „Helmets Off” w Fox Sports, przedstawiając różnych graczy poza sezonem i w sezonie NFL. Firma NFL Players Inc. była również odpowiedzialna za dostarczanie graczy na coroczne Koło Fortuny: NFL Players Week .
Firma wyprodukowała także „Players Inc Radio”, pierwotnie słyszane w CBS Radio . W 2010 roku program przeniósł się do Fox Radio , a Daryl Johnston został gospodarzem.