Grzmot nad Jotunheimem

Grzmot nad Jotunheimem
Thunder Over Jotunheim.jpg
Okładka
Wydawcy TSR
Systemy Superbohaterowie Marvela

Thunder Over Jotunheim to przygodowa gra fabularna wydana przez TSR w 1985 roku dla gry fabularnej Marvel Super Heroes .

Podsumowanie fabuły

Thunder Over Jotunheim to scenariusz solo z systemem „Magic Viewer”, w którym tajne informacje są ujawniane graczowi, który czyta je przez przyciemniane soczewki. Thor wyrusza na wyprawę do krainy gigantów, gdzie musi udaremnić spisek Lokiego mający na celu podbicie Asgardu .

W Thunder Over Jotunheim gracz wciela się w Potężnego Thora, którego zły przyrodni brat Loki knuje z burzowymi gigantami, aby doprowadzić do upadku Asgardu. Loki ukradł miecz Freya, broń o potężnej mocy. Uzbrojony w swój młot Mjolnir i prezent od czarodziejki Karnilli, królowej Norn, Thor wędruje po krajobrazie od Domeny Skalnych Trolli przez Płonącą Otchłań do Lasu Koszmarnych Roślin, szukając miecza i Lokiego.

Thunder Over Jotunheim to moduł solo, w którym występują Thor i złoczyńcy, tacy jak Loki, Geirrodur , Ulik i Kat . Zawiera dużą rozkładaną mapę asgardzkiej dziczy ze spotkaniami obszarowymi, przedstawionymi jako młoty i połączonymi liniami wraz z tym, że Thor może podróżować. Gdy Thor ląduje na polu spotkania, gracz odwraca się do broszury z opisem, aby zobaczyć, co się stanie. Moduł posiada system polegający na zasłanianiu tajnych paragrafów czerwonymi kropkami; dołączony jest zabarwiony kawałek plastiku, który po umieszczeniu nad kropkami powoduje ich zniknięcie, umożliwiając graczowi przeczytanie tego, co jest pod spodem. W fabule Odyn zniknął, pozostawiając Thora, by poradził sobie z kryzysem w Asgardzie. Loki zabrał magiczny miecz, który należał do Freya . Thor dowiaduje się, że bez miecza Asgard jest niezwykle narażony na nagły atak hord Gigantów, Trolli i innych. Thor otrzymuje prezent od Karnilli przed wyruszeniem na poszukiwanie miecza, a do wyboru jest sześć prezentów.

Historia publikacji

MH6 Thunder Over Jotunheim został napisany przez Bruce'a Nesmitha , z okładką autorstwa Jeffa Butlera i został opublikowany przez TSR , Inc. w 1985 roku jako 16-stronicowa książka, duża mapa, film dla widzów i folder zewnętrzny.

Przyjęcie

Steve Crow zrecenzował Thunder Over Jotunheim w The Space Gamer No. 76. Crow komentuje, że „ Thunder Over Jotunheim , pierwszy moduł solo dla Marvel Super Heroes , zapewnia graczowi wygodny sposób korzystania z niektórych bohaterów spoza grupy, takich jak Bohaterowie Thor [...], którzy są popularni w Marvelu, ale poza tym nie mieliby dużego zasięgu w modułach. Moduł wykorzystuje różne „dary Karnilli”, aby za każdym razem generować inną lokalizację i różne wskazówki dotyczące miecza Freya. stosunkowo proste zasady walki Marvel Super Heroes , proste wytyczne dotyczące walki bez nadzorującego mistrza gry działają całkiem dobrze. Losowy wykres dla różnych magicznych zaklęć używanych przez rzucających czary mógłby być użyty w innych MSH moduły do ​​podobnego celu”. Kontynuuje: „Z drugiej strony, większość starć wydaje się być dla Thora trochę potężna, ze względu na jego stosunkowo niski pancerz. Po opuszczeniu Asgardu z jednej z dwóch ścieżek, Thor kończy się bitwą, w której albo prawie na pewno zostaje pokonany, albo opuszcza i traci całą swoją karmę. Kilka innych bitew toczy się w podobnym duchu: nie podano żadnych zasad ucieczki z walki, więc zakłada się, że gdy Thor już walczy, jest w niej do końca. I wreszcie, mapa, która zawiera ścieżki prowadzące z jednego miejsca do drugiego, odległość między lokalizacjami, których pokonanie zajmuje dokładnie jeden dzień, jest naprawdę bezużyteczna jako rzeczywista mapa. Jeśli więc zamierzasz wykorzystać ten moduł jako początek dalszych przygód Thora, mapa jest do tego praktycznie bezużyteczna.” Crow zakończył recenzję stwierdzeniem: „Ogólnie rzecz biorąc, Thunder Over Jotunheim to odpowiednia jednorazowa gra w pasjansa, ale jej przydatność do kontynuowania kampanii jest prawie zerowa. Interesująca ciekawostka dla zapalonych Marvel Super Heroes , mało użyteczna lub żadna dla graczy innych gier RPG o superbohaterach”.

Rob Nott zrecenzował Thunder Over Jotunheim dla magazynu Imagine . Opisuje moduł jako „skrzyżowanie gry RPG i gry planszowej, podobne stylem do starej SPI John Carter of Mars”. Nazywa system Magic Viewer ulepszeniem wcześniejszego „systemu pisaków Magic Marker, który wymagał długich okresów walenia w zasłonięty tekst, aby uczynić go czytelnym”, czyniąc go „szybkim, prostym i pozwala innym korzystać z modułu, gdy ty skończyłem." Zauważył, że Karnilla dostarczająca Thorowi sześć możliwych prezentów „zapewnia zmienny element przygody”, ponieważ „z których każdy może stworzyć inną historię, więc teoretycznie jeden gracz może użyć modułu sześć razy, zanim wyczerpie możliwości”. Kontynuował: „Istnieje wiele spotkań, choć raczej prostych, i mnóstwo okazji do gromadzenia KARMY. Udało mi się zdobyć całkiem niezły stos, zanim musiałem w cokolwiek uderzyć”. Nott zakończył stwierdzeniem: „Ogólnie rzecz biorąc, uważam ten moduł za interesujący eksperyment z projektowaniem gry solo, choć niezbyt wymagający w sensie odgrywania ról. Jeśli jednak lubisz gry solo, myślę, że znajdziesz ten jeden z lepszych w okolicy”.