Henryk (film z 2015 roku)
Henz | |
---|---|
W reżyserii | Ramiro Lopez Dau |
opowiadany przez | Eliasz Wood |
Firma produkcyjna |
|
Czas działania |
12 minut |
Henry to film rzeczywistości wirtualnej z 2015 roku stworzony przez Oculus Story Studio , którego premiera miała miejsce 28 lipca 2015 roku. Został stworzony w Unreal Engine 4 , a narratorem był Elijah Wood .
Henry zdobył nagrodę Emmy za najlepszy oryginalny program interaktywny w 2016 roku.
Działka
Film zaczyna się od narratora ( Elijah Wood ), który wyjaśnia, że Henry jest jeżem , który nie ma przyjaciół, ponieważ lubi przytulać wszystkich. Widz zostaje następnie umieszczony w domu Henry'ego w dniu jego urodzin, gdzie po krótkim czasie Henry pojawia się z kuchni ze swoim tortem urodzinowym. Smutny, że jest sam w swoje urodziny, Henry zapala świeczkę na swoim torcie i wypowiada życzenie, zanim ją zdmuchnie. W tym momencie grupa balonów ze zwierzętami ożywa i lata po domu, zanim jeden zbliża się do Henry'ego, by go przytulić; balon pęka, gdy Henry próbuje go przytulić. Przerażone balony latają po pokoju, próbując uciec przed Henrym, zanim wylatują przez drzwi, zostawiając Henry'ego samego. Wkrótce potem pukanie do drzwi ujawnia, że balony wróciły, przynosząc ze sobą żółwia. Żółw przytula Henry'ego, nie raniąc go jego kolcami, a Henry znów jest szczęśliwy.
Produkcja
Oculus Story Studio rozpoczęło tworzenie Henry'ego , wyobrażając sobie go jako komedię, ostatecznie decydując się na stworzenie historii, która byłaby wciągająca dla widzów dzięki empatii dla głównego bohatera, a nie dzięki akcji lub suspensowi. Aby to osiągnąć, twórcy zmusili Henry'ego do patrzenia na widza w określonych momentach, zwłaszcza tych, w których odczuwa silne emocje. Twórcy włączyli „rzeczy do odkrycia”, aby wykorzystać medium wirtualnej rzeczywistości - jeśli widz spojrzy w określonych kierunkach, wystąpią małe zdarzenia, takie jak biedronki do pola widzenia.
Henry został stworzony przy użyciu Unreal Engine 4, ale po stworzeniu Lost , Oculus Story Studio przeszło od korzystania z podstawowego silnika do modyfikacji go, aby odpowiadał ich wymaganiom. Po premierze filmu studio publicznie udostępniło kod Unreal Engine i zasoby użyte do jego stworzenia, aby pomóc innym filmowcom.
Uwolnienie
Film miał swoją premierę w Los Angeles w dniu 28 lipca 2015 roku i został wydany publicznie na początku 2016 roku.
Przyjęcie
W Polygon Ben Kuchera opisał Henry'ego jako „idealnego dla każdego, kto chce delikatnego i ciepłego wprowadzenia do wirtualnej rzeczywistości”. Will Mason z UploadVR pozytywnie ocenił film, szczególnie chwaląc emocjonalny wpływ Henry'ego patrzącego bezpośrednio na widza.
Jednak Emily Yoshida z The Verge uznała Henry'ego za rozczarowanego, mówiąc, że jest „niesamowicie świadoma, a nawet rozproszona statusem [Henry'ego] jako wyrenderowanego obiektu”, preferując fotorealistyczne lub nagrane filmy VR.
W 2016 roku Henry zdobył nagrodę Emmy za najlepszy oryginalny program interaktywny, pierwszą nagrodę Emmy przyznaną oryginalnej produkcji w rzeczywistości wirtualnej.