Hermie Hopperhead: Złomowa panika
Hermie Hopperhead: Złomowa panika | |
---|---|
Deweloperzy | Yuke's |
Wydawcy | Rozrywka komputerowa Sony |
dyrektor (dyrektorzy) | Nobuhiko Tenkawa |
Producent (producenci) | Tetsuji Yamamoto |
Projektant (y) |
Kenji Nakamura Yasuo Hayashi |
programista (y) | Yukinori Taniguchi |
Artysta (y) |
Atsuko Fukuyama Hirofumi Morino Katsuaki Kasai |
kompozytor (y) | Kaoru Ohori |
Platforma(y) | PlayStation |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Akcja , platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Hermie Hopperhead: Scrap Panic to gra wideo stworzona przez Yuke's i wydana przez Sony Computer Entertainment na PlayStation . Został wydany w Japonii we wrześniu 1995 roku.
Rozgrywka
Gra oferuje szerokie wykorzystanie przewijania paralaksy .
Gracz może zbierać gwiazdki na całym poziomie. Te gwiazdy działają jak licznik życia (trochę jak Sonic the Hedgehog ). Po zebraniu 100 gwiazdek można z nich wylęgać jaja. Jajka zamieniają się w pomocników zwierząt, takich jak kurczaki , smoki , pingwiny czy żółwie . Różne kolorowe jajka zmienią się w różne zwierzęta. Ci asystenci mogą pomagać graczowi strzelając lub latając, a gracz może mieć maksymalnie trzech asystentów zwierząt w dowolnym momencie. Wyewoluowały w:
Kurczak 100 500 1500 gwiazda Smok 100 1600 4000 gwiazda Pingwin 100 800 2000 gwiazda Żółw 100 1000 3000 gwiazda
Jeśli gracz zbierze 400 gwiazdek, może otrzymać nowe życie.
Na pewnym etapie może mieć więcej niż jedną ścieżkę do zakończenia tego etapu, a każda ścieżka prowadzi do następnego etapu lub jakiegoś ukrytego etapu, skrótu.
Wrogowie w grze to mutant, np.: opona samochodowa, but, szpilka, zapalniczki, bąbelek, .... a na niektórych scenach będzie BOSS.
Działka
Historia opowiada o tytułowym Hermie, który jest świadkiem, jak jajko wyskakuje z kosza na śmieci i zaglądając do wspomnianego pojemnika, wpada do alternatywnego wymiaru.
Rozwój i wydanie
Hermie Hopperhead: Scrap Panic został opracowany przez firmę Yuke's. Gra została wydana 29 września 1995 roku na PlayStation przez Sony Computer Entertainment. Został ponownie wydany w ramach The Best for Family 6 grudnia 1996 roku. Hermie Hopperhead nie był dostępny w japońskim PlayStation Store .
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Famitsu | 24 / 40 |
GameFan | 253 / 300 |
Konsole + | 90% |
CZŁOWIEK! AC | 66% |
megazabawa | 61% |
Grać | 53% |
Moc PlayStation | 20% |
Super konsola | 89% |
Supermoc gry | 4,5 / 5,0 |
Rodzina 24/40.
Mega zabawa 61.
Maniac dał mu 66%.
GameFan 84.
Super Game Power przyznał jej ogólną ocenę 4,5 na 5 i nazwał ją zabawną grą w stylu Mario Bros.
Super Console przyznało jej wynik 89%.
Zagraj w 53%.
PlayStation Power dało mu zaledwie 20%.
Konsole+ dały z siebie 90%.