Het Misdaadmuseum
Het Misdaadmuseum (Muzeum Kryminologii) to holenderski komiks autorstwa Henka Kuijpersa opublikowany w 1978 roku. Ukazał się wcześniej w odcinkach w tygodniku komiksowym Pep na przełomie 1974 i 1975 roku. Jedna z drugoplanowych postaci, Franka , stała się bohaterką komiks o tym samym tytule.
Fabuła
Sekwencja otwierająca jest kroniką włamania i ścigania sprawców. Dowody przekazywane są do Muzeum Kryminologii (grupy kryminalistów, którzy nie są przestępcami) i właśnie w tym momencie pojawia się kandydat do pracy (brodaty Jarko Jansen). Spotyka personel (w szczególności Frankę) i dostaje pracę. Jarko rozwiązuje swoją pierwszą sprawę we współpracy z funkcjonariuszem Noordenwindem, poddając ofiarę testowi kłamstwa, wykorzystując liczbę rys na płycie winylowej .
Po powrocie do pracy muzeum odwiedza Oscar Buhne, który chce przedyskutować scenariusz kryminału. Franka, która pracuje jako sekretarka, pyta, czy ktoś ma ochotę na filiżankę kawy i zauważa, że profesor Philip Factotum ma gościa. Podczas gdy Jarko sprawdza scenariusz, Franka idzie porozmawiać z Frikko Falegierem, który chce sprzedać kuszę, z której kiedyś zabito Robin Hooda . Zrażona jego niegrzecznym zachowaniem zabiera ze sobą ukłon, ale w drodze powrotnej do samochodu zaczepia ją gość profesora. Nie rozpoznając jej, pyta o adres budynku, z którego właśnie wyszła Franka; wprowadza go w błąd, wysyłając go dookoła bloku i wraca do sklepu, w którym ukrywa się w czymś, co wygląda na tajną windę. Mężczyzna przybywa i jedzie windą do ukrytej piwnicy, gdzie przez komputer zamawia samolot bojowy. Drzwi zamykają się po jego wyjściu, pozostawiając Frankę uwięzioną w uprzęży.
Oscar Buhne wraca do Muzeum Kryminologii, aby odebrać poprawiony scenariusz. Po powrocie do pokoju hotelowego zmienia się w człowieka, który zamówił samolot bojowy. Wykorzystuje scenariusz Jarko do zorganizowania włamania do Royal Printers, które produkuje droppollo, walutę fikcyjnej Republiki Oceanaqua. Drukuje walizkę pełną pieniędzy, aby sfinansować samolot, ale go zdradził, a po przybyciu do hotelu zostaje złapany.
Kiedy Jarko czyta własny scenariusz w porannej gazecie, chce zrezygnować. Tymczasem Franka udaje się uciec, udając uprząż, która spadła. Po powrocie do pracy oficer, Jarko, Franka i profesor Factotum wymieniają się ostatnimi doświadczeniami, dzięki czemu dowiadują się, że sprawcą jest Argos Attak, człowiek, który wypożyczał książki o ucieczce z deportacji. W tym momencie skraca swoją podróż na posterunek policji, używając bomby dymnej wypełnionej gazem usypiającym, która znajdowała się w jego bucie. Wszyscy go ścigają, ale Jarko, Franka i Bars (pies oficera) są narażeni na drugą bombę.
Gdy Jarko odzyskuje przytomność, trafiają do samolotu bojowego lecącego do Oceanaqua. Franka zna już sytuację, że ruchowi Pefirio Orca udało się zdobyć jedyny wojskowy okręt wojenny w republice. Po raz kolejny Argos wyjaśnia, że ukradł pieniądze i kupił samolot, aby rozpocząć rewolucję, by wyzwolić Oceanaqua od ciemiężcy, który niedawno zdobył władzę.
Dochodzi do rewolucji, mężczyzna, który sprzedał samolot, trafia do więzienia, a Jarko i Franka mają wakacje.
Rzucać
Postacie w kolejności pojawiania się.
- Jarko Jansen: nowy rekrut Muzeum
- Philip Factotum: opiekuje się biblioteką Muzeum
- Franek : sekretarz
- Oficer Noordenwind: reżyser
- Bary: buldog oficerski
- Pan Pafferink: przestępca z pierwszej sprawy Jarko
- Jan Hars: został wrobiony przez pana Pafferinka w kradzież
- Argos Attak/Oscar Buhne: chciał rozpocząć rewolucję na Oceanaqua
- Otto Schmidt (AKA Messerschmidt): dostarczył samolot bojowy
- Andries Libbel: policjant w Luttel
- Ol Admirol: prześladowca w Oceanaqua i przywódca Perfirio Orca
- Emilio: współwłaściciel garażu Argos
- Manos: Emilio nie jest przystojnym pracownikiem
Zaangażowane organizacje:
- Cash & Kill: dostarcza samoloty wojskowe
- Perfirio Orca: wiodący ruch na Oceanaqua
Lokalizacje
- Groterdam
- Luttel
- Oceanaqua