Historia miłosna (gra wideo)

Historia miłosna
0 Story cover art.jpg
Deweloperzy Rozrywka ogólna
Wydawcy Enix
Platforma(y) Playstation 2
Uwolnienie
  • JP : 27 kwietnia 2000
gatunek (y) Przygoda , film interaktywny , powieść wizualna
Tryb(y) Jeden gracz

Love Story , stylizowana na Ø Story , to ekskluzywna japońska gra przygodowa z interaktywnym filmem , opracowana przez General Entertainment i wydana przez Enix 27 kwietnia 2000 r. Była to pierwsza gra firmy Enix opublikowana na PlayStation 2 i była częścią kampanii mającej na celu promować wydanie konsoli w Japonii.

Gracz wciela się w młodego mężczyznę, który ginie w wypadku motocyklowym. Zostaje wysłany z powrotem na ziemię jako duch przez Ai, anioła miłości, który mówi mu, że może odrodzić się, jeśli w ciągu sześciu dni zdobędzie miłość dziewczyny o imieniu Rina. Kobieca obsada gry składa się z japońskich aktorek telewizyjnych i modelek. Recenzje gry wahają się od przeciętnych do negatywnych, z krytyką grafiki i aktorstwa gry.

Rozgrywka

Interfejs gry, z licznikiem miłości (na dole po lewej) i liczbą dostępnych strzałek (na dole po prawej).

Love Story to interaktywny film , w którym historia jest przedstawiona w ciągłym, pełnoekranowym filmie . Gracz może w określonych momentach wykonywać różne czynności (takie jak komunikowanie się poprzez pisanie po piasku, tablicach czy ekranach komputerów), co skutkuje nieco innymi ścieżkami i scenami, chociaż kierunek opowieści pozostaje globalnie taki sam. Wydarzenia podobne do szybkich wydarzeń występujących w grze Sega Shenmue są również obecne. Wymagają, aby gracz uruchomił akcję, szybko naciskając przycisk, gdy na ekranie miga „O”.

Gracz może strzelać do Riny strzałami, które pozwalają czytać jej myśli w dialogach tekstowych lub przerywnikach filmowych. Dostępne są minigry , w tym baseball i gry rytmiczne . Wszystkie te działania mogą zwiększyć lub zmniejszyć „miernik miłości” gracza w zależności od jego sukcesu, a celem gry jest wypełnienie miernika miłości do 100 procent do końca szóstego dnia.

Rozwój

W sierpniu 1999 roku szef działu spraw ogólnych firmy Enix, Kouichi Hasegawa, ogłosił Bloomberg News , że w firmie trwają prace nad czterema tytułami na nadchodzącą konsolę Sony PlayStation 2 . Chociaż nie ujawnił nazw gier, wiadomo było, że jedna z nich podobno będzie zawierała duże ilości pełnoekranowych filmów w formacie DVD.

Love Story zostało zaprezentowane w lutym 2000 roku z udziałem aktorek gry na PlayStation Festival w Tokio , jako część kampanii Sony mającej na celu promocję konsoli PlayStation 2, która miała wkrótce zostać wydana. Tytuł był drugą grą przygodową firmy Enix w pełnoekranowe wideo, po Murder on the Eurasia Express (1998). Obsada zatrudniona do Love Story obejmuje japońskie aktorki, osobowości telewizyjne i modelki; zwłaszcza Aya Hirayama i Kaori Manabe , którzy później zagrali w Waterboys odpowiednio film i serial telewizyjny; i Eriki Yamakawy .

Demo gry zostało przekazane dziennikarzom zajmującym się grami wideo w marcu, a gra została zaprezentowana po raz drugi, na Tokyo Game Show w kwietniu, gdzie była jedną z najczęściej odwiedzanych atrakcji Enix po Dragon Quest VII . Witryna gier IGN przypisuje tę popularność faktowi, że wcześniej w tym roku zrzuty ekranu gry pokazywały dwie postacie kobiece, które miały się pocałować. Jednak wydanie gry ujawniło, że w historii nie ma lesbijstwa i że jedna z dziewczyn występujących w scenie pocałunku jest w rzeczywistości opętana przez ducha gracza.

Muzyka do Love Story została skomponowana przez Konatsu Yuzunogi i zawiera dwie piosenki wokalne, „Hello Again” i „Old Friend”, obie zaśpiewane przez Aya Hirayama z tekstami napisanymi przez Haru Yuki. Oryginalna ścieżka dźwiękowa gry została opublikowana w Japonii 17 maja 2000 roku przez firmę First Smile Entertainment. Zawiera 36 utworów.

Przyjęcie

W Japonii, Famitsu zdobył grę 29 z 40.

Gra otrzymała przeciętne recenzje na terytoriach anglojęzycznych. Recenzenci IGN i GameSpot porównali grę do gier Sega CD firmy Digital Pictures , a jej fabułę do filmu Ghost . GameSpot przyznał grze 5,8 na 10, stwierdzając, że jakość wideo była dobra, pomimo sporadycznych artefaktów kompresji , podczas gdy kilka sekcji niezwiązanych z wideo uznano za „bardziej jak przeciętne PlayStation grafika niż w grze na PlayStation 2 ”. GameSpot zauważył, że znajomość języka japońskiego jest niezbędna do grania w tę grę i że nawet wtedy gracze spoza Japonii prawdopodobnie uznają Love Story za dziwną ze względu na dużą liczbę obecnych odniesień kulturowych w grze.

IGN uważał jednak, że jakość grafiki jest bardzo zróżnicowana, a najgorsze przypadki są porównywalne z „silnie sztucznym plikiem RealVideo ”. IGN stwierdził również, że te artefakty są „okropne” i szkodliwe w jednej z minigier, w której gracz musi szukać dziewczyny ukrywającej się w dużym tłumie. IGN ocenił również aktorstwo jako szczególnie złe, „na tym samym poziomie, co dobry odcinek Power Rangers ”, chociaż niektóre występy były postrzegane jako lepsze od innych. Czuli również, że interakcje między prawdziwymi aktorami a generowanymi komputerowo obraz ducha był niezręczny. Jeśli chodzi o jakość dźwięku, zauważyli, że wszystkie zapętlone dialogi mają w tle odtwarzaną wysoką częstotliwość, co może być denerwujące dla osób z wrażliwym słuchem. Na koniec zauważyli, że gra jest krótka i można ją ukończyć w 24 lub 48 godzin, mimo że obejmuje dwie płyty DVD.

Linki zewnętrzne