Saga o powrocie do domu

Zarezerwuj jedną z sagi o powrocie do domu

The Homecoming Saga to serial science fiction autorstwa Orsona Scotta Carda . Seria jest wzorowana na Księdze Mormona . Niektóre imiona również pochodzą z Księgi Mormona.

Seria, zawierająca pięć tomów, rozgrywa się czterdzieści milionów lat w przyszłości, a tomy 1-3 rozgrywają się na fikcyjnej planecie zwanej Harmony. Głównym założeniem serii jest to, że ludzka diaspora pojawiła się po tym, jak Ziemia stała się niezdatna do zamieszkania przez ludzkie wojny. Ponad czterdzieści planet, w tym Harmony, jest skolonizowanych przez ludzi (chociaż tylko dwie są wymienione w serii: Ramadan, zasiedlona przez Arabów i Harmony, najwyraźniej zasiedlona przez kultury słowiańskie , ponieważ wszystkie jej języki rozwinęły się z rosyjskiego).

Na Harmony postępem technologii ludzkiej steruje Naddusza – monitor sztucznej inteligencji, wykorzystujący niewielką armię satelitów, ustanowionych przez pierwotnych kolonistów w celu monitorowania planety. Wpływa także na działania ludzi. Chociaż nie powstrzymuje ich to od czynienia zła, ogranicza ich społeczną zdolność do niszczenia, tłumiąc wszelkie myśli, które mogą prowadzić do takich rzeczy, jak dalekie podróże lub natychmiastowa komunikacja. Tak więc technologia na Harmony obejmuje podstawowe komputery i podręczną broń energetyczną zasilaną energią słoneczną, ale nie ma samochodów ani nawet wagonów. Jednak Naddusza została zaprojektowana tylko na dwadzieścia milionów lat, więc w końcu zaczyna się rozpadać. Postanawia wysłać ekspedycję z powrotem na Ziemię, aby zasięgnąć porady istoty, której jest imitacją: tajemniczego Opiekuna Ziemi. Wkrótce potem ludzie zaczynają otrzymywać sny podobne do tych, które wysyła Naddusza, które pochodzą bezpośrednio od Strażnika Ziemi za pośrednictwem transmisji szybszej niż światło.

Jako luźno inspirowane tematami Księgi Mormona, pierwsze trzy książki z serii dotyczą trudów głównych bohaterów podczas podróży w miejsce statków przez powolną wędrówkę przez Harmony. Czwarta książka, Earthfall , dotyczy podróży jednego ze statków z powrotem na Ziemię i klasy kulturowej, która wynika z jego powrotu do domu, w szczególności założenia osady i pogodzenia kultury ludzkiej z istniejącymi stworzeniami, które powstały na Ziemi w międzyczasie tysiąclecia. Ostatni tom, Earthborn , rozgrywa się pięć wieków dalej w przyszłości; jedyny pozostały członek oryginalnej ekspedycji stara się zmienić ścieżkę zmieniającej się kultury i zobaczyć, jak misja Nadduszy została ostatecznie wypełniona.

Książki z serii

Postacie

Wymienione tutaj postacie to ci, którzy udają się na wyprawę na Ziemię; odgrywają główne role w całej serii. W przypadku postaci, których znaczenie dotyczy głównie jednej książki, zobacz stronę tej książki.

Naddusza
Sztuczna inteligencja, która rejestruje wszystkie wydarzenia na Harmonii, czczona jako bogini przez kobiety i jako bóg przez mężczyzn. Jest w stanie wpływać na działania ludzi, którzy zostali genetycznie zmodyfikowani, aby móc otrzymywać jego wskazówki. Kiedy Naddusza zdała sobie sprawę, że grozi jej całkowity rozkład bez spełnienia swojego celu, zaczęła wpływać na niektórych ludzi, aby rozmnażali się, aby ich potomkowie mieli coraz większą zdolność słyszenia Nadduszy. W pamięci Ziemi zaczyna bezpośrednio instruować tych ludzi, aby zaprojektowali powrót na Ziemię, w nadziei otrzymania instrukcji od Strażnika Ziemi, na którym wzorowana była Naddusza. Naddusza jest odpowiednikiem Boga w Księdze Mormona
Nafai
Czternastolatek na początku serii zostaje wybrany przez Nadduszę do poprowadzenia wyprawy na Ziemię, po części ze względu na jego niezwykłe połączenie z nią. Jest sprytny i ma dobre intencje, ale jest młody i nie wie, kiedy przestać mówić. W miarę rozwoju serii Nafai dojrzewa i dorasta do swojej roli. Jest drugim synem Volemaka i Rasy. Żeni się z Luet, a ich pierwszym dzieckiem jest Chveya. Dziedziczy płaszcz mistrza gwiazd, który wzmacnia jego połączenie z Nadduszą i pełni tak przydatne funkcje, jak leczenie ran. Jego imię nawiązuje do Nefiego , autora i imiennika pierwszych ksiąg Księgi Mormona.
Luet
Trzynastka na początku serii jest znana w Bazylice jako Widząca Wody, ponieważ jej połączenie z Nadduszą umożliwia jej posiadanie i interpretowanie proroczych snów. Jest konsekwentnie bardziej dojrzała niż Nafai, hartując jego impulsywną i czasami upartą osobowość cierpliwością i dobrą radą. Mimo to potrzebuje go tak samo, jak on jej.
Issib
Starszy brat Nafai, okaleczony urazem w łonie matki. W Bazylice iw pobliżu statków może poruszać się za pomocą „pływaków”, które poruszają jego kończynami w odpowiedzi na proste skurcze mięśni, ale poza tymi obszarami jest przykuty do nowoczesnego krzesła. To jego badania doprowadziły go do uświadomienia sobie, że Naddusza blokuje myśli ludzi na Harmonii; po tym, jak on i Nafai zaczynają przeciwstawiać się Nadduszy, zaczyna z nimi współpracować. Poślubia Hushidha i staje się jednym z najlepszych w radzeniu sobie z Indeksem. Issib jest wzorowany na Samie z Księgi Mormona.
Cisza
Starsza siostra Lueta, jest włóczęgą: potrafi dostrzec relacje między ludźmi przejawiające się w jej wizji jako wątki. Daje jej to niezwykły wgląd w to, co myślą ludzie, a także umiejętność przewidywania, jakie dobrze dobrane słowa przełamią słabe wątki. Niestety, nie jest tak biegła w dostrzeganiu większych skutków swojego (rozplątania) się. Chociaż na początku postrzega swoje małżeństwo z Issibem jako dogodną parę niezamężnych mężczyzn i kobiet podczas podróży, zakochują się w sobie.
Elemak
Najstarszy brat Nafai. Znakomity handlarz ze zdolnością do nauki języków, jest jednak zbyt żądny władzy i gwałtowny, by mógł zostać wybrany przez Nadduszę. Nigdy nie wybacza Nafaiowi tego. Chociaż nie chce zabijać reszty kompanii, nigdy nie porzuca pomysłu zabicia Nafai. W miarę jak jego spiski stają się coraz bardziej złożone, tak samo jak obrona Nafai, dzięki Nadduszy i otaczającej go społeczności. Elemak jest wzorowany na Lamanie z Księgi Mormona.
Mebbekew
Drugi najstarszy brat Nafai. Nieskrępowany hedonista i niedoszły aktor, jego ostatnim uwodzeniem na początku wyprawy jest siostrzenica Rasy, Dol , były aktor dziecięcy. Pobierają się, ale ostatecznie Mebbekew zostaje niewierna. Stoi również po stronie swojego starszego brata Elemaka przeciwko Nafai, chociaż jest znacznie mniej sprytny niż którykolwiek z nich. Mebbekew wzorowany jest na Lemuelu z Księgi Mormona.
rasa
Matka Nafaia. W Bazylice prowadzi szkołę o ogromnym prestiżu, a pięcioro jej „siostrzenic” (nagrodzonych uczniów wcielonych w role stałych sponsorów) wyrusza na wyprawę na Ziemię. Po nieudanej próbie odnowienia małżeństwa z Volemakiem, jest przez jakiś czas żoną Gaballufixa, ale ostatecznie wraca do Volemaka i odnawia go konsekwentnie aż do wyprawy. Chociaż jest najstarszą kobietą w towarzystwie, w trakcie podróży rodzi jeszcze troje dzieci, z których najstarszym jest Oykib. Rasa jest wzorowana na Sariah z Księgi Mormona. Ojciec
Volemaka
Nafaia. Na Harmony jego tytuł to Wetchik i jest bogatym handlarzem. Jego wiara w Nadduszę i jej plany jest niezachwiana. Choć wcześnie prowadzi go to do pozornie irracjonalnych działań, są one usprawiedliwione do czasu, gdy grupa wyrusza w podróż. W końcu tylko autorytet Volemaka powstrzymuje zwolenników Nafai i zwolenników Elemaka przed jawnym konfliktem. Volemak jest wzorowany na Lehi z Księgi Mormona.
Shedemei
Genialny genetyk i jedna z siostrzenic Rasy, dołącza do ekspedycji nie z powodu silnych powiązań z partią, ale dlatego, że posiada sprzęt i wiedzę niezbędną do zarządzania florą i fauną prawdopodobnie spustoszonej Ziemi. Ona i Zdorab są ostatnią niesparowaną parą i nie podoba jej się pomysł poślubienia go, dopóki go nie pozna, kiedy to stają się jedną z najbliższych par w towarzystwie. Była drugim wyborem Nadduszy do przywdziania płaszcza gwiezdnego mistrza, gdyby Nafai odmówił. Po zbudowaniu społeczności na Ziemi Nafai w końcu daje jej płaszcz, po czym wraca na orbitujący statek kosmiczny, aby czuwać nad planetą jak ogrodem. Spędza większość czasu w zawieszonej animacji, a Naddusza jest jej jedynym towarzystwem po przebudzeniu. Pięćset lat później, znana na planecie jako Ta, Której Nigdy Nie Pochowano, powraca, by założyć szkołę i zapobiec politycznej tragedii.
Zdorab
Sługa, którego najwyraźniej przypadkowo złapano, gdy wydobyto Indeks. Jedyny homoseksualny bohater w powieściach, jest płazem, który cicho trzyma się na uboczu i radzi sobie z podrzędnymi zadaniami tak płynnie, że inni zaczynają uważać, że to jego praca. Z drugiej strony jest najbardziej biegły w poruszaniu się po Indeksie, używając tylnych drzwi, aby uniknąć pętli i blokad w programowaniu Nadduszy. Shedemei pogardza ​​nim, dopóki nie konfrontuje go z ich nieuchronnym małżeństwem i dowiaduje się, że jego beznamiętna niewola jest mechanizmem przetrwania bycia homoseksualistą na dość bigoteryjnej planecie. Shedemei zmienia swoją opinię o Zdorab i ta dwójka bardzo się do siebie zbliża. Kiedy Shedemei wycofuje się na statek, Zdorab idzie z nią; bez płaszcza mistrza gwiazd umiera przed nią, ale (dzięki zawieszonej animacji) długo po reszcie kompanii. Zdorab jest wzorowany na Zoram z Księgi Mormona.
Eiadh
Jedna z pięknych siostrzenic Rasy. Nafai jest w niej zakochany w wieku czternastu lat, ale pociąga ją władza i poślubia Elemaka. Gdy ta dwójka walczy o dominację, ona waha się między nimi. W tym czasie Nafai jest żonaty i zakochany w Luet; nigdy nie uważa cudzołóstwa. Trzeba jej przyznać, że Eiadh ostatecznie staje po stronie Nafai przeciwko jej morderczemu mężowi i dojrzała na tyle, że nie robi mu zalotów.
Sieć
Starsza córka Rasy po Gaballufix. Dobra śpiewaczka w Bazylice, regularnie zdradza męża - najpierw z Obringiem, później z Elemakiem i Mebbekewem. Jej mąż, Vas , zwodniczo akceptuje; w przeciwieństwie do Elemaka, jego spiskowanie nie jest oczywiste, ale jest zimny i wyrachowany i nigdy nie zapomina urazy.
Młodsza córka
Kokor Rasa po Gaballufix.
Gwałtownie zazdrosna o swoją siostrę Sevet. Kiedy odkrywa Seveta w łóżku ze swoim mężem, złośliwym Obringiem o słabej woli , rzuca się, uderzając Seveta w gardło i niszcząc jej zdolność śpiewania. Ta dwójka zawsze próbuje dramatycznie zbliżyć się do siebie i nigdy tak naprawdę się nie pogodzi.

Rzeczy

Impuls
Podobna do karabinu broń oparta na świetle. Zasięg wynosi około 1/4 zasięgu dobrego łuku Gorayni. Impuls ma wiele ustawień siły i obszaru wiązki. Różne ustawienia różnią się od tego używanego do gotowania mięsa do takiego, w którym można rozwalić człowieka na kawałki z bliskiej odległości. Pomimo swojej śmiertelności impuls jest przeznaczony prawie wyłącznie do polowania na zwierzęta. W kilku miejscach postacie wyrażają szok na myśl o użyciu go jako śmiercionośnej broni. Jest zasilany bateryjnie, a akumulator można ładować pod wpływem światła słonecznego. Ponieważ bateria zużywa się wraz z użytkowaniem, niewykorzystane impulsy należy schować w ciemnym miejscu. Po rozładowaniu baterii broń staje się bezużyteczna i jest odrzucana. Impulsy można wytwarzać, ale wiedza o ich naprawie wykracza poza ludzkie możliwości.

Zobacz też

Linki zewnętrzne