Hugo: Rejs armatni
Hugo: Rejs armatni | |
---|---|
Deweloperzy | Media ITE |
Wydawcy | Kiloo mediów ITE |
dyrektor (dyrektorzy) | Jana Hyldebrandta-Larsena |
Producent (producenci) | Mikołaj Adolf |
Projektant (y) | Kim Krogh |
programista (y) | Tomasza Andersena |
Artysta (y) |
Johnny Haarup Jesper Rønne |
Seria | Hugo |
Platforma(y) | PlayStation 2 , Windows , Mobile |
Uwolnienie | 2004 |
gatunek (y) | Gra platformowa |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Hugo: CannonCruise to gra akcji z serii Hugo . Został opracowany i opublikowany przez ITE Media 3 listopada 2004 roku na PC i PlayStation 2 . Gra została wydana tylko w Europie kontynentalnej. Wersja mobilna została wydana przez Kiloo również w 2004 roku; jest obecnie dostępny za darmo.
Rozgrywka
Działka
Legenda opowiada o zaczarowanym Drzewie Feniksa, na którym tylko raz na tysiąc lat rośnie jedno jabłko. Jeśli ktoś zje jabłko, gdy dojrzeje, spełnią się jego trzy życzenia. Zła wiedźma Scylla dąży do absolutnej władzy i wiecznego piękna — a ponieważ trolle Triggy Forest wielokrotnie ją udaremniły, bardzo chciałaby zobaczyć ich unicestwienie. Teraz widzi swoją szansę na spełnienie wszystkich swoich życzeń, a wszystko, co musi zrobić, to znaleźć zapieczętowaną jaskinię starożytnej królowej czarownic, księżniczki Iduny. Troll Hugo i jego przyjaciel Fernando muszą pokonać armię piratów wiedźmy i dostać się do jaskini, zanim zrobi to Scylla, albo on i wszystkie trolle znikną na zawsze.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Gry komputerowe | 64% (PC) |
Wirtualnej Polski | (PS2) |
W rodzimej Danii wersja na PlayStation 2 uzyskała ocenę 7/10 od GameReactor i trzy z sześciu gwiazdek od Geek Culture.