Hugo (gra wideo)

Hugo
Hugo
Okładka wydania CD-ROM na PC z 1996 roku
Deweloperzy Silverrock Productions (ITE)
Wydawcy Silverrock Productions (ITE)
Producent (producenci) Ivan Solvason
programista (y)

Esben Hansen Henrik Christensen Martin Pedersen
Artysta (y)

Niels Mortensen Lars Mortensen Torben Larsen
kompozytor (y) Tomasza Engella
Seria Hugo
Platforma(y) Amiga , Macintosh , Commodore 64 , MS-DOS , Windows
Uwolnienie 1992-2000
gatunek (y) Działanie
Tryb(y) Jeden gracz

Gra wideo Hugo odnosi się do kilkunastu adaptacji gier wideo wczesnych sezonów interaktywnego programu rozrywkowego Hugo z serii Hugo pierwotnie duńskiego ITE . W latach 1992–2000 ITE opracowywała i publikowała różne kompilacje różnych scenariuszy zasadniczo jednej gry, a także ich późniejsze zaktualizowane wersje na kilka platform komputerowych i konsolowych, w większości przypadków przeznaczonych wyłącznie na rynki europejskie.

Klasyczne wydania Hugo z lat 90. to gry akcji , które bardzo przypominają wczesne edycje telewizyjnego teleturnieju dla dzieci, na którym są oparte, w którym gracz prowadzi tytułową postać lub małego, przyjaznego trolla, aby bezpiecznie poruszać się po niebezpiecznych środowiskach w kolekcji różnorodnych, ale prostych scenariuszy minigier . Ukończenie danego zestawu głównych scenariuszy, po którym następuje końcowa scena gry, powoduje, że Hugo albo ratuje swoją żonę i dzieci przed złą wiedźmą, albo znajduje ukryty skarb.

Od 2011 roku Krea Media (Hugo Games / 5th Planet Games) opracowało serię przeróbek gier mobilnych niektórych klasycznych minigier zamienionych w niekończących się biegaczy . Od 2016 roku wydawana jest również seria inspirowanych automatów online.

Historia

Gry komputerowe

Dwie gry na Amigę, Hugo (pierwotnie zatytułowany Hugo - På Nye Eventyr: Del 1 ) i jego kontynuacja, Hugo 2 (pierwotnie Hugo - På Nye Eventyr: Del 2 ) zostały wydane w 1991 i 1992 roku, przeniesione na PC w latach 1992-1993. Zostali ponownie wydani jako kompilacja z 1994 roku, Hugo ( Hugo På Nye Eventyr ) i przeniesieni na komputer PC jako Hugo ( Hugo: Ęventyret Går Vidare ) w latach 1995–1996. Obie gry były podobne do programu telewizyjnego dla dzieci o tym samym tytule gdzie zawodnik próbowałby ukończyć sekwencje zręcznościowe, aby zbierać punkty i omijać przeszkody za pomocą telefonu, a kończące się minigry są identyczne z tymi widzianymi w telewizji.

Późniejsze wydania na PC obejmowały Hugo 3 do Hugo 6 , Hugo: Wild River (1998) i ich zaktualizowane kompilacje Hugo Gold (1998), Hugo Platin (1999) i Hugo XL (1999). Co więcej, kilka wydań zostało częściowo włączonych do Hugo z 2000 roku - Die Geburtstagsparty i Hugo Safari (oba były również oparte na nowszych pracach Hugo ) oraz Hugo Classic Collection (kompilacja pierwszych tytułów). Ta ostatnia składała się z siedmiu lub ośmiu wydań (w zależności od kraju), w tym Hugo Classic 1-4 opartego na oryginalnej serii (oprócz Hugo Classic 5-6 opartego na serii Hugo: Jungle Island ).

Gry konsolowe

Hugo 2 (Playstation)
Hugo 2
Okładka gry Hugo 2 na PlayStation z 1999 roku
Deweloperzy Media ITE
Wydawcy Media ITE
Producent (producenci)

Ivan Solvason Lars Jensen Piet Kargaard
Projektant (y)

Mario Gomes Peter Paulsen Poul Madsen
Artysta (y)

Claus Friese Chadi Freigeh John Madsen
kompozytor (y)

David Filskov Christian Jensen Klaus Nielsen
Platforma(y) PlayStation
Uwolnienie

Dwie gry na PlayStation , w których ponownie wykorzystano tytuły Hugo (1998) i Hugo 2 (1999), to częściowe przeróbki gier komputerowych. Zawierają ten sam scenariusz, ale z ulepszoną grafiką i dźwiękiem (w tym ścieżki muzyczne dla każdego etapu) oraz wyrenderowaną animacją otwierającą w drugiej grze. Wczesna koncepcja była bardziej ambitna, obiecując „nową fabułę dla Hugo i specjalne nowe scenariusze wykorzystujące technologię 2D i 3D”.

Hugo został również przeniesiony przez Laguna i Infogrames na Game Boya jako Hugo 2 w 1997 roku. Ta wersja zawiera uproszczoną grafikę i rozgrywkę, a później została przeniesiona na Game Boy Color przez Bit Managers i Infogrames w 1999 roku pod tytułem Hugo 2½ .

Działka

W zwykłej historii gier zła czarownica o imieniu Scylla (często nazywana inaczej w różnych krajach, w tym Afskylia w oryginalnej wersji duńskiej) przybywa do domu trolla Hugo i ponownie porywa jego żonę Hugoline i troje ich małych dzieci ( Rit , Szczur i Rut), ponieważ potrzebuje ich do magicznego zabiegu upiększającego. Hugo musi przejść serię niebezpiecznych przygód, by dotrzeć i uratować Hugolinę i dzieci, a być może nawet wyeliminować nienawistną i okrutną Scyllę, aby zaprowadzić pokój w Lesie Trolli. Jednak wiedźma jest dobrze przygotowana na Hugo, obserwując jego postępy przez kryształową kulę i rzuca zaklęcia, aby go powstrzymać, uprzednio umieszczając wszelkiego rodzaju przebiegłe pułapki na różnych ścieżkach prowadzących do jednego z jej kilku legowisk „jaskini czaszek”. Jeśli Hugo dotrze do kryjówki Scylli, ona również osobiście spotka się z trollem w przekonaniu, że nie może wygrać.

na PlayStation Hugo 2 jest wyjątkowe, ponieważ historia gry jest kontynuowana od miejsca, w którym zakończyła się pierwsza część, gdzie rodzina Hugo została uratowana, ale zła Scylla uciekła i teraz powraca, by się zemścić. Gdy Hugo wraca do domu starym samolotem ze swoimi bliskimi po uroczystościach, Scylla leci do swojego głównego zamku, gdzie rzuca zaklęcie, aby zdobyć władzę nad chmurami, aby ponownie przejąć Hugolinę i zniszczyć samolot. Wszystkie dzieci Hugo spadają na spadochronie, zanim jego samolot rozbije się w zaśnieżonych górach. Po raz kolejny Hugo musi ponownie pokonać wiele czyhających na niego niebezpieczeństw, aby uratować swoją żonę przed wiedźmą, która jak zawsze użyje całej swojej przebiegłości i czarnej magii, aby go powstrzymać. Tym razem będzie musiał najpierw znaleźć każde z trojga zaginionych dzieci.

Wersja mobilna Hugo 2 / Hugo 2½ jest również charakterystyczna, ponieważ Scylla schwytał samego Hugo. Teraz musi od niej uciec i ponownie połączyć się z Hugoliną.

Rozgrywka

Gracz musi ukończyć szereg minigier składających się z powtarzających się szybkich zdarzeń , prostych zagadek i zgadywania. Większość z nich wykorzystuje grafikę 2D lub 2,5D , a Hugo jest kontrolowany za pomocą naciśnięć przycisków, gdy korzysta z różnych środków transportu. Hugo zwykle rozpoczyna każdy scenariusz z trzema życiami , uruchamiając odpowiedni przerywnik filmowy , gdy któreś zostanie utracone. Podczas gier Hugo (głos po duńsku: Michael Brockdorf i po niemiecku: Michael Habeck , Oliver Grimm i Oliver Baier) oraz Scylla (głos po duńsku użyczyła Winnie Engell, a po niemiecku Karin Kernke) komunikują się z graczem za pomocą cyfrowej mowy, a także mogą pukać (lub drapać) ekran od środka, burząc czwartą ścianę .

Mini gry

W kolejności wydania:

  • „Labirynt”: Hugo musi znaleźć drogę przez podziemny labirynt, unikając dynamitu i zaminowanych wagonów, zanim pudełko trotylu zniszczy labirynt. Ukończenie głównej sekcji spowoduje, że Hugo przejdzie przez niebezpieczny wiszący most, zanim stanie przed trzema drzwiami, z których jedno prowadzi do skarbca. Po raz pierwszy pojawił się w Skærmtrolden Hugo (oryginalna gra Hugo wydana na Commodore 64, Amigę i DOS w latach 1990-1991), a następnie została ponownie wykorzystana w Hugo Gold , Hugo Die Geburtstagsparty oraz w przerobionej formie w Hugo Retro Mania .
  • „Wspinaczka górska”: Hugo biegnie wokół góry po ścieżce klifowej do legowiska czarownic na szczycie, unikając ogromnych toczących się kamieni i przepaści oraz próbując zebrać worki ze złotem. Wystąpił w Hugo - På Nye Eventyr , Hugo I / II (PC), Hugo Gold , Hugo XL , Hugo Safari , Hugo Classic 1 i Hugo (PlayStation).
  • „ Handcar ”: Hugo znajduje starą ścieżkę prowadzącą do legowiska Scylli. Gracz pomaga trollowi i jego drezynie dotrzeć do celu, zmieniając tory, unikając nadjeżdżających lokomotyw parowych i zbierając worki ze złotem. Wystąpił w Hugo - På Nye Eventyr i Hugo I/II (PC), Hugo Gold , Hugo XL , Hugo Die Geburtstagsparty , Hugo Classic 1 (PC), Hugo (PlayStation) oraz w przerobionej formie w Hugo Troll Race .
  • „Samolot”: Hugo leci dwupłatowcem przez gwałtowną burzę wezwaną przez Scyllę w kierunku jej legowiska, unikając piorunów i balonów przenoszących dynamit podczas zbierania złota. Występował w Hugo - På Nye Eventyr Del 2 i Hugo I/II (PC) i został przerobiony na Hugo Gold , Hugo XL , Hugo Safari , Hugo Classic 1 i Hugo (PlayStation).
  • „Las”: Hugo wędruje przez las w poszukiwaniu kryjówki Scylli, unikając pułapek zastawionych przez wiedźmę, która również wysyła burzową chmurę nad lasem, gdy dowiaduje się, że jest w drodze (cały las staje się ciemny i zła). Wystąpił w Hugo - På Nye Eventyr Del 2 i Hugo I/II (PC), Hugo Gold , Hugo XL , Hugo Classic 1 i Hugo na (PlayStation).
  • „Lodowa jaskinia”: Hugo znalazł tajne tylne wejście do legowiska wiedźmy, ale najpierw musi przejść przez dużą przepaść, przeskakując przez ruchome słupy lodu, zbierając jednocześnie trzy magiczne przedmioty, których kolejność musi zostać poprawnie zapamiętana, aby otworzyć drzwi po dotarciu do niego . Musi też ciągle się poruszać, aby uniknąć uruchomienia pułapek. Wystąpił w Hugo 3 (PC), Hugo Gold , Hugo 2 (PlayStation), Hugo Platin i Hugo Die Geburtstagsparty .
  • „Drwal”: Hugo płynie w dół rzeki na pływających kłodach, przeskakując między kłodami, aby ominąć gałęzie i zebrać worki ze złotem. Jeśli Hugo pozostanie na kłodzie zbyt długo, straci równowagę. Wystąpił w Hugo 3 , Hugo Gold , Hugo XL i Hugo (PlayStation).
  • „Scuba”: Hugo nurkuje w rzece, unikając wodnych stworzeń i zbierając skrzynie ze skarbami. Musi ciągle wypływać na powierzchnię, aby uzupełnić zapasy powietrza i zawsze skręcać we właściwą stronę, aby uniknąć wodospadów. Został wykorzystany w Hugo 3 , Hugo Gold , Hugo XL i Hugo (PlayStation).
  • „Deskorolka”: Hugo zjeżdża na łyżwach po drewnianej rampie , unikając głazów, dziur w mostach i tam bobrów oraz zbierając worki ze złotem. Wystąpił w Hugo 3 , Hugo Gold , Hugo XL , Hugo Die Geburtstagsparty i Hugo (PlayStation). Został również całkowicie przerobiony dla Hugo Troll Race 2 .
  • „Balon”: Hugo steruje balonem na ogrzane powietrze w dół kanionem rzeki do kryjówki Scylli, unikając przeszkód. Kiedy jego balon pęka, Hugo musi awaryjnie wylądować na dnie wąwozu, nie dotykając klifów. Wystąpił w Hugo 4 , Hugo Platin i Hugo Classic 2 (PC).
  • „Dolmen Cave”: poprawiony scenariusz „Labiryntu”, w którym Hugo porusza się po nawiedzonym podziemnym labiryncie, aby dotrzeć na szczyt góry i wejść tam od dołu do legowiska Scylli. Gracz musi szybko znaleźć właściwą ścieżkę, unikając niebezpieczeństw, aby dotrzeć do windy, zanim Scylla zaleje labirynt i utopi go. Został przedstawiony w Hugo 4 , Hugo Platin , Hugo Die Geburtstagsparty i Hugo Classic 2 (PC).
  • „Nimbus”: jadąc na motocyklu Nimbus , Hugo pokonuje starą górską drogę prowadzącą do kolejnej kryjówki Scylli, omijając kozy, dziury, skały i inne przeszkody. Gracz musi zbierać benzynę, jednocześnie obserwując mapę i kierując Hugo. Wystąpił w Hugo 4 , Hugo Platin , Hugo Die Geburtstagsparty i Hugo Classic 2 . Był to również jeden z odciętych poziomów Hugo 2 na PlayStation.
  • „Snowboard”: Hugo zjeżdża na snowboardzie ze wzgórza, kierując się w stronę legowiska Scylli. Niestety wiedźma zna plany Hugo i wywołała lawinę, dodając do gry tykający zegar. Ścieżka często się rozdziela, zostawiając kilka ślepych zaułków i przechodząc przez szybkie i wolne zbocza, gdy Hugo huśta się na swoim snowboardzie, aby uniknąć toczenia gigantycznych śnieżek podczas zbierania złota. Został wprowadzony w Hugo 4 , a następnie dwukrotnie został przerobiony, najpierw dla Hugo Platin i Hugo Classic 2 , a następnie dla Hugo 2 (PlayStation).
  • „Spadochron”: Hugo zostaje wystrzelony z katapulty, aby skoczyć na spadochronie do legowiska wiedźmy na małej wyspie, unikając ptaków i burzowych chmur podczas zbierania worków ze złotem. Wystąpił w Hugo 5 , Hugo Platin i Hugo Classic 3 na PC. Był to również jeden z wyciętych poziomów z Hugo 2 na PlayStation.
  • „Cliffhanger”: Hugo wspina się po ścianie wulkanu, unikając ognistych gargulców, erupcji lawy ognistej i podłożonych materiałów wybuchowych oraz zbierając worki ze złotem. Musi też dotrzeć na szczyt, zanim poleci tam Scylla. Wystąpił w Hugo 5 , Hugo Platin , Hugo Die Geburtstagsparty , Hugo Classic 3 i Hugo 2 (PlayStation).
  • „Skakanie po słupach”: Hugo przecina wąwóz, przeskakując przez pnie drzew o płaskich wierzchołkach i dziwnie umieszczony most, unikając bomb, bobrów i stalowych pułapek. Na skraju toru znajdują się sowy i żaby w określonej kolejności, którą gracz musi zapamiętać. Wystąpił w Hugo 5 , Hugo Platin i Hugo Classic 3 .
  • „Sledge”: Hugo zjeżdża na sankach ze wzgórza, unikając bomb, ptaków, bałwanów i śnieżek, zbierając worki ze złotem. Wystąpił w Hugo 5 , Hugo Platin , Hugo Classic 3 i Hugo 2 (PlayStation).
  • „Mine Track”: Scylla ukrywa się w opuszczonej kopalni, a Hugo schodzi szybem kopalnianym w poszukiwaniu wejścia do jej legowiska, unikając przeszkód w suficie i korytarzach oraz zbierając złoto. Wystąpił w Hugo 6 , Hugo Die Geburtstagsparty , Hugo Classic 4 i Hugo 2 (PlayStation).
  • „Moor”: Jaskinia Scylli jest otoczona przez upiorne bagno, które Hugo musi omijać błotniste dziury i kolonie nietoperzy, zanim rozwiąże zagadkę otwierającą bramę do kryjówki wiedźmy. Został wykorzystany w Hugo 6 , Hugo Classic 4 i Hugo 2 (PlayStation).
  • „Rolling Stones”: Hugo (biegnący w stronę ekranu) ucieka przed ogromnymi głazami, unikając przeszkód, takich jak ślepe zaułki, korzenie drzew i doły lawy. Jeśli Hugo skończy się czas, lont zapalony przez Scyllę dotrze do beczki z prochem, by wysadzić most linowy, ale po drodze musi też znaleźć wskazówkę, jak otworzyć bramę do jej legowiska po bezpiecznym przejściu przez most. Wystąpił w Hugo 6 i Hugo Classic 4 . Był to również jeden z wyciętych poziomów z Hugo 2 na PlayStation. Scenariusz został prawie całkowicie przerobiony na potrzeby walk z bossami na końcowych poziomach przeciwko Scylli w Hugo Troll Race 2 .
  • „Dzika rzeka”: Hugo jedzie beczką w dół rzeki, prowadząc prosto do innego legowiska Scylli, unikając wirów i głazów. Są odcinki wodospadu, podczas których Hugo musi zamknąć wieko swojej beczki i skierować się w lewo lub w prawo, używając mapy, aby znaleźć drogę. Wystąpił w Hugo 6 , Hugo Die Geburtstagsparty i Hugo Classic 4 . Był to również jeden z wyciętych poziomów z Hugo 2 na PlayStation.

Końcówki

Screenshots of Hugo and Scylla in a dungeon
Porównanie grafiki pikselowej gry Hugo z 1991 roku i jej remake'u opartego na grafice wektorowej z 2011 roku , w końcowej minigrze „Ropes”

Jeśli graczom uda się ukończyć podróż i dotrzeć do celu, Hugo przechodzi do jednej z końcowych minigier służących jako etap bonusowy :

  • „Liny”: Oryginalna scena końcowa gier Scylla. Hugo w końcu przybywa przed wiedźmę trzymającą swoją rodzinę w niewoli w klatce, a teraz musi zgadnąć, wybrać właściwą jedną z trzech lin, aby mieć szansę na pokonanie jej w scenie opartej wyłącznie na szczęściu. Dwie liny zawsze uwolnią rodzinę Hugo, ale różnią się od losu Scylli, która albo przemieni się w orła i bezpiecznie odleci, co podwaja ogólny wynik, albo zostanie magicznie związana liną i szybko wyrzucony głową do przodu przez okno z wyrzutni sprężynowej, potrajając wynik w najlepszym wyniku (niektóre wersje dają określoną liczbę do 2026 dodatkowych punktów zamiast mnożenia wyniku przy wygranej). Jeśli jednak Hugo wybierze całkowicie niepoprawnie, to on zostanie związany i wyrzucony z legowiska w ten sam sposób, a krytyczna porażka pozostawi niezmieniony wynik gry. Pojawił się w Hugo - På Nye Eventyr , Hugo I/II (PC), Hugo 3 , Hugo 4 , Hugo 5 , Hugo 6 , Hugo Gold , Hugo Platin , Hugo XL , Hugo Die Geburtstagsparty , Hugo Safari , Hugo (PlayStation) i Hugo Classic 1-4 oraz w zmienionej formie w Hugo Retro Mania , pojawia się również w automacie online Hugo .
  • „Błyskawice” (lub „Wiedźma”): Hugo musi przeskoczyć przez dużą szachownicę, aby zebrać klucz i otworzyć drzwi do komnaty skarbów Scylli w jej zamku (loch Hugoliny w drugiej grze na PlayStation), unikając rzucania zaklęć piorunów przez wiedźma z balkonu powyżej, mając do dyspozycji wszystkie pozostałe życia z głównej gry. Niektóre wersje zawierają ograniczenie czasowe w postaci bomby z lontem, inne mają boskie torby do opcjonalnego zebrania. Pojawił się w Hugo 3 , Hugo 4 , Hugo 5 , Hugo 6 , Hugo Gold , Hugo Platin , Hugo Die Geburtstagsparty , Hugo Safari , Hugo 2 (PlayStation) i Hugo Classic 1-4 .
  • „Klucze”: Hugo musi wybrać właściwy klucz, aby otworzyć skrzynię ze skarbami Scylli. Jeśli zgadnie nieprawidłowo lub wybór zajmie zbyt dużo czasu, aktywuje się jedna z dwóch pułapek i złapie go. Pojawił się w Hugo 3 , Hugo 4 , Hugo 5 , Hugo 6 , Hugo Gold , Hugo Platin , Hugo Die Geburtstagsparty , Hugo Safari i Hugo Classic 1-4 .

Niektóre gry zawierają alternatywne końcowe minigry, które nie mają miejsca w legowisku Scylli:

  • „Apple Harvest”: Po spotkaniu z hologramem Scyllą dwoje dzieci Hugo rzuca jabłkami z drzewa, podczas gdy Hugo próbuje złapać do kosza wystarczającą ilość, aby zrobić sok. Pojawił się w Hugo Platinie.
  • „Magiczne ręce”: gra w muszle , w której gracz obserwuje jedno z dzieci Hugo, Rut, umieszcza koralik pod muszlą i tasuje kilka muszelek i musi wybrać muszlę z koralikiem pod nią. Pojawił się w Hugo Platin i Hugo XL i był ukryty w Hugo na PlayStation (gracz musi ukończyć grę w trybie zręcznościowym, zebrać wszystkie bonusy, a następnie pomyślnie ukończyć scenę końcową Liny, nie pozwalając Scylli uciec).
  • „Fireflies”: Ta gra końcowa została wydana tylko na potrzeby programu telewizyjnego. W tej grze Hugo chce przeczytać książkę o świetliku, kiedy zgasło mu światło. Następnie udaje się do lasu, aby zebrać świetliki. Gracz musiał sterować Hugo na lewą stronę świetlika i zebrać go swoją siecią, a następnie dać bobrowi do jego magicznego kubka. Kiedy skończy się czas, gracz widzi, ile zebrał świetlików.

Przyjęcie

Gry otrzymały mieszane i często negatywne recenzje. Według Francisco Delgada z hiszpańskiego magazynu pcmanía , chociaż Hugo „nie jest złą grą”, jest „trochę nijakie i powtarzalne, zwłaszcza że wersja gry wideo różni się od [gry] telewizyjnej jedynie trudnością”. Arkadiusz Matczyński z polskiego magazynu Świat Gier Komputerowych polecił ją jako „fantastyczną” grę dla młodszych użytkowników Amigi, ale zauważył, że bardziej dojrzała publiczność może szybko się znudzić.

Recenzje PlayStation były często znacznie ostrzejsze. Mike Goldsmith z Arcade napisał o wydaniach PlayStation: „Reklamowany jako„ przeznaczony dla dzieci w wieku 6+ ”, Hugo będzie w najlepszym razie wyglądać na uproszczonego, w najgorszym protekcjonalnym – prawdziwa szkoda, biorąc pod uwagę jakość tytułów edukacyjnych, które można przenieść z PC i Mac”. Niemiecki magazyn Maniac nazwał je jednymi z najgorszych gier na PlayStation. W 2003 roku PlanetStation , przyznając wcześniej zarówno Hugo , jak i Hugo 2 najniższą możliwą ocenę 1 gwiazdki, włączyła Hugo wśród pięciu najgorszych gier z 50 numerów magazynów . Z perspektywy czasu oficjalny magazyn PlayStation umieścił Hugo, opisanego jako „krwawe śmieci”, na szczycie listy najgorszych postaci z PlayStation. W 2012 roku firma Game Informer stworzyła sekcję powtórek, w której zabawiano się zabawą wideo w stylu retro na PlayStation Hugo i Bubsy 3D .

Niemniej jednak serial odniósł ogromny sukces komercyjny. Pierwsza gra na PC pozostaje najlepiej sprzedającą się na dyskietce w Niemczech przez długi czas w 1995 roku, w tym w marcu, czerwcu, lipcu, październiku i 1995 roku, a także najlepiej sprzedającą się grą na Amigę 500 we wrześniu 1996, podczas gdy Hugo 3 wylądował na drugim miejscu po swojej premierze w 1996. Wcześniej Hugo była jedną z najlepiej sprzedających się gier komputerowych w Hiszpanii w 1992. W sierpniu 1998, Hugo 2 Game Boy otrzymał „złotą” nagrodę sprzedaży od Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), wskazującą na sprzedaż co najmniej 100 000 sztuk w Niemczech, Austrii i Szwajcarii. Była to druga najlepiej sprzedająca się gra GB w Niemczech we wrześniu 1999 roku. W związku z tym Hugo Gold została uznana za klasykę miesiąca w Computerspielemuseum w Berlinie .

Dziedzictwo

Przeróbki Krea Media

Adaptacja automatu online

Hugo oparta na grze została opracowana przez Play'n GO w 2016 roku (w Danii została wydana wyłącznie dla RoyalCasino.dk). Jej historia polega na odnalezieniu skarbów w kopalni i uratowaniu Hugoliny z rąk Afskylii/Scylli. Następnie w 2018 roku pojawił się Hugo 2 częściowo oparty na „Ice Cavern” . Hugo's Adventure z 2019 roku zawiera elementy minigier samolotowych i linowych. Hugo Carts , zainspirowany scenariuszem wózka kopalnianego, ale Hugo i Hugolina współpracują ze Scyllą, został wydany w 2021 roku.

Zobacz też

Linki zewnętrzne