Hugo II, Whodunit?
Hugo II, Whodunit? | |
---|---|
Deweloperzy | Grey Design Associates |
Wydawcy | Grey Design Associates |
Projektant (y) | Davida P. Graya |
Platforma(y) | DOS , Windows |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Hugo II, Whodunit? (o nazwie Hugo's Mystery Adventure in the Hugo Trilogy reedycja) to gra przygodowa oparta na parserze , zaprojektowana przez niezależnego programistę Davida P. Graya i opublikowana jako oprogramowanie typu shareware przez Gray Design Associates w 1991 roku. Jest to kontynuacja gry Hugo's House of Horrors z lat 90. , a następnie Hugo III, Jungle of Doom! w 1992 roku
Działka
Po wydarzeniach z Hugo's House of Horrors , Hugo i Penelope odwiedzają wujka Hugo Horacego w jego rezydencji w Anglii. Przybywają do swojego pokoju gościnnego, a Penelope postanawia się zdrzemnąć. Kiedy śpi, Hugo odkrywa tajne przejście za regałem i znika. Kiedy Penelope się budzi, słyszy kłótnię i patrzy przez dziurkę od klucza, by zobaczyć, jak wielki wujek Horacy zostaje zadźgany na śmierć. Mdleje ze strachu, a po odzyskaniu przytomności odkrywa sekretne przejście.
Penelope bada dom i ogród na zewnątrz, unikając śmiercionośnych zabójczych pszczół i muchołówek, poruszając się po labiryncie i przechodząc przez most nad strumieniem. Spotyka starca z Hugo's House of Horrors , ale nie mając czasu na pytania o ciekawostki, uderza go w głowę. Penelope znajduje również budkę telefoniczną i po wybraniu numeru zostaje przeniesiona na inną planetę z pastiszem Doktora i Daleka z Doctor Who . Penelope w końcu wraca do rezydencji i schodzi do studni, aby znaleźć jaskinię, po czym wraca, by zbadać inne skrzydło rezydencji. O 18:00 detektyw przybywa, ale nie może ustalić, kto jest zabójcą. Następnie okazuje się, że Wielki Wujek Horacy ćwiczył sztukę.
Rozgrywka
Whodunit zachowuje swoją rozgrywkę z House of Horrors Hugo . Gracz steruje Hugo i Penelope za pomocą klawiszy strzałek na klawiaturze i wprowadza polecenia do parsera tekstu, aby wchodzić w interakcje z otoczeniem. Postacie mogą zostać poinstruowane, aby patrzyły i opisywały swoje otoczenie, podnosiły przedmioty i używały rzeczy wokół nich. Gra zapewnia również funkcję zapisywania/wczytywania oraz klawisz bossa do ukrywania programu. W wydaniu Hugo Trilogy parser tekstu jest uzupełniony o typu „wskaż i kliknij” . W przeciwieństwie do swojego poprzednika, Penelope jest główną postacią gracza przez większość Whodunit , w którym Hugo można grać tylko w pierwszej i ostatniej chwili gry. Whodunit jest również dłuższy niż House of Horrors Hugo i ma więcej obszarów do zbadania i więcej zagadek do rozwiązania.
Rozwój
Whodunit został opracowany jako kontynuacja Hugo's House of Horrors , który był oparty głównie na Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards . Oryginalna gra DOS została napisana w Microsoft Quick C, a port na Windows został napisany w Visual C++. Gray wymienił swoją miłość do Agathy Christie jako główną inspirację dla tematu gry i powiedział, że jego wybór, by dać grze bohaterkę, był zamierzony. Opisuje również grę jako przykład efektu drugiego systemu .
Przyjęcie
Richard Cobbett z PC Gamer stwierdził, że podczas gdy inne gry Hugo są krótkie i „niezbyt interesujące”, Whodunit jest „ujmująco szalony”. Pochwalił poprawę projektu graficznego w stosunku do poprzednika gry, ale skrytykował nieintuicyjną rozgrywkę i kiepski projekt zagadek. Andrew Morin z Adventure Classic Gaming chwali ulepszenia gry w jej projekcie i zwiększony zakres w porównaniu z poprzednikiem, a także humor.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona
- Hugo 2: Kto? w MobyGames
- Hugo 2: Kto? w GameFAQs
- Classic DOS Games zawiera wszystkie wersje demonstracyjne Hugo shareware do pobrania.