Inny umysł (gra wideo)
Inny umysł | |
---|---|
Deweloperzy | Kwadrat |
Wydawcy | Kwadrat |
kompozytor (y) | Junya Nakano |
Platforma(y) | PlayStation |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Another Mind ( アナザー・マインド , Anazā Maindo ) to gra przygodowa stworzona przez Square na PlayStation i wydana 12 listopada 1998 roku w Japonii. Gra jest prezentowana jako pełnoekranowe sekwencje wideo na żywo.
Rozgrywka
Inny umysł jest pokazany przede wszystkim poprzez serię nieruchomych fotografii z nakładkami tekstowymi rozwijającymi historię. Postacie są reprezentowane przez zdjęcia prawdziwych aktorów, które są wyświetlane za każdym razem, gdy ta postać mówi. Rzadko używana jest przerywnik filmowy zawierający film przedstawiający interakcję aktorów; gra wykorzystuje prawdziwe głosy aktorów podczas tych scen, co było rzadkością w tamtych czasach. Gracz reprezentuje „inny umysł” rezydujący w głowie głównego bohatera i może kontrolować grę jedynie poprzez rozmowę z dziewczyną. Gracz robi to, konstruując własne zdania z kontekstowych części mowy dostarczonych przez grę, zamiast wybierać spośród gotowych opcji.
Gra podzielona jest na dziesięć rozdziałów, z których każdy zajmuje kilka godzin. Gra ma wiele zakończeń, z których większość to wczesne, „złe” zakończenia. W grze są dwa główne zakończenia, a także trzecie, do którego można dotrzeć tylko przechodząc grę po raz drugi. W trakcie rozgrywki kierowane przez gracza poczynania głównej bohaterki zmieniają przebieg historii oraz relacje między nią a pozostałymi postaciami.
Działka
16-letnia dziewczyna o imieniu Hitomi Hayama bierze udział w wypadku samochodowym i trafia do szpitala. Po przebudzeniu zdaje sobie sprawę, że w jej głowie zamieszkał inny umysł. Gracz wciela się w rolę tej odrębnej świadomości. Para zostaje następnie umieszczona w środku tajemnicy, która zaczyna się w szpitalu, która obejmuje morderstwo, kilka prób samobójczych i próbę zamachu bombowego. Hitomi często komunikuje się z graczem, a gracz musi przekonać ją do wykonywania działań, a nie dowodzenia.
Postacie
Bohaterami gry są Hitomi Hayama (葉 山 瞳) (w tej roli Megumi Matsushita ), 16-letnia licealistka i główna bohaterka gry; jej koledzy z klasy Mariko Takagi (高 木 真 理 子), Toshiki Kaneda (金 田 俊 樹) i Masato Kitagawa (北 川 正 人); i jej nauczyciele Ryouji Higuchi (樋口 良治) i Hitoshi Yamagata (山形 均). Inne postacie to Kaoru Murai (村 井 薫), pielęgniarka, która opiekowała się Hitomi, gdy była w szpitalu; Teruo Myouen (明円 輝夫), niezależny reporter, który bada nierozwiązaną sprawę w Wakaba High School; Natsuko Mukai (向井 夏子), psychoterapeuta Hitomi; i Nanako Hiura (火浦 菜々子), tajemnicza uczennica z innej szkoły.
Rozwój
Pod koniec lat 90. Square uruchomił inicjatywę mającą na celu wspieranie talentów w firmie; małe zespoły młodszych programistów pracowałyby z mniejszym budżetem, aby tworzyć eksperymentalne tytuły na PlayStation; jednym z tych tytułów był Another Mind . Keizo Kokubo był dyrektorem gier, wcześniej był głównym programistą Chrono Trigger i Romancing SaGa . Pierwotny pomysł na grę koncentrował się wokół pytania, jak stworzyć relację między graczem a głównym bohaterem gry. Kokubo martwił się, że gra nie zostanie uruchomiona, ponieważ w dowolnym momencie eksperymentuje się z wieloma projektami. Producent wykonawczy Hironobu Sakaguchi nie wiedział, czy zatwierdzić propozycję, czy nie, i był niechętny do jej przeczytania, ale wpadł na propozycję „dramatu z gry” zamiast dramatu telewizyjnego. W grze występują aktorzy na żywo, aw obsadzie znaleźli się Kato Ito, Toshio Kakei, Tosei Kochi i Shinji Yamashita. Ilość czasu ekranowego w grze jest stosunkowo niewielka, ponieważ gra aktorska jest pokazywana tylko dla ważnych punktów fabularnych, ale kiedy się pojawia, przybiera formę pełnoekranowego filmu. Filmowanie trwało trzy tygodnie, a harmonogram trwał od 7:00 do 22:00. Kokubo stwierdził, że tematy, które chciał poruszyć w tym „filmie”, to ego i śmierć . Pierwotnie między rozdziałami piątym a szóstym miał być odcinek zatytułowany „Flash Highway”, w którym postać Hitomi, która jechała z Mariko, przewiduje wypadek na autostradzie. Gracz miał wtedy odkryć, jak uniknąć wypadku lub mu zapobiec. Było jednak wiele trudności z uzyskaniem pozwolenia na filmowanie na autostradzie, więc odcinek nie został uwzględniony.
Ścieżka dźwiękowa
Ścieżka dźwiękowa do gry, skomponowana przez Junyę Nakano , została wydana jako osobny album przez DigiCube 21 listopada 1998 roku. Album zatytułowany Another Mind Original Soundtrack zawiera 24 utwory i trwa 1:14:38. Ścieżka dźwiękowa została skomponowana przy użyciu wyłącznie wbudowanego syntezatora PlayStation, a utwory różnią się znacznie pod względem nastroju i tempa.
Przyjęcie
Chris Winkler z RPGFan w swojej recenzji gry określił ją jako „dziwaczną”. Chwaląc „gwiezdną” muzykę Junyi Nakano, odkrył, że kilka dziwactw gry utrudniało wejście. Jako szczególne problemy z grą nazwał wolno poruszający się tekst, czasami niezrozumiałą, choć „interesującą” historię i płytkie próby humoru, i zalecił śledzenie gry tylko graczom „szukającym raczej wyjątkowej i bardzo japońskiej gry doświadczenie."
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1998 roku
- Gry przygodowe
- Gry wideo oparte na pełnym ruchu
- Interaktywne kinowe gry wideo
- Ekskluzywne gry wideo w Japonii
- Gry tylko na PlayStation (konsole).
- Gry na PlayStation (konsole).
- Gry Square (firma zajmująca się grami wideo).
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo z kobiecymi bohaterkami
- Gry wideo napisane przez Junyę Nakano