Interakcja ludzkiego miasta

Interakcja człowiek-miasto to skrzyżowanie interakcji człowiek-komputer z komputerami miejskimi . Obszar ten obejmuje metody oparte na danych, takie jak narzędzia analityczne, metody przewidywania w celu przedstawienia rozwiązań problemów związanych z projektowaniem urbanistycznym. Praktycy, projektanci, inżynierowie oprogramowania w tej dziedzinie wykorzystują duże zbiory danych zorientowanych na użytkownika do projektowania środowisk miejskich o wysokim poziomie interaktywności. Dyscyplina ta koncentruje się głównie na perspektywie użytkownika i opracowuje różne projekty interakcji między obywatelem (użytkownikiem) a różnymi podmiotami miejskimi. Typowe przykłady w tej dyscyplinie obejmują interaktywność między człowiekiem a budynkami, interakcję między człowiekiem a urządzeniami IoT, partycypacyjne i zbiorowe projektowanie urbanistyczne i tak dalej. Dyscyplina ta cieszy się coraz większym zainteresowaniem osób z różnych środowisk, takich jak projektanci, urbaniści, informatycy, a nawet architekci. Chociaż płótnem projektowym między człowiekiem a miastem jest deska, Lee i in. zaproponował ramy uwzględniające interdyscyplinarne zainteresowania (miejskie, komputerowe i ludzkie), w których pojawiające się technologie, takie jak rozszerzona rzeczywistość (XR) może służyć jako platforma do takich celów wspólnego projektowania.