Invizimals: Zaginione plemiona

Invizimals: Zaginione plemiona
Invizimals The Lost Tribes.jpg
Deweloperzy Nowarama
Wydawcy Rozrywka komputerowa Sony
Seria Invizimals
Platforma(y) Przenośny PlayStation
Uwolnienie
  • UE : 4 listopada 2011 r
  • NA : 23 września 2014 r
gatunek (y) Działanie
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy

Invizimals: The Lost Tribes to gra wideo rzeczywistości rozszerzonej na PlayStation Portable , opracowana przez firmę Novarama i opublikowana przez Sony Computer Entertainment Europe . Jest to kontynuacja Invizimals z 2009 roku i Invizimals: Shadow Zone z 2010 roku . W związku z tym jest to kolekcjonerska gra o stworzeniach i wymaga dołączenia kamery PSP do gry. Został wydany w listopadzie 2011 roku w Europie i we wrześniu 2014 roku w Ameryce Północnej.

Fabuła

Trzy lata po wydarzeniach z Invizimals: Shadow Zone najbliżsi współpracownicy Kenichiego kontynuują własne badania. Profesor Alex Michaels kontynuuje badania nad Invizimalami na Antarktydzie, podążając za wskazówką Kenichiego o oznakach życia Invizimalów na Antarktydzie. Jazmin Nayar została archeologiem i bada starożytne ruiny w całej Europie i wycofała się z badań Invizimal.

Gracz w tajemniczy sposób puka do ich domu późno w nocy. Kiedy otwierają drzwi, nieznajomy puka w lewo i położył paczkę na ich progu. Wewnątrz opakowania znajduje się pamiętnik. W całej historii gracz ma za zadanie odbudować strony dziennika, który należał do Kenichiego, a jego strony zawierają szczegółowe informacje o staraniach Kenichiego w ciągu ostatnich 3 lat.

Po przekonaniu Jazmin do wznowienia poszukiwań Invizimals podczas eksploracji ruin w Atenach, Jazmin identyfikuje Kenichiego na muralu w jednej z ruin, co wskazuje, że Kenichi nie tylko wciąż żyje, ale także podróżował w czasie i zmienił historię. Po tym, jak gracz pomaga profesorowi Michaelsowi w znalezieniu invizimalskich form życia na Antarktydzie, Michaels potwierdza, że ​​Kenichi musiał kiedyś odwiedzić Antarktydę.

Podejrzewając, że Kenichi wciąż żyje, Jazmin i profesor Michaels udają się do starego mieszkania Kenichiego w Kioto w Japonii, aby sprawdzić, czy tam jest. Chociaż go nie ma, obcy człowiek dostał się już do działu Kenichiego i grzebie w jego dokumentach. Po początkowym przestraszeniu Jazmin okazuje się, że nieznajomym w mieszkaniu Kenichiego jest profesor Scott Dawson, syn Boba Dawsona, którego nikt wcześniej nie widział. Pytają o jego ojca Boba Dawsona. Scott ujawnił, że po tym, jak Kenichi wszedł do portalu do świata Invizimal, jego ojciec stał się przygnębiony i odizolowany od tamtej pory, odmawiając rozmowy z kimkolwiek i mieszkając samotnie na wyspie w Szkocji, nie pozwalając Scottowi nawet z nim rozmawiać. Scott w końcu znalazł pamiętnik Kenichiego i potwierdza, że ​​dał graczowi pamiętnik Kenichiego ze względu na bliskie relacje gracza z nim. Badając dane badawcze Kenichiego, odkrywają jedno z najważniejszych odkryć Kenichiego: dwa Invizimals są w stanie walczyć razem jako drużyna tagów w walce.

Podczas eksploracji mieszkania Kenichiego znajdują sekretny obszar na dole, który jest strzeżony przez umieszczonego tam robota Invizimal Kenichi. Po pokonaniu Kabuto Robo Kenichiego umieszczonego w jego mieszkaniu, trio znajduje obszar na dole, gdzie znajduje się ogromny skarbiec. Wewnątrz tej krypty znajduje się rzekoma brama cienia, portal zbudowany przez Kenichiego, który pozwala mu swobodnie podróżować do świata Invizimal. Jednakże, aby aktywować bramę cienia, należy znaleźć konkretnego roślinnego Invizimala o imieniu Audrey. Profesor Michaels szybko udaje się do Tajlandii, gdzie rzekomo można znaleźć Audrey. Po przemierzeniu różnych dżungli, Michaels i gracz w końcu znajdują i chwytają Audrey, po czym zabierają ją z powrotem do mieszkania Kenichiego w Kioto. Gdy gracz oczyści jaskinię ze strażników, których umieścił tam Kenichi, Michaels umieszcza Audrey w pobliżu bramy cienia, a brama cienia się aktywuje. Gracz zgłasza się na ochotnika do przejścia przez Bramę Cienia i wejścia na Falę.

Jednak Campbell wita gracza, gdy tylko przejdzie przez bramę, po zastawieniu pułapki, o której Campbell wiedział, że gracz wejdzie. Campbell ujawnia, że ​​stworzył nowe metody tworzenia Mrocznych Invizimalów i że buduje własną armię, aby przejąć kontrolę nad Bramą Cienia, pozwalając mu w ten sposób rządzić zarówno światem ludzi, jak i Falą. Campbell więzi gracza i zmusza go do walki, a także do zdobywania i szkolenia Mrocznych Invizimalów dla armii Campbella, co ostatecznie robią. Po ucieczce z więzienia Campbella gracz z powodzeniem odnajduje medytującego w górach Bhutanu Kenichiego. Kenichi wyjaśnia, że ​​może podróżować nie tylko w czasie, ale także między światem Invizimal a światem rzeczywistym. Kenichi ukrywał te informacje przed wszystkimi, których znał, ponieważ początkowo nie był pewien bezpieczeństwa Bramy Cienia i życia na Fali. Kenichi wyjawia graczowi, że jest świadomy obecności, działań i negatywnego wpływu Campbella na Falę. Jednak Kenichi dowiedział się, że Mroczne Invizimals nie są z natury złe i że po prostu pochodzą z innego plemienia. Kenichi ostrzega, że ​​Campbell zbliża się do jego lokalizacji, próbując odebrać Kenichiemu kontrolę nad bramą cienia, a Kenichi zleca graczowi połączenie sił Jasnych i Mrocznych Rekinów Tygrysich, aby zmierzyć się z Campbellem, który ma armię Mrocznych Invizimalów na swoim Komenda.

Po tym, jak gracz zbierze Jasne i Ciemne rekiny tygrysie, Campbell szturmuje świątynię Kenichiego, aby go obalić i przejąć kontrolę nad bramą cienia. Po tym, jak Kenichi i Campbell toczą wojnę na słowa, w której Kenichi argumentuje, że Mroczne Invizimals nie są z natury zwykłymi narzędziami zła, ale raczej Campbell wychował ich, by stali się złem, Campbell pokonuje Kenichiego i wyzywa gracza na bitwę. Po tym, jak gracz go pokona, Campbell zostaje pokonany po raz ostatni.

Po pokonaniu Campbella Kenichi wraca do prawdziwego świata i dogania swoich przyjaciół, wyjaśniając im, dlaczego zachowywał tak niski profil i dlaczego trzymał ich w ciemności, jeśli chodzi o to, co robił. Kenichi i jego przyjaciele żyją spokojnie, wiedząc, że mogą swobodnie podróżować do świata Invizimal bez szkody dla siebie i po powrocie Kenichiego.

Rozwój

Tytuł zawiera 150 stworzeń do zebrania, w tym 70 zupełnie nowych i 80 ulubionych poprzednich Invizimalów społeczności. The Lost Tribes zawiera nową kampanię i tryb walki drużynowej 2 na 2.

Ogłoszenie gry nastąpiło tego samego dnia, w którym Sony Computer Entertainment Europe ogłosiło nawiązanie wyłącznej współpracy z twórcą serii, firmą Novarama.

Linki zewnętrzne