Jajko Chucky 2

Jajko Chucky 2
Chuckie Egg 2 (Cover Game).jpg
Deweloperzy Oprogramowanie A&F
Wydawcy
Oprogramowanie A&F Wybierz i wybierz
Projektant (y)

Pete Waterfield Sean Townsend Zespół badawczo-rozwojowy A&F
Platforma(y) ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Atari ST , Amiga
Uwolnienie 1985
gatunek (y) Akcja Przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Chuckie Egg 2 to kontynuacja gry wideo Chuckie Egg z 1983 roku . Wydana w 1985 roku i z udziałem tego samego głównego bohatera, Henhouse Harry'ego, gra zabrała graczy poza format oryginału z jednym ekranem do dużej fabryki. Tutaj Harry musiał złożyć czekoladowe jajko z zabawką z jego części składowych (cukier, mleko i proszek kakaowy) i dostarczyć je do ciężarówki wysyłkowej. Po zakończeniu zadanie zostało wznowione, z większą liczbą potworów i alternatywną zabawką.

Rozgrywka

Gra zawiera 120 ekranów ułożonych w siatkę 10x12, zaczynając od lewego górnego rogu. Dotknięcie niektórych poruszających się obiektów jest śmiertelne, podczas gdy inne odbijają Harry'ego od ekranu. Fabryka podzielona jest na sekcje tematyczne. Mleko zbiera się w strefie lodowej, kakao w strefie fioletowej, w której większość wrogów stanowią małpy, cukier w strefie przemysłowej niebieskiej, a zabawkę w strefie ceglanej, która najbardziej przypomina oryginalną grę. Wytwórca jajek, który potrzebuje wszystkich składników i zabawki do działania, znajduje się w strefie niesławnej z tego, że pozwolił Harry'emu upaść na śmierć przez „śliskie” rury.

Pomiędzy tymi obszarami skoncentrowanymi na zadaniach istnieje kilka stref przejściowych, a ze względu na nieliniowy układ gry wiele z nich można ominąć po każdym pomyślnym ukończeniu.

Po dostarczeniu ukończonego jajka gra rozpoczyna się ponownie z dodatkowymi potworami i inną zabawką do złożenia. W kolejności są to: motocykl, zabytkowy samochód, jacht, prom kosmiczny.

Gracze otrzymują punkty za przejście po raz pierwszy na nowy ekran, a także za podnoszenie (poprzez poruszanie się po nich) różnych przedmiotów, w tym owoców, narzędzi i jaj. Punktacja otrzymana za te obiekty jest niespójna zarówno między ekranami, jak i za każdym razem, gdy gra jest rozgrywana.

Rozwój

Nigel Alderton, autor oryginalnego Chuckie Egg , pracował nad Mr. Do! kontynuacja stylu, która nigdy nie doszła do skutku. Wraz z przejściem Aldertona do Ocean Software , firma A&F skierowała rozwój w innym kierunku.

Aby wspomóc ich rozgłos, firma A&F zorganizowała zawody Chuckie Egg 2 , w których uczestnicy rywalizowali ze sobą w eliminacjach regionalnych i finale krajowym. Crash , popularny wówczas magazyn o grach, miał za zadanie osądzić. Nagrody obejmowały srebrne i złote jajka oraz do 500 funtów w gotówce. Zwycięzca tego konkursu jest nieznany.

Wydanie i porty

Chuckie Egg 2 został pierwotnie wydany na kasecie przez A&F Software dla Amstrad CPC , ZX Spectrum i Commodore 64 w cenie 6,90 GBP.

Został później dołączony do kompilacji Now Games 2 firmy Virgin Games wraz z Airwolf , Cauldron , Tir Na Nog i World Cup Football .

Został wydany na Amigę i Atari ST w 1988 roku.

Przyjęcie

Recenzje w momencie jego wydania były letnie.

W 24. numerze „Lookback at 1985” magazyn Crash napisał:

A & F powrócili również z kontynuacją, próbując odzyskać enigmatyczny sukces Chuckie Egg z odpowiednio nazwaną Chuckie Egg 2 . Mówiąc uzależniająco, nie była to łatka do pierwszej gry, ale oferowała liczne lokacje do przeskakiwania platform i mnóstwo elementów przygodowych, które zadowoliły fanów przez kilka godzin.

Stało się tak pomimo oceny gry na poziomie 81%, o jeden procent wyższym niż oryginalny Chuckie Egg .

Sinclair User Issue 39 stwierdził:

W programie jest niewiele lub nie ma nic oryginalnego, który w dużej mierze opiera się na wszystkich starych konwencjach gatunku, chociaż szczerze mówiąc, A&F może twierdzić, że sami ustanowili kilka z tych konwencji. Grafika jest przerażająca i niezbyt szczegółowa, ale mimo to ma tę wyjątkową jakość Chuckie Egg . Usprawnieniem jest zniesienie wymogu ukończenia każdego ekranu przed przejściem dalej. Nie jest to już potrzebne, a powstały labirynt wyjść i wejść do różnych ekranów jest jednym z bardziej złożonych, jakie widzieliśmy.

Strefa CPC podsumowuje:

Chociaż Chuckie Egg 2 nie jest tak porywająca ani tak uzależniająca jak pierwsza gra, warto sprawdzić, czy jesteś fanem JSW [ Jet Set Willy ].

  1. ^ Twoje widmo 16, recenzja
  2. ^ Mapa map zrzutów ekranu Speccy
  3. ^ Zestaw zasobów Chuckie Egg Professionals, Chuckie Egg 2
  4. ^ Zestaw zasobów Chuckie Egg Professionals, kontynuacja zarchiwizowana 15.04.2008 w Wayback Machine
  5. ^ Awaria, wydanie 15, problemy 15
  6. ^ a b Sinclair User, wydanie 39, recenzja zarchiwizowana 22.08.2007 w Wayback Machine
  7. ^ Scena retro, teraz gry 2 zarchiwizowane 15.08.2007 w Wayback Machine
  8. ^ Sala Światła, Chuckie Jajko II
  9. ^ Crash, wydanie 24, spojrzenie wstecz na 1985
  10. ^ Crash, wydanie 17, recenzje
  11. ^ Strefa CPC, gra zarchiwizowana 16.10.2007 w Wayback Machine Recenzje zarchiwizowana 22.11.2008 w Wayback Machine

Linki zewnętrzne