Jumpman Junior

Jumpman Junior
Jumpman Junior.jpg
Deweloperzy Epyks
Wydawcy Epyks
Projektant (y) Randy'ego Glovera
Platforma(y) Atari 8-bit , ColecoVision , Commodore 64
Uwolnienie
1983: Atari 8-bit, C64 1984: ColecoVision
gatunek (y) Platforma
Tryb(y) Jeden gracz

Jumpman Junior to gra platformowa napisana przez Randy'ego Glovera i wydana przez Epyx w 1983 roku dla 8-bitowej rodziny Atari i Commodore 64 . W 1984 roku wydano port dla ColecoVision w Australii, Francji, Niemczech, Włoszech i Wielkiej Brytanii. [ potrzebne źródło ] Jest to kontynuacja Jumpmana (1983). Podczas gdy Jumpman ma 30 poziomów, Jumpman Junior ma 12 - z których wszystkie różnią się od poprzedniej gry. Gra została zmniejszona, aby mogła zostać wydana w formie kartridża.

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry (Atari 8-bit)

Jumpman Junior ma taką samą rozgrywkę jak Jumpman , ale z nowymi poziomami. Celem jest rozbrojenie bomb, zanim wybuchną. Aby dotrzeć do bomb, gracz musi wspinać się po platformach, drabinach i linach, skacząc i wspinając się. Każdy poziom ma inny motyw i różne przeszkody. Istnieje 12 poziomów i 8 prędkości gry.

Przyjęcie

Antic lubił „doskonałą” grafikę i zarzucał jej tylko sposób, w jaki zaczął się od początku po utracie życia. Electronic Games rozpoczęło swoją recenzję od nazwania oryginalnego Jumpmana „prawdziwym klasykiem” z poziomami, które były „spójnie napisanym zbiorem niektórych z najciekawszych mechanizmów gry, jakie kiedykolwiek wymyślono”. Dochodzą do wniosku, że nowa wersja jest „tak dobra - pola gry przypominają oryginał, ale wszystkie są nowe - że nawet weterani Jumpmen powinni to sprawdzić”.

Gry komputerowe i wideo oceniły wersję ColecoVision na 89% w 1989 roku.

Dziedzictwo

W 2004 roku Jumpman Junior został ponownie wydany na C64 Direct-to-TV .