Justyn Frankel
Justyn Frankel | |
---|---|
Urodzić się | 1978 (wiek 44-45) |
Edukacja | Uniwersytet Utah |
Zawód | Programista |
Godna uwagi praca | Winamp , Gnutella , SHOUTcast , REAPER |
Tytuł | Założyciel firmy Kokos |
Strona internetowa |
Justin Frankel (ur. 1978) to amerykański programista komputerowy najbardziej znany ze swojej pracy nad aplikacją odtwarzacza multimedialnego Winamp oraz z wynalezienia sieci peer-to-peer Gnutella . Frankel jest także założycielem firmy Cockos Incorporated , która tworzy oprogramowanie do produkcji i rozwoju muzyki, takie jak cyfrowa stacja robocza audio REAPER , narzędzie do współpracy muzycznej NINJAM oraz rozszerzalny procesor efektów Jesusonic. W 2002 roku został wymieniony w MIT Technology Review TR100 jako jeden ze 100 najlepszych innowatorów na świecie w wieku poniżej 35 lat.
Wczesne życie
Justin Frankel urodził się w 1978 roku i dorastał w Sedonie w Arizonie . Frankel miał zdolności do komputerów w młodym wieku. Jego umiejętności ostatecznie doprowadziły go do prowadzenia studenckiej sieci komputerowej szkoły Verde Valley , do której uczęszczał, a także do napisania aplikacji e-mail dla uczniów.
Winamp
Po ukończeniu szkoły średniej z wynikiem 2,9 GPA , w 1996 roku uczęszczał na University of Utah , gdzie specjalizował się w informatyce , ale porzucił naukę po dwóch kwartałach. Kilka miesięcy później wydał pierwszą wersję WinAMPa pod nazwą swojej nowo utworzonej firmy Nullsoft . Do 1998 roku program pobrało ponad piętnaście milionów ludzi. Ponieważ wiele osób przesłało darowiznę w wysokości 10 dolarów w zamian za korzystanie z programu, Frankel zarabiał dziesiątki tysięcy dolarów miesięcznie.
Frankel, wraz z Tomem Pepperem (który odegrał dużą rolę w rozwoju i dystrybucji Winampa), później ukończyli SHOUTcast , który umożliwił zwykłym użytkownikom z połączeniem internetowym nadawanie lub „ strumieniowe przesyłanie ” dźwięku przez Internet . Stworzył także Advanced Visualization Studio , wtyczkę do Winampa, która umożliwiała użytkownikom tworzenie własnych wizualizacji muzycznych w czasie rzeczywistym, bez konieczności posiadania wiedzy programistycznej.
Sprzedaż Nullsoft firmie AOL
W czerwcu 1999 r. AOL jednocześnie przejął Nullsoft i Spinner.com w ramach połączonego zakupu wartego około 400 milionów dolarów. W zgłoszeniu SEC złożonym przez AOL 21 lipca 1999 r. Transakcja została zarejestrowana jako wypłata 2 863 053 akcji zwykłych AOL na rzecz 54 akcjonariuszy dwóch przejmowanych spółek. 20 lipca 1999 r. ostatnia podana cena sprzedaży akcji zwykłych AOL wynosiła 113,1875 USD za akcję. Udział Frankela w 522 661 udziałach w przejęciu był wart około 59 milionów dolarów.
AOL
14 marca 2000 r. Frankel i kolega z Nullsoft, Tom Pepper, wypuścili gnutella , publiczną aplikację do udostępniania plików typu peer-to-peer, korzystającą z korporacyjnych serwerów internetowych Nullsoft, bez wiedzy AOL. Gnutella był nowym systemem wymiany plików peer-to-peer, takim jak oryginalny system Napster , który był używany przez użytkowników do udostępniania swoich kolekcji MP3 każdemu, kto korzystał z klienta Napster. Jednak w przeciwieństwie do Napstera, gnutella umożliwiała użytkownikom udostępnianie dowolnego typu plików, nie tylko plików MP3. Nie miał też pojedynczego punktu awarii które miał Napster: scentralizowane serwery, które indeksowały miejsce przechowywania całej udostępnianej treści. Podczas gdy Napster mógł zostać (i został) wyłączony po prostu przez wyłączenie scentralizowanych serwerów indeksowania należących do Napstera, gnutella nie polegała na żadnych scentralizowanych serwerach, aby dowiedzieć się, jacy użytkownicy mają jakie treści, więc po utworzeniu sieci gnutella nie mogła być wyłączonym.
Ponieważ AOL w tym czasie łączył się z Time Warner , gnutella wydawała się konfliktem interesów dla firmy macierzystej Nullsoft, która wiedziała, że Time Warner był jedną ze stron podejmujących wówczas kroki prawne przeciwko Napsterowi. AOL nakazał usunięcie gnutelli z serwerów korporacyjnych Nullsoft. Jednak tysiące ludzi już pobrało oprogramowanie, zanim zostało ono usunięte ze strony internetowej Nullsoft. Kod źródłowy został wydany później, rzekomo na licencji GPL . Gnutella była nadal rozwijana bez pomocy Frankela i stała się jedną z najpopularniejszych sieci wymiany plików peer-to-peer swoich czasów; opracowano kompatybilnych klientów, w tym BearShare , Morpheus , Gnucleus i LimeWire .
Następnie AOL bardzo uważnie obserwował Frankela, usuwając inne projekty, które próbował upublicznić, takie jak wyszukiwarka MP3 i łatka dla AOL Instant Messenger blokująca reklamy w aplikacji. Frankel zagroził rezygnacją 2 czerwca 2003 r., po tym, jak AOL usunął jego program WASTE , prywatny program do wymiany plików peer-to-peer , ze strony internetowej Nullsoft . Pozostał potem w AOL, aby ukończyć Winampa w wersji 5.0, hybrydę serii Winamp v2.x i Winamp v3.
9 grudnia 2003 r. AOL zamknął biura Nullsoft w San Francisco i zwolnił 450 pracowników.
Frankel ogłosił swoją rezygnację z AOL 22 stycznia 2004 r. Na swoim blogu , stwierdzając: „ Nie powtórzę tego tutaj (w dwóch słowach: zrezygnowałem). Tak zaczyna się rozdział 3… lub coś tam banalnego / poetyckiego. Albo czekaj , czy liczę się jako jedno słowo? ha ha .
Post-AOL
Niektóre z obecnie rozwijanych projektów Frankela (zgodnie z jego blogiem) to programowalny procesor efektów o nazwie Jesusonic oraz nowy program o nazwie NINJAM , który umożliwia kilku muzykom wspólne tworzenie muzyki przez Internet.
W swojej nowej firmie, Cockos , rozwija program REAPER , cyfrową stację roboczą audio dla systemów Windows, Mac OS X i Linux.
cytaty
- „Dla mnie kodowanie jest formą wyrażania siebie. Firma kontroluje najskuteczniejsze środki wyrażania siebie, jakie posiadam. Jest to dla mnie nie do zaakceptowania jako jednostki, dlatego muszę odejść”. - z wpisu na blogu ogłaszającego jego rezygnację z AOL
Linki zewnętrzne
- (c[a,o]s[a,o][s] de justin) , blog Justina Frankela
- Najbardziej niebezpieczny maniak świata ; Wywiad przeprowadził David Kushner ; RollingStone.com; 13 stycznia 2004.
- Justin Frankel ujawnia życie po Winampie ; Wywiad przeprowadził Nate Mook, BetaNews, 3 stycznia 2005.
- Wyłącz Internet ; Witryna stworzona przez Steve'a Gedikiana i Justina jako żart.
- Wywiad z Justinem Frankelem na temat Winampa i Żniwiarza ; Szczegółowy wywiad na temat projektu i historii Winampa. Narzędzia cyfrowe, kwiecień 2008.
- Ludzie, którzy ukradli świat ; Lev Grossman, Time, 24 listopada 2010
- Odniesienie do programowania Jesusonic / EEL