Internet

Internet (lub Internet ) to globalny system połączonych ze sobą sieci komputerowych , który wykorzystuje zestaw protokołów internetowych (TCP/IP) do komunikacji między sieciami i urządzeniami. Jest to sieć sieci , która składa się z sieci prywatnych, publicznych, akademickich, biznesowych i rządowych o zasięgu lokalnym i globalnym, połączonych szeroką gamą elektronicznych, bezprzewodowych i optycznych technologii sieciowych . Internet oferuje szeroką gamę zasobów i usług informacyjnych, takich jak połączone ze sobą dokumenty hipertekstowe i aplikacje World Wide Web (WWW), poczta elektroniczna , telefonia i udostępnianie plików .

Początki Internetu sięgają rozwoju przełączania pakietów i badań zleconych przez Departament Obrony Stanów Zjednoczonych pod koniec lat 60. XX wieku w celu umożliwienia współdzielenia czasu komputerów. Pierwotna sieć prekursorów, ARPANET , początkowo służyła jako szkielet dla wzajemnych połączeń regionalnych sieci akademickich i wojskowych w latach 70. XX wieku w celu umożliwienia współdzielenia zasobów . Finansowanie Sieci Narodowej Fundacji Nauki jako nowy szkielet w latach 80., a także prywatne finansowanie innych rozszerzeń komercyjnych, doprowadziło do ogólnoświatowego udziału w rozwoju nowych technologii sieciowych i fuzji wielu sieci. Połączenie sieci komercyjnych i przedsiębiorstw na początku lat 90. zapoczątkowało przejście do nowoczesnego Internetu i wygenerowało trwały wykładniczy wzrost w miarę podłączania do sieci kolejnych generacji komputerów instytucjonalnych, osobistych i mobilnych . Chociaż Internet był powszechnie używany przez środowisko akademickie w latach 80., komercjalizacja włączyła swoje usługi i technologie do praktycznie każdego aspektu współczesnego życia.

Większość tradycyjnych środków komunikacji, w tym telefon, radio, telewizja, poczta papierowa i gazety, zostaje przekształcona, przedefiniowana lub nawet pominięta przez Internet, dając początek nowym usługom, takim jak poczta elektroniczna, telefon internetowy, telewizja internetowa, muzyka online , gazety cyfrowe i witryn do strumieniowego przesyłania wideo . Gazety, książki i inne publikacje drukowane zostały dostosowane do witryn internetowych lub przekształcone w blogi , kanały internetowe i internetowe agregatory wiadomości . Internet umożliwił i przyspieszył nowe formy interakcji osobistych za pośrednictwem komunikatorów internetowych , forów internetowych i serwisów społecznościowych . Zakupy online wzrosły wykładniczo dla dużych sprzedawców detalicznych, małych firm i przedsiębiorców , ponieważ umożliwiają firmom rozszerzenie swojej obecności „ na miejscu ”, aby obsługiwać większy rynek, a nawet sprzedawać towary i usługi całkowicie online . Business-to-business i usługi finansowe w Internecie wpływają na łańcuchy dostaw w całych branżach.

Internet nie ma jednego scentralizowanego zarządzania ani implementacją technologiczną, ani polityką dostępu i użytkowania; każda sieć składowa ustala własne zasady. Nadrzędne definicje dwóch głównych przestrzeni nazw w Internecie, przestrzeni adresów protokołu internetowego (adresów IP) i systemu nazw domen (DNS), są kierowane przez organizację opiekunów, Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN). Podstawą techniczną i standaryzacją podstawowych protokołów jest działalność Internet Engineering Task Force (IETF), organizacja non-profit zrzeszająca luźno powiązanych międzynarodowych uczestników, z którymi każdy może się powiązać, wnosząc swoją wiedzę techniczną. W listopadzie 2006 r. Internet znalazł się na liście Nowych Siedmiu Cudów USA Today .

Terminologia

Internet Messenger firmy Buky Schwartz z siedzibą w Holon w Izraelu

Słowo internetted było używane już w 1849 roku, co oznaczało połączenie lub przeplatanie się . Słowo Internet zostało użyte w 1974 roku jako skrócona forma Internetwork. Obecnie termin Internet najczęściej odnosi się do globalnego systemu połączonych ze sobą sieci komputerowych , choć może również odnosić się do dowolnej grupy mniejszych sieci.

Kiedy wszedł do powszechnego użytku, większość publikacji traktowała słowo Internet jako rzeczownik pisany wielką literą ; stało się to mniej powszechne. Odzwierciedla to tendencję w języku angielskim do pisania nowych terminów wielką literą i przechodzenia na małe litery, gdy stają się one znajome. Słowo to jest czasami pisane wielką literą, aby odróżnić globalny internet od mniejszych sieci, chociaż wiele publikacji, w tym AP Stylebook od 2016 r., zaleca pisanie małymi literami w każdym przypadku. W 2016 r. Oxford English Dictionary odkryli, że na podstawie badania około 2,5 miliarda źródeł drukowanych i internetowych, „Internet” był pisany wielką literą w 54% przypadków.

Terminy Internet i World Wide Web są często używane zamiennie; często mówi się o „przechodzeniu do Internetu” podczas korzystania z przeglądarki internetowej do przeglądania stron internetowych . Jednak World Wide Web lub sieć to tylko jedna z wielu usług internetowych, zbiór dokumentów (stron internetowych) i innych zasobów internetowych , połączonych hiperłączami i adresami URL .

Historia

W latach sześćdziesiątych Agencja Zaawansowanych Projektów Badawczych (ARPA) Departamentu Obrony Stanów Zjednoczonych (DoD) sfinansowała badania nad współdzieleniem czasu komputerów. JCR Licklider zaproponował ideę uniwersalnej sieci, kierując Biurem Technik Przetwarzania Informacji (IPTO) w ARPA. Badania nad komutacją pakietów , jedną z podstawowych technologii internetowych, rozpoczęły się w pracach Paula Barana na początku lat 60. i niezależnego Donalda Daviesa w 1965 r. Po Sympozjum na temat zasad systemów operacyjnych w 1967 r. Przełączanie pakietów z proponowanej sieci NPL zostało włączone do projektu ARPANET i innych sieci współdzielenia zasobów , takich jak Merit Network i CYCLADES , które zostały opracowane pod koniec lat 60. i na początku lat 70. XX wieku.

Rozwój ARPANET rozpoczął się od dwóch węzłów sieciowych, które zostały połączone między Uniwersytetem Kalifornijskim w Los Angeles (UCLA) i SRI International (SRI) 29 października 1969 r. Trzecią lokalizacją był Uniwersytet Kalifornijski w Santa Barbara , a następnie Uniwersytet Utah . Na znak przyszłego wzrostu, do końca 1971 roku 15 witryn zostało podłączonych do młodego ARPANET. Te wczesne lata zostały udokumentowane w filmie Computer Networks: The Heralds of Resource Sharing z 1972 roku . Następnie ARPANET stopniowo przekształcił się w zdecentralizowaną sieć komunikacyjną, łączącą odległe centra i bazy wojskowe w Stanach Zjednoczonych.

Wczesne międzynarodowe kolaboracje dla ARPANET były rzadkie. W 1973 r. nawiązano połączenia z Norweską Siecią Sejsmiczną ( NORSAR ) oraz z University College London , który stanowił bramę do brytyjskich sieci akademickich tworzących pierwszą międzynarodową sieć udostępniania zasobów . Projekty ARPA, międzynarodowe grupy robocze i inicjatywy komercyjne doprowadziły do ​​​​opracowania różnych protokołów i standardów, dzięki którym wiele oddzielnych sieci mogło stać się pojedynczą siecią lub „siecią sieci”. W 1974 roku Bob Kahn z DARPA i Vint Cerf z Uniwersytetu Stanforda opublikowali swoje pomysły na „Protokół komunikacji w sieci pakietowej”. Użyli terminu internet jako skrótu dla intersieci w   RFC 675 , a później RFC powtórzyło to użycie. Kahn i Cerf przypisują Louisowi Pouzinowi istotny wpływ na wynikowy projekt TCP/IP . Krajowe PTT i dostawcy komercyjni opracowali standard X.25 i wdrożyli go publiczne sieci danych .

Dostęp do ARPANET został rozszerzony w 1981 r., kiedy National Science Foundation (NSF) sfinansowała Computer Science Network (CSNET). W 1982 r. ustandaryzowano zestaw protokołów internetowych (TCP/IP), co umożliwiło ogólnoświatowe rozpowszechnienie połączonych sieci. Dostęp do sieci TCP/IP rozszerzył się ponownie w 1986 r., kiedy National Science Foundation Network (NSFNet) zapewniła naukowcom dostęp do superkomputerów w Stanach Zjednoczonych, najpierw z prędkością 56 kbit/s, a później z szybkością 1,5 Mbit/s i 45 Mbit/s . NSFNet rozszerzył się na organizacje akademickie i badawcze w Europie, Australii, Nowej Zelandii i Japonii w latach 1988–89. Chociaż inne protokoły sieciowe, takie jak UUCP i PTT miały globalny zasięg na długo przed tym czasem, co oznaczało początek Internetu jako sieci międzykontynentalnej. Komercyjni dostawcy usług internetowych (ISP) pojawili się w 1989 roku w Stanach Zjednoczonych i Australii. ARPANET został zlikwidowany w 1990 roku.

T3 NSFNET , ok. 1992

Stały postęp w technologii półprzewodników i sieci optycznych stworzył nowe możliwości ekonomiczne dla zaangażowania komercyjnego w rozbudowę sieci w jej rdzeniu i świadczenie usług dla ludności. W połowie 1989 roku MCI Mail i Compuserve ustanowionych połączeń z Internetem, dostarczając pocztę elektroniczną i produkty publicznego dostępu do pół miliona użytkowników Internetu. Zaledwie kilka miesięcy później, 1 stycznia 1990 r., PSInet uruchomił alternatywną sieć szkieletową Internetu do użytku komercyjnego; jedna z sieci, które dodawały do ​​rdzenia komercyjnego Internetu późniejszych lat. W marcu 1990 r. zainstalowano pierwsze szybkie łącze T1 (1,5 Mbit/s) między NSFNET a Europą między Uniwersytetem Cornell a CERN , co umożliwiło znacznie lepszą komunikację niż w przypadku satelitów. Sześć miesięcy później Tim Berners-Lee zaczął pisać WorldWideWeb , pierwszą przeglądarkę internetową , po dwóch latach lobbowania kierownictwa CERN-u. Do Bożego Narodzenia 1990 roku Berners-Lee zbudował wszystkie narzędzia niezbędne do działającej sieci: HyperText Transfer Protocol (HTTP) 0.9, HyperText Markup Language (HTML), pierwszą przeglądarkę internetową (która była również edytorem HTML i mogła uzyskiwać dostęp do Usenetu grupy dyskusyjne i pliki FTP ), pierwsze oprogramowanie serwera HTTP (później znane jako CERN httpd ), pierwszy serwer WWW oraz pierwsze strony WWW opisujące sam projekt. W 1991 r. Commercial Internet eXchange , umożliwiająca komunikację PSInet z innymi sieciami komercyjnymi CERFnet i Alternet. Stanford Federal Credit Union była pierwszą instytucją finansową , która w październiku 1994 r. zaoferowała usługi bankowości internetowej wszystkim swoim członkom. W 1996 r. OP Financial Group , również bank spółdzielczy , stał się drugim bankiem internetowym na świecie i pierwszym w Europie. Do 1995 r. Internet został w pełni skomercjalizowany w Stanach Zjednoczonych, kiedy zlikwidowano NSFNet, usuwając ostatnie ograniczenia w korzystaniu z Internetu do przenoszenia ruchu komercyjnego.

Użytkownicy Internetu na całym świecie
Użytkownicy 2005 2010 2017 2019 2021
Populacja świata 6,5 miliarda 6,9 miliarda 7,4 miliarda 7,75 miliarda 7,9 miliarda
Na całym świecie 16% 30% 48% 53,6% 63%
W rozwijającym się świecie 8% 21% 41,3% 47% 57%
W rozwiniętym świecie 51% 67% 81% 86,6% 90%

Wraz z postępem technologicznym i możliwościami komercyjnymi napędzającymi wzajemny wzrost, natężenie ruchu internetowego zaczęło wykazywać cechy podobne do skalowania tranzystorów MOS , czego przykładem jest prawo Moore'a , podwajające się co 18 miesięcy. Ten wzrost, sformalizowany jako prawo Edholma , był katalizowany przez postęp w technologii MOS , laserowe systemy fal świetlnych i wydajność szumów .

Od 1995 r. Internet wywarł ogromny wpływ na kulturę i handel, w tym rozwój niemal natychmiastowej komunikacji za pośrednictwem poczty elektronicznej, komunikatorów internetowych , telefonii ( VoIP), dwukierunkowych interaktywnych połączeń wideo oraz sieci World Wide Web wraz z jej dyskusjami fora , blogi, serwisy społecznościowe i zakupy online witryny. Coraz większe ilości danych są przesyłane z coraz większą prędkością przez sieci światłowodowe działające z szybkością 1 Gbit/s, 10 Gbit/s lub więcej. Internet wciąż się rozwija, napędzany przez coraz większą ilość informacji i wiedzy online, handel, rozrywkę i serwisy społecznościowe. Pod koniec lat 90. szacowano, że ruch w publicznym Internecie wzrastał o 100 procent rocznie, podczas gdy średni roczny wzrost liczby użytkowników Internetu wynosił od 20% do 50%. Wzrost ten jest często przypisywany brakowi centralnej administracji, która umożliwia organiczny rozwój sieci, a także niezastrzeżonemu charakterowi protokołów internetowych, co sprzyja interoperacyjności dostawców i uniemożliwia jednej firmie sprawowanie zbyt dużej kontroli nad siecią . Na dzień 31 marca 2011 r. szacowana łączna liczba Internautów było 2,095 miliarda (30,2% światowej populacji ). Szacuje się, że w 1993 r. Internet przenosił tylko 1% informacji przepływających przez telekomunikację dwukierunkową . Do 2000 r. liczba ta wzrosła do 51%, a do 2007 r. ponad 97% wszystkich informacji przekazywanych drogą telekomunikacji było przenoszonych przez Internet.

Zarządzanie

Siedziba ICANN w dzielnicy Playa Vista w Los Angeles , Kalifornia, Stany Zjednoczone

Internet jest globalną siecią składającą się z wielu dobrowolnie połączonych autonomicznych sieci. Działa bez centralnego organu zarządzającego. Podstawą techniczną i standaryzacją podstawowych protokołów ( IPv4 i IPv6 ) jest działalność Internet Engineering Task Force (IETF), organizacji non-profit zrzeszającej luźno powiązanych uczestników międzynarodowych, z którymi każdy może się powiązać, wnosząc wkład w wiedzę techniczną. Aby zachować interoperacyjność, główne przestrzenie nazw w Internecie są administrowane przez Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN). ICANN jest zarządzany przez międzynarodową radę dyrektorów wywodzącą się z internetowych społeczności technicznych, biznesowych, akademickich i innych niekomercyjnych. ICANN koordynuje przydzielanie unikalnych identyfikatorów do użytku w Internecie, w tym nazw domen , adresów IP, numerów portów aplikacji w protokołach transportowych i wielu innych parametrów. Globalnie ujednolicone przestrzenie nazw są niezbędne do utrzymania globalnego zasięgu Internetu. Ta rola ICANN wyróżnia ją jako być może jedyny centralny organ koordynujący globalny Internet.

Regionalne rejestry internetowe (RIR) zostały utworzone dla pięciu regionów świata. Afrykańskie Centrum Informacji Sieci (AfriNIC) dla Afryki , Amerykański Rejestr Numerów Internetowych (ARIN) dla Ameryki Północnej , Centrum Informacji Sieci Azji i Pacyfiku (APNIC) dla Azji i regionu Pacyfiku , Rejestr adresów internetowych Ameryki Łacińskiej i Karaibów ( LACNIC) dla Ameryki Łacińskiej i regionu Karaibów oraz Réseaux IP Européens – Centrum Koordynacji Sieci (RIPE NCC) na Europę , Bliski Wschód i Azję Środkową zostało oddelegowanych do przypisania bloków adresów IP i innych parametrów internetowych do lokalnych rejestrów, takich jak dostawcy usług internetowych , z wyznaczonej puli adresów zarezerwowanych dla każdego regionu.

Narodowa Administracja Telekomunikacji i Informacji , agencja Departamentu Handlu Stanów Zjednoczonych , uzyskała ostateczną zgodę na zmiany w strefie głównej DNS do czasu przejścia IANA na zarządzanie w dniu 1 października 2016 r. Towarzystwo Internetowe (ISOC) zostało założone w 1992 r. z misją aby „zapewnić otwarty rozwój, ewolucję i korzystanie z Internetu z korzyścią dla wszystkich ludzi na całym świecie” . Jej członkami są zarówno osoby fizyczne (każdy może się przyłączyć), jak i korporacje, organizacje , rządy i uniwersytety. Między innymi ISOC zapewnia siedzibę administracyjną dla wielu mniej formalnie zorganizowanych grup, które są zaangażowane w rozwój Internetu i zarządzanie nim, w tym: IETF, Internet Architecture Board (IAB), Internet Engineering Steering Group (IESG), Internet Research Task Force (IRTF) oraz Grupa Sterująca ds. Badań nad Internetem (IRSG). W dniu 16 listopada 2005 r. sponsorowany przez ONZ Światowy Szczyt Społeczeństwa Informacyjnego w Tunisie powołał Forum Zarządzania Internetem (IGF) w celu omówienia kwestii związanych z Internetem.

Infrastruktura

Mapa z 2007 roku przedstawiająca podmorskie światłowodowe kable telekomunikacyjne na całym świecie

Infrastruktura komunikacyjna Internetu składa się z komponentów sprzętowych i systemu warstw oprogramowania, które kontrolują różne aspekty architektury. Podobnie jak w przypadku każdej sieci komputerowej, Internet fizycznie składa się z routerów , mediów (takich jak okablowanie i łącza radiowe), repeaterów, modemów itp. Jednakże, jako przykład pracy w sieci , wiele węzłów sieci niekoniecznie jest sprzętem internetowym per se, pakiety internetowe są przenoszone przez inne pełnoprawne protokoły sieciowe, przy czym Internet działa jako jednorodny standard sieciowy, działający w heterogenicznych sprzętu, a pakiety są kierowane do miejsca docelowego przez routery IP.

Poziomy usług

Routing pakietów w Internecie obejmuje kilka warstw dostawców usług internetowych.

Dostawcy usług internetowych (ISP) ustanawiają ogólnoświatową łączność między poszczególnymi sieciami na różnych poziomach zasięgu. Użytkownicy końcowi, którzy uzyskują dostęp do Internetu tylko wtedy, gdy jest to potrzebne do wykonania jakiejś funkcji lub uzyskania informacji, reprezentują najniższy poziom hierarchii routingu. Na szczycie hierarchii routingu znajdują się sieci poziomu 1 , duże firmy telekomunikacyjne, które wymieniają ruch bezpośrednio między sobą za pomocą bardzo szybkich kabli światłowodowych i są regulowane umowami peeringu . Sieci warstwy 2 i niższego poziomu kupują tranzyt internetowy od innych dostawców, aby dotrzeć do przynajmniej niektórych stron w globalnym Internecie, chociaż mogą oni również angażować się w peering. Dostawca usług internetowych może korzystać z jednego dostawcy upstream w celu zapewnienia łączności lub wdrożyć multihoming w celu uzyskania redundancji i równoważenia obciążenia. Punkty wymiany ruchu internetowego to główne punkty wymiany ruchu z fizycznymi połączeniami z wieloma dostawcami usług internetowych. Duże organizacje, takie jak instytucje akademickie, duże przedsiębiorstwa i rządy, mogą pełnić tę samą funkcję, co dostawcy usług internetowych, angażując się w peering i zakup tranzytu w imieniu swoich sieci wewnętrznych. Sieci badawcze mają tendencję do łączenia się z dużymi podsieciami, takimi jak GEANT , GLORIAD , Internet2 oraz brytyjska krajowa sieć badawcza i edukacyjna JANET .

Dostęp

Powszechne metody uzyskiwania dostępu do Internetu przez użytkowników obejmują połączenie dial-up z modemem komputerowym za pośrednictwem obwodów telefonicznych, łącza szerokopasmowe przez kabel koncentryczny , światłowody lub przewody miedziane, technologię Wi-Fi , satelitarną i telefonii komórkowej (np. 3G , 4G ). Dostęp do Internetu można często uzyskać z komputerów w bibliotekach i kawiarenkach internetowych . Punkty dostępu do internetu istnieją w wielu miejscach publicznych, takich jak hale lotniskowe i kawiarnie. Stosowane są różne terminy, takie jak publiczny kiosk internetowy , terminal dostępu publicznego i automat telefoniczny . Wiele hoteli posiada również terminale publiczne, które zazwyczaj są płatne. Terminale te są szeroko dostępne do różnych zastosowań, takich jak rezerwacja biletów, depozyt bankowy lub płatność online. Wi-Fi zapewnia bezprzewodowy dostęp do Internetu za pośrednictwem lokalnych sieci komputerowych. Hotspoty zapewniające taki dostęp to kawiarenki Wi-Fi , do których użytkownicy muszą przynieść własne urządzenia bezprzewodowe, takie jak laptop lub palmtop . Usługi te mogą być bezpłatne dla wszystkich, bezpłatne tylko dla klientów lub płatne.

Oddolne wysiłki doprowadziły do ​​powstania bezprzewodowych sieci społecznościowych . Komercyjne usługi Wi-Fi obejmujące duże obszary są dostępne w wielu miastach, takich jak Nowy Jork , Londyn , Wiedeń , Toronto , San Francisco , Filadelfia , Chicago i Pittsburgh , gdzie dostęp do Internetu można uzyskać z miejsc takich jak ławka w parku. Przeprowadzono również eksperymenty z zastrzeżonymi mobilnymi sieciami bezprzewodowymi, takimi jak Ricochet , różne usługi szybkiej transmisji danych w sieciach komórkowych oraz stałe usługi bezprzewodowe. Nowoczesne smartfony mogą również łączyć się z Internetem za pośrednictwem sieci komórkowej. Do przeglądania sieci te urządzenia udostępniają aplikacje, takie jak Google Chrome , Safari i Firefox , a ze sklepów z aplikacjami można zainstalować wiele innych programów internetowych. Korzystanie z Internetu przez urządzenia mobilne i tablety po raz pierwszy na całym świecie przewyższyło komputery w październiku 2016 r.

Komunikacja mobilna

Liczba abonamentów telefonii komórkowej w latach 2012–2016

Globalny raport o światowych trendach w zakresie wolności słowa i rozwoju mediów 2017/2018

Międzynarodowy Związek Telekomunikacyjny (ITU) oszacował, że do końca 2017 r. 48% indywidualnych użytkowników regularnie łączy się z Internetem, w porównaniu z 34% w 2012 r. Mobilna łączność internetowa odegrała ważną rolę w zwiększaniu dostępu w ostatnich latach, zwłaszcza w Azji i Pacyfiku iw Afryce. Liczba unikalnych abonamentów telefonii komórkowej wzrosła z 3,89 miliarda w 2012 roku do 4,83 miliarda w 2016 roku, czyli dwie trzecie światowej populacji, przy czym ponad połowa abonamentów znajduje się w Azji i na Pacyfiku. Przewiduje się, że liczba subskrypcji wzrośnie do 5,69 miliarda użytkowników w 2020 roku. Od 2016 roku prawie 60% światowej populacji miało dostęp do szerokopasmowej sieci komórkowej 4G, w porównaniu z prawie 50 % w 2015 roku i 11% w 2012 roku . ] Ograniczenia, z jakimi borykają się użytkownicy w dostępie do informacji za pośrednictwem aplikacji mobilnych, pokrywają się z szerszym procesem fragmentacji Internetu . Fragmentacja ogranicza dostęp do treści multimedialnych i ma największy wpływ na najuboższych użytkowników.

Zerowa ocena , praktyka dostawców usług internetowych, umożliwiająca użytkownikom bezpłatną łączność w celu uzyskania dostępu do określonych treści lub aplikacji bez ponoszenia kosztów, dała możliwość przezwyciężenia przeszkód ekonomicznych, ale została również oskarżona przez jej krytyków o tworzenie dwupoziomowego Internetu. Aby rozwiązać problemy z oceną zerową, w koncepcji „równej oceny” pojawił się alternatywny model, który jest testowany w eksperymentach Mozilli i Orange w Afryce. Równa ocena zapobiega ustalaniu priorytetów jednego typu treści i zerowej ocenie wszystkich treści do określonego limitu danych. Badanie opublikowane przez Chatham House , 15 z 19 badanych krajów w Ameryce Łacińskiej oferowało jakiś produkt hybrydowy lub produkt objęty zerową stawką. Niektóre kraje w regionie miały do ​​wyboru kilka planów (u wszystkich operatorów sieci komórkowych), podczas gdy inne, takie jak Kolumbia , oferowały aż 30 planów na kartę i 34 na abonament.

Badanie przeprowadzone w ośmiu krajach Globalnego Południa wykazało, że w każdym kraju istnieją plany transmisji danych o stawce zerowej, chociaż istnieje duża rozpiętość częstotliwości, z jaką są one oferowane i faktycznie używane w każdym z nich. Badanie dotyczyło trzech do pięciu największych przewoźników pod względem udziału w rynku w Bangladeszu, Kolumbii, Ghanie, Indiach, Kenii, Nigerii, Peru i na Filipinach. Spośród 181 zbadanych planów 13 procent oferowało usługi o stawce zerowej. Inne badanie, obejmujące Ghanę , Kenię , Nigerię i Republikę Południowej Afryki , wykazało, że bezpłatne podstawy Facebooka i Wikipedia Zero będzie najczęściej publikowaną treścią z oceną zerową.

Pakiet protokołów internetowych

   Standardy internetowe opisują strukturę znaną jako zestaw protokołów internetowych (nazywany także TCP/IP , oparty na dwóch pierwszych komponentach). Jest to zestaw protokołów, które są uporządkowane w zestawie czterech warstw koncepcyjnych według zakresu ich działania, pierwotnie udokumentowane w dokumentach RFC 1122 i RFC 1123 . U góry znajduje się warstwa aplikacji , w której komunikacja jest opisana w kategoriach obiektów lub struktur danych najbardziej odpowiednich dla każdej aplikacji. Na przykład przeglądarka internetowa działa w trybie klient-serwer model aplikacji i wymienia informacje z protokołem Hypertext Transfer Protocol (HTTP) i strukturą danych związaną z aplikacją, taką jak Hypertext Markup Language (HTML).

Poniżej tej górnej warstwy warstwa transportowa łączy aplikacje na różnych hostach za pomocą kanału logicznego w sieci. Zapewnia tej usłudze szereg możliwych cech, takich jak uporządkowane, niezawodne dostarczanie (TCP) i zawodna usługa datagramów (UDP).

U podstaw tych warstw leżą technologie sieciowe, które łączą sieci na ich granicach i wymieniają między nimi ruch. Warstwa internetowa implementuje protokół internetowy (IP), który umożliwia komputerom identyfikowanie się i lokalizowanie się nawzajem na podstawie adresu IP oraz kierowanie ruchu przez sieci pośrednie (tranzytowe). Kod warstwy protokołu internetowego jest niezależny od typu sieci, w której fizycznie działa.

W dolnej części architektury znajduje się warstwa łącza , która łączy węzły na tym samym łączu fizycznym i zawiera protokoły, które nie wymagają routerów do przechodzenia do innych łączy. Zestaw protokołów nie określa wyraźnie sprzętowych metod przesyłania bitów ani protokołów do zarządzania takim sprzętem, ale zakłada, że ​​dostępna jest odpowiednia technologia. Przykładami tej technologii są Wi-Fi , Ethernet i DSL .

Gdy dane użytkownika są przetwarzane przez stos protokołów, każda warstwa abstrakcji dodaje informacje o enkapsulacji na hoście wysyłającym. Dane są przesyłane przewodowo na poziomie łącza między hostami a routerami. Hermetyzacja jest usuwana przez hosta odbierającego. Przekaźniki pośrednie aktualizują enkapsulację łącza przy każdym przeskoku i sprawdzają warstwę IP pod kątem routingu.

Protokół internetowy

Koncepcyjny przepływ danych w prostej topologii sieci dwóch hostów ( A i B ) połączonych łączem między ich odpowiednimi routerami. Aplikacja na każdym hoście wykonuje operacje odczytu i zapisu tak, jakby procesy były bezpośrednio połączone ze sobą jakimś rodzajem potoku danych. Po ustanowieniu tego potoku większość szczegółów komunikacji jest ukrywana przed każdym procesem, ponieważ podstawowe zasady komunikacji są realizowane w niższych warstwach protokołu. Analogicznie, w warstwie transportowej komunikacja wygląda jak host-host, bez znajomości struktur danych aplikacji i łączących się routerów, podczas gdy w warstwie międzysieciowej poszczególne granice sieci są przekraczane na każdym routerze.

Najważniejszym elementem modelu internetowego jest protokół internetowy (IP). IP umożliwia pracę w sieci i zasadniczo ustanawia sam Internet. Istnieją dwie wersje protokołu internetowego, IPv4 i IPv6 .

Adresy IP

Resolwer DNS konsultuje się z trzema serwerami nazw, aby rozwiązać widoczną dla użytkownika nazwę domeny „www.wikipedia.org”, aby określić adres IPv4 207.142.131.234.

Aby zlokalizować poszczególne komputery w sieci, Internet udostępnia adresy IP . Adresy IP są wykorzystywane przez infrastrukturę internetową do kierowania pakietów internetowych do miejsc docelowych. Składają się z liczb o stałej długości, które znajdują się w pakiecie. Adresy IP są zwykle przypisywane do sprzętu automatycznie przez DHCP lub są konfigurowane.

Jednak sieć obsługuje również inne systemy adresowania. Użytkownicy na ogół wprowadzają nazwy domen (np. „en.wikipedia.org”) zamiast adresów IP, ponieważ są one łatwiejsze do zapamiętania, są konwertowane przez system nazw domen (DNS) na adresy IP, które są bardziej wydajne do celów routingu.

IPv4

Protokół internetowy w wersji 4 (IPv4) definiuje adres IP jako liczbę 32-bitową . IPv4 to początkowa wersja używana w Internecie pierwszej generacji i nadal jest w dominującym użyciu. Został zaprojektowany do adresowania do ≈4,3 miliarda (109 ) hostów. Gwałtowny rozwój Internetu doprowadził jednak do wyczerpania adresów IPv4 , które wkroczyło w ostatnią fazę w 2011 r., kiedy wyczerpała się globalna pula alokacji adresów IPv4.

IPv6

Ze względu na rozwój Internetu i wyczerpywanie się dostępnych adresów IPv4 w połowie lat 90. opracowano nową wersję protokołu IP IPv6 , która zapewnia znacznie większe możliwości adresowania i wydajniejsze kierowanie ruchu internetowego. IPv6 używa 128 bitów dla adresu IP i został ustandaryzowany w 1998 r. Wdrażanie IPv6 trwa od połowy 2000 roku i jest obecnie coraz częściej wdrażane na całym świecie, ponieważ rejestry adresów internetowych ( RIR ) zaczęły nakłaniać wszystkich menedżerów zasobów do szybkiego planowania adopcja i konwersja.

IPv6 z założenia nie jest bezpośrednio interoperacyjny z IPv4. Zasadniczo ustanawia równoległą wersję Internetu, do której nie można bezpośrednio uzyskać dostępu za pomocą oprogramowania IPv4. W związku z tym muszą istnieć narzędzia translacyjne do pracy w sieci lub węzły muszą mieć zduplikowane oprogramowanie sieciowe dla obu sieci. Zasadniczo wszystkie nowoczesne komputerowe systemy operacyjne obsługują obie wersje protokołu internetowego. Infrastruktura sieciowa pozostaje jednak w tyle w tym rozwoju. Oprócz złożonej gamy połączeń fizycznych, które składają się na jego infrastrukturę, Internet jest wspierany przez dwu- lub wielostronne umowy handlowe, np. umowy peeringowe oraz specyfikacjami technicznymi lub protokołami opisującymi wymianę danych w sieci. Rzeczywiście, Internet jest definiowany przez jego wzajemne połączenia i zasady routingu.

Podsieć

Tworzenie podsieci przez podzielenie identyfikatora hosta

Podsieć lub podsieć to logiczny podział sieci IP . Praktyka dzielenia sieci na dwie lub więcej sieci nazywa się tworzeniem podsieci .

Komputery należące do podsieci są adresowane za pomocą identycznej najbardziej znaczącej grupy bitów w swoich adresach IP. Powoduje to logiczny podział adresu IP na dwa pola, numer sieci lub prefiks routingu oraz pole pozostałe lub identyfikator hosta . Pole reszty jest identyfikatorem określonego hosta lub interfejsu sieciowego.

Prefiks routingu może być wyrażony w notacji Classless Inter-Domain Routing (CIDR) zapisywanej jako pierwszy adres sieci, po którym następuje ukośnik ( / ) i kończący się długością bitową prefiksu. Na przykład 198.51.100.0 / 24 to prefiks sieci protokołu internetowego w wersji 4 rozpoczynającej się pod danym adresem, z 24 bitami przydzielonymi na prefiks sieci, a pozostałe 8 bitów zarezerwowanych na adresowanie hosta. Adresy z zakresu od 198.51.100.0 do 198.51.100.255 należą do tej sieci. Specyfikacja adresów IPv6 2001:db8:: / 32 to duży blok adresów z 2 96 adresami z 32-bitowym prefiksem routingu.

W przypadku protokołu IPv4 sieć można również scharakteryzować za pomocą maski podsieci lub maski sieci , która jest maską bitową , która po zastosowaniu bitowej operacji AND do dowolnego adresu IP w sieci daje prefiks routingu. Maski podsieci są również wyrażane w notacji kropkowo-dziesiętnej, podobnie jak adres. Na przykład 255.255.255.0 jest maską podsieci dla prefiksu 198.51.100.0 / 24 .

Ruch jest wymieniany między podsieciami za pośrednictwem routerów, gdy prefiksy tras adresu źródłowego i adresu docelowego różnią się. Router służy jako logiczna lub fizyczna granica między podsieciami.

Korzyści z podziału istniejącej sieci na podsieci różnią się w zależności od scenariusza wdrożenia. W architekturze alokacji adresów Internetu z wykorzystaniem CIDR oraz w dużych organizacjach konieczna jest efektywna alokacja przestrzeni adresowej. Podział na podsieci może również zwiększyć wydajność routingu lub mieć zalety w zarządzaniu siecią, gdy podsieci są kontrolowane administracyjnie przez różne jednostki w większej organizacji. Podsieci mogą być rozmieszczone logicznie w architekturze hierarchicznej, dzieląc przestrzeń adresową sieci organizacji na strukturę routingu przypominającą drzewo.

Rozgromienie

Komputery i routery używają tablic routingu w swoich systemach operacyjnych do kierowania pakietów IP do węzła w innej podsieci. Tabele routingu są obsługiwane przez konfigurację ręczną lub automatycznie przez protokoły routingu . Węzły końcowe zwykle używają trasy domyślnej , która wskazuje na dostawcę usług internetowych zapewniającego tranzyt, podczas gdy routery usługodawców internetowych używają protokołu Border Gateway do ustanowienia najbardziej wydajnego routingu w złożonych połączeniach globalnego Internetu. Domyślną bramą jest węzeł który służy jako host przekazujący (router) do innych sieci, gdy żadna inna specyfikacja trasy nie pasuje do docelowego adresu IP pakietu.

IETF

Podczas gdy komponenty sprzętowe w infrastrukturze internetowej mogą być często wykorzystywane do obsługi innych systemów oprogramowania, to proces projektowania i standaryzacji oprogramowania charakteryzuje Internet i stanowi podstawę jego skalowalności i sukcesu. Odpowiedzialność za projekt architektoniczny systemów oprogramowania internetowego została przejęta przez Internet Engineering Task Force (IETF). IETF prowadzi grupy robocze ustanawiające standardy, otwarte dla każdej osoby, dotyczące różnych aspektów architektury Internetu. Powstały wkład i standardy są publikowane jako Prośba o komentarze (RFC) na stronie internetowej IETF. Główne metody tworzenia sieci, które umożliwiają korzystanie z Internetu, zawarte są w specjalnie wyznaczonych dokumentach RFC, które stanowią Internet Standards . Inne mniej rygorystyczne dokumenty mają po prostu charakter informacyjny, eksperymentalny lub historyczny albo dokumentują najlepsze aktualne praktyki (BCP) przy wdrażaniu technologii internetowych.

Aplikacje i usługi

Internet zawiera wiele aplikacji i usług , przede wszystkim World Wide Web, w tym media społecznościowe , pocztę elektroniczną , aplikacje mobilne , gry online dla wielu graczy , telefonię internetową , udostępnianie plików i usługi przesyłania strumieniowego .

Większość serwerów , które świadczą te usługi, znajduje się obecnie w centrach danych , a dostęp do treści jest często uzyskiwany za pośrednictwem wysokowydajnych sieci dostarczania treści .

WWW

Ten komputer NeXT był używany przez Tima Bernersa-Lee w CERN i stał się pierwszym na świecie serwerem WWW .

World Wide Web to globalny zbiór dokumentów , obrazów , multimediów , aplikacji i innych zasobów, logicznie powiązanych hiperłączami i do których odwołują się Uniform Resource Identifiers (URI), które zapewniają globalny system nazwanych odniesień. Identyfikatory URI symbolicznie identyfikują usługi, serwery WWW , bazy danych oraz dokumenty i zasoby, które mogą udostępniać. Hypertext Transfer Protocol (HTTP) jest głównym protokołem dostępu do sieci World Wide Web. usługi internetowe wykorzystuje również protokół HTTP do komunikacji między systemami oprogramowania do przesyłania informacji, udostępniania i wymiany danych biznesowych oraz logistycznych i jest jednym z wielu języków lub protokołów, które można wykorzystać do komunikacji w Internecie.

Oprogramowanie przeglądarek WWW, takie jak Internet Explorer / Edge firmy Microsoft , Mozilla Firefox , Opera , Safari firmy Apple i Google Chrome , umożliwia użytkownikom przechodzenie z jednej strony internetowej do drugiej za pomocą hiperłączy osadzonych w dokumentach. Dokumenty te mogą również zawierać dowolną kombinację danych komputerowych , w tym grafikę, dźwięki, tekst , wideo , multimedia oraz interaktywna zawartość, która jest uruchamiana, gdy użytkownik wchodzi w interakcję ze stroną. Oprogramowanie po stronie klienta może obejmować animacje, gry , aplikacje biurowe i demonstracje naukowe. Dzięki badaniu Internetu opartemu na słowach kluczowych przy użyciu wyszukiwarek , takich jak Yahoo! , Binga i Google'a , użytkownicy na całym świecie mają łatwy, natychmiastowy dostęp do ogromnej i zróżnicowanej ilości informacji online. W porównaniu z mediami drukowanymi, książkami, encyklopediami i tradycyjnymi bibliotekami, World Wide Web umożliwił decentralizację informacji na dużą skalę.

Sieć umożliwiła jednostkom i organizacjom publikowanie pomysłów i informacji potencjalnie dużej publiczności online przy znacznie zmniejszonych kosztach i opóźnieniach. Opublikowanie strony internetowej, bloga lub zbudowanie witryny wiąże się z niewielkimi kosztami początkowymi i dostępnych jest wiele bezpłatnych usług. Jednak publikowanie i utrzymywanie dużych, profesjonalnych witryn internetowych z atrakcyjnymi, różnorodnymi i aktualnymi informacjami jest nadal zadaniem trudnym i kosztownym. Wiele osób oraz niektóre firmy i grupy korzystają z dzienników sieciowych lub blogi, które są w dużej mierze używane jako łatwe do aktualizacji dzienniki online. Niektóre organizacje komercyjne zachęcają pracowników do przekazywania porad w swoich obszarach specjalizacji w nadziei, że odwiedzający będą pod wrażeniem wiedzy eksperckiej i bezpłatnych informacji, aw rezultacie przyciągną ich do korporacji.

Reklama na popularnych stronach internetowych może być lukratywna, a e-commerce , czyli sprzedaż produktów i usług bezpośrednio przez sieć, wciąż się rozwija. Reklama online to forma marketingu i reklamy, która wykorzystuje Internet do dostarczania konsumentom promocyjnych komunikatów marketingowych. Obejmuje marketing e-mailowy, marketing w wyszukiwarkach (SEM), marketing w mediach społecznościowych, wiele rodzajów reklam displayowych (w tym reklamy na banerach internetowych ) oraz reklamy mobilne . W 2011 roku przychody z reklamy internetowej w Stanach Zjednoczonych przewyższyły przychody z telewizji kablowej i prawie przekroczyły przychody z telewizji . Wiele powszechnych praktyk reklamowych online jest kontrowersyjnych i w coraz większym stopniu podlega regulacjom.

Gdy sieć WWW rozwijała się w latach 90., typowa strona internetowa była przechowywana w kompletnej formie na serwerze WWW, sformatowana w formacie HTML , gotowa do przesłania do przeglądarki internetowej w odpowiedzi na żądanie. Z biegiem czasu proces tworzenia i udostępniania stron internetowych stał się dynamiczny, tworząc elastyczny projekt, układ i zawartość. Strony internetowe są często tworzone przy użyciu zarządzania treścią oprogramowanie z początkowo bardzo małą zawartością. Współtwórcy tych systemów, którymi mogą być opłacani pracownicy, członkowie organizacji lub osoby publiczne, wypełniają podstawowe bazy danych treścią za pomocą stron edycyjnych zaprojektowanych do tego celu, podczas gdy przypadkowi goście przeglądają i czytają te treści w formacie HTML. W proces przyjmowania nowo wprowadzonych treści i udostępniania ich odwiedzającym docelowym mogą być wbudowane systemy redakcyjne, zatwierdzania i bezpieczeństwa, ale nie muszą.

Komunikacja

Poczta elektroniczna to ważna usługa komunikacyjna dostępna za pośrednictwem Internetu. Koncepcja wysyłania elektronicznych wiadomości tekstowych między stronami, analogiczna do wysyłania listów lub notatek pocztowych, poprzedza powstanie Internetu. Obrazy, dokumenty i inne pliki są wysyłane jako załączniki wiadomości e-mail . Wiadomości e-mail można przesyłać na wiele adresów e-mail .

Telefonia internetowa jest powszechną usługą komunikacyjną realizowaną za pośrednictwem Internetu. Nazwa podstawowego protokołu sieciowego, Internet Protocol, pochodzi od nazwy Voice over Internet Protocol (VoIP). Pomysł narodził się na początku lat 90. wraz z aplikacjami głosowymi przypominającymi walkie-talkie na komputery osobiste. Systemy VoIP dominują obecnie na wielu rynkach i są równie łatwe w użyciu i wygodne jak tradycyjny telefon. Korzyścią były znaczne oszczędności kosztów w porównaniu z tradycyjnymi połączeniami telefonicznymi, zwłaszcza na duże odległości. Telewizja kablowa , ADSL i mobilna transmisja danych sieci zapewniają dostęp do Internetu w lokalach klientów, a niedrogie adaptery sieciowe VoIP zapewniają połączenie dla tradycyjnych analogowych aparatów telefonicznych. Jakość głosu VoIP często przewyższa jakość tradycyjnych połączeń. Pozostałe problemy VoIP obejmują sytuację, w której służby ratunkowe mogą nie być powszechnie dostępne, a urządzenia polegają na lokalnym zasilaniu, podczas gdy starsze tradycyjne telefony są zasilane z pętli lokalnej i zazwyczaj działają podczas awarii zasilania.

Transfer danych

Udostępnianie plików jest przykładem przesyłania dużych ilości danych przez Internet. Plik komputerowy można wysłać pocztą e-mail do klientów, współpracowników i przyjaciół jako załącznik. Można go przesłać na stronę internetową lub File Transfer Protocol (FTP) w celu łatwego pobrania przez innych. Można go umieścić w „udostępnionej lokalizacji” lub na serwerze plików do natychmiastowego wykorzystania przez współpracowników. Obciążenie wielu użytkowników pobieraniem masowym można zmniejszyć, korzystając z serwerów „ lustrzanych ” lub peer-to-peer sieci. W każdym z tych przypadków dostęp do pliku może być kontrolowany przez uwierzytelnianie użytkownika , przesyłanie pliku przez Internet może być utrudnione przez szyfrowanie , a pieniądze mogą przechodzić z rąk do rąk za dostęp do pliku. Cenę można uiścić poprzez zdalne obciążenie środków, na przykład z karty kredytowej, której dane są również przekazywane — zwykle w pełni zaszyfrowane — przez Internet. Pochodzenie i autentyczność otrzymanego pliku można sprawdzić za pomocą podpisów cyfrowych lub MD5 lub inne skróty wiadomości. Te proste funkcje Internetu na całym świecie zmieniają produkcję, sprzedaż i dystrybucję wszystkiego, co można zredukować do pliku komputerowego do transmisji. Obejmuje to wszelkiego rodzaju publikacje drukowane, oprogramowanie, wiadomości, muzykę, film, wideo, fotografię, grafikę i inne dzieła sztuki. To z kolei spowodowało wstrząsy sejsmiczne w każdej z istniejących gałęzi przemysłu, które wcześniej kontrolowały produkcję i dystrybucję tych produktów.

Media strumieniowe to dostarczanie multimediów cyfrowych w czasie rzeczywistym do natychmiastowej konsumpcji lub przyjemności przez użytkowników końcowych. Wielu nadawców radiowych i telewizyjnych udostępnia kanały internetowe swoich produkcji audio i wideo na żywo. Mogą również umożliwiać oglądanie lub słuchanie z przesunięciem czasowym, na przykład funkcje Podgląd, Klasyczne klipy i Posłuchaj ponownie. Do dostawców tych dołączyło szereg „nadawców” czysto internetowych, którzy nigdy nie mieli licencji na nadawanie. Oznacza to, że urządzenie podłączone do Internetu, takie jak komputer lub coś bardziej szczegółowego, może być używane do uzyskiwania dostępu do mediów online w taki sam sposób, jak było to wcześniej możliwe tylko za pomocą odbiornika telewizyjnego lub radiowego. Wachlarz dostępnych rodzajów treści jest znacznie szerszy, od specjalistycznych technicznych webcastów do popularnych usług multimedialnych na żądanie. Podcasting to wariacja na ten temat, polegająca na pobieraniu – zwykle audio – materiału i odtwarzaniu go na komputerze lub przenoszeniu do przenośnego odtwarzacza multimedialnego w celu słuchania w ruchu. Te techniki wykorzystujące prosty sprzęt pozwalają każdemu, przy niewielkiej cenzurze lub kontroli licencji, na nadawanie materiałów audiowizualnych na całym świecie.

Strumieniowe przesyłanie multimediów cyfrowych zwiększa zapotrzebowanie na przepustowość sieci. Na przykład standardowa jakość obrazu wymaga szybkości łącza 1 Mbit/s dla SD 480p, jakość HD 720p wymaga 2,5 Mbit/s, a najwyższa jakość HDX wymaga 4,5 Mbit/s dla 1080p.

Kamery internetowe są niedrogim rozszerzeniem tego zjawiska. Podczas gdy niektóre kamery internetowe mogą wyświetlać wideo w pełnej liczbie klatek na sekundę, obraz jest zwykle mały lub aktualizuje się powoli. Internauci mogą obserwować zwierzęta wokół afrykańskiego wodopoju, statki w Kanale Panamskim , ruch uliczny na lokalnym rondzie lub monitorować własne tereny, na żywo iw czasie rzeczywistym. Pokoje rozmów wideo i wideokonferencje są również popularne w wielu zastosowaniach dla osobistych kamer internetowych, z dwukierunkowym dźwiękiem i bez niego. YouTube został założony 15 lutego 2005 roku i jest obecnie wiodącą witryną umożliwiającą bezpłatne przesyłanie strumieniowe wideo, z ponad dwoma miliardami użytkowników. Domyślnie używa odtwarzacza internetowego opartego na HTML5 do strumieniowego przesyłania i wyświetlania plików wideo. Zarejestrowani użytkownicy mogą przesyłać nieograniczoną liczbę filmów i tworzyć własne profile. YouTube twierdzi, że jego użytkownicy oglądają setki milionów i codziennie przesyłają setki tysięcy filmów.

Wpływ społeczny

Internet umożliwił nowe formy interakcji społecznych, działań i stowarzyszeń społecznych. Zjawisko to dało początek naukowym badaniom socjologii Internetu .

Użytkownicy

Udział ludności korzystającej z Internetu. Zobacz lub edytuj dane źródłowe .
A scatter plot showing Internet usage per capita versus GDP per capita. It shows Internet usage increasing with GDP.
Internauci na 100 osób oraz PKB per capita dla wybranych krajów
Internauci na 100 mieszkańców
Źródło: Międzynarodowy Związek Telekomunikacyjny .

W latach 2000-2009 liczba użytkowników Internetu na świecie wzrosła z 394 milionów do 1,858 miliarda. Do 2010 r. 22 procent światowej populacji miało dostęp do komputerów z 1 miliardem w Google każdego dnia, 300 milionami internautów czytających blogi i 2 miliardami filmów oglądanych codziennie w YouTube . W 2014 roku liczba użytkowników Internetu na świecie przekroczyła 3 miliardy lub 43,6 procent światowej populacji, ale dwie trzecie użytkowników pochodziło z najbogatszych krajów, przy czym 78,0 procent populacji krajów Europy korzysta z Internetu, a następnie 57,4 procent populacji obu Ameryk. Jednak do 2018 r. sama Azja stanowiła 51% wszystkich użytkowników Internetu, przy czym 2,2 miliarda z 4,3 miliarda użytkowników Internetu na świecie pochodziło z tego regionu. Liczba użytkowników Internetu w Chinach przekroczyła ważny kamień milowy w 2018 r., kiedy krajowy organ regulacyjny ds. Internetu, China Internet Network Information Centre, ogłosił, że Chiny mają 802 miliony użytkowników Internetu. Do 2019 roku Chiny były wiodącym krajem na świecie pod względem użytkowników Internetu, z ponad 800 milionami użytkowników, tuż za nimi uplasowały się Indie z około 700 milionami użytkowników, a Stany Zjednoczone z 275 milionami użytkowników były daleko na trzecim miejscu. Jednak pod względem penetracji Chiny mają [ kiedy? ] wskaźnik penetracji 38,4% w porównaniu z 40% w Indiach i 80% w Stanach Zjednoczonych. Szacuje się, że od 2020 roku z Internetu korzysta 4,5 miliarda ludzi, czyli ponad połowa światowej populacji.

Dominującym językiem komunikacji przez Internet zawsze był język angielski. Może to wynikać z pochodzenia Internetu, a także roli języka jako lingua franca i jako języka świata . Wczesne systemy komputerowe były ograniczone do znaków w American Standard Code for Information Interchange (ASCII), podzbiorze alfabetu łacińskiego .

Po języku angielskim (27%) najczęściej wyszukiwanymi językami w sieci World Wide Web są chiński (25%), hiszpański (8%), japoński (5%), portugalski i niemiecki (po 4%), arabski, francuski i rosyjski ( 3% każdy) i koreański (2%). Według regionu, 42% światowych użytkowników Internetu mieszka w Azji, 24% w Europie, 14% w Ameryce Północnej, 10% w Ameryce Łacińskiej i na Karaibach łącznie , 6% w Afryce, 3% na Bliskim Wschodzie i 1% % w Australii/Oceanii. Technologie internetowe rozwinęły się wystarczająco w ostatnich latach, zwłaszcza w zakresie korzystania z Unicode , że dostępne są dobre udogodnienia dla rozwoju i komunikacji w językach powszechnie używanych na świecie. Jednak niektóre usterki, takie jak mojibake (nieprawidłowe wyświetlanie znaków niektórych języków), nadal pozostają.

W amerykańskim badaniu z 2005 roku odsetek mężczyzn korzystających z Internetu nieznacznie przewyższał odsetek kobiet, chociaż różnica ta odwróciła się u osób poniżej 30 roku życia. Mężczyźni logowali się częściej, spędzali więcej czasu online i częściej użytkowników łączy szerokopasmowych, podczas gdy kobiety częściej wykorzystywały możliwości komunikowania się (takie jak poczta elektroniczna). Mężczyźni częściej korzystali z Internetu do płacenia rachunków, brania udziału w aukcjach oraz do celów rekreacyjnych, takich jak pobieranie muzyki i filmów. Mężczyźni i kobiety równie chętnie korzystali z Internetu do robienia zakupów i bankowania. Nowsze badania wskazują, że w 2008 roku kobiety znacznie przewyższały liczebnie mężczyzn w większości serwisów społecznościowych, takich jak Facebook i Myspace, chociaż proporcje zmieniały się wraz z wiekiem. Ponadto kobiety oglądały więcej treści przesyłanych strumieniowo, podczas gdy mężczyźni pobierali więcej. Jeśli chodzi o blogi, mężczyźni byli bardziej skłonni do blogowania; wśród tych, którzy blogują, mężczyźni częściej mieli bloga profesjonalnego, podczas gdy kobiety częściej miały bloga osobistego.

W podziale na kraje w 2012 r. Islandia, Norwegia, Szwecja, Holandia i Dania odnotowały najwyższą penetrację Internetu pod względem liczby użytkowników , przy czym co najmniej 93% populacji miało dostęp.

Istnieje kilka neologizmów odnoszących się do użytkowników Internetu: Netizen (jak w przypadku „obywatela sieci”) odnosi się do osób aktywnie zaangażowanych w ulepszanie społeczności internetowych , ogólnie Internetu lub otaczających spraw politycznych i praw, takich jak wolność słowa , Internauta odnosi się do operatorów lub technicznie wysoce zdolni użytkownicy Internetu, obywatel cyfrowy odnosi się do osoby korzystającej z Internetu w celu zaangażowania się w społeczeństwo, politykę i udział w rządzie.

Stosowanie

Internet pozwala na większą elastyczność w zakresie godzin pracy i lokalizacji, zwłaszcza w przypadku rozprzestrzeniania się szybkich połączeń niemierzonych. Dostęp do Internetu można uzyskać niemal wszędzie na wiele sposobów, w tym za pośrednictwem mobilnych urządzeń internetowych . Telefony komórkowe, karty danych , przenośne konsole do gier i routery komórkowe umożliwiają użytkownikom bezprzewodowe łączenie się z Internetem . W ramach ograniczeń narzuconych przez małe ekrany i inne ograniczone możliwości takich kieszonkowych urządzeń, usługi internetowe, w tym poczta elektroniczna i sieć, mogą być dostępne. Dostawcy usług mogą ograniczać oferowane usługi, a opłaty za transmisję danych w sieci komórkowej mogą być znacznie wyższe niż w przypadku innych metod dostępu.

Materiały edukacyjne na wszystkich poziomach, od przedszkola do doktora habilitowanego, są dostępne na stronach internetowych. Przykłady sięgają od CBeebies , przez podręczniki powtórek dla szkół i szkół średnich oraz wirtualne uniwersytety , aż po dostęp do najwyższej klasy literatury naukowej za pośrednictwem Google Scholar . W przypadku nauczania na odległość , pomoc w odrabianiu prac domowych i inne zadania, samodzielne uczenie się, spędzanie wolnego czasu lub po prostu szukanie bardziej szczegółowych informacji na temat interesującego faktu, dostęp do informacji edukacyjnych na dowolnym poziomie z dowolnego miejsca nigdy nie był łatwiejszy. Internet ogólnie, a World Wide Web w szczególności, są ważnymi czynnikami umożliwiającymi edukację zarówno formalną , jak i nieformalną . Ponadto Internet umożliwia naukowcom (zwłaszcza naukom społecznym i behawioralnym) prowadzenie badań na odległość za pośrednictwem wirtualnych laboratoriów, co powoduje głębokie zmiany w zakresie zasięgu i możliwości uogólnienia wyników, a także komunikacji między naukowcami i publikacji wyników.

Niski koszt i niemal natychmiastowe dzielenie się pomysłami, wiedzą i umiejętnościami znacznie ułatwiło pracę zespołową za pomocą oprogramowania do współpracy . Grupa nie tylko może tanio komunikować się i dzielić pomysłami, ale także szeroki zasięg Internetu umożliwia łatwiejsze tworzenie takich grup. Przykładem tego jest ruch wolnego oprogramowania , który stworzył między innymi Linux , Mozilla Firefox i OpenOffice.org (później rozwidlony w LibreOffice ). Czat internetowy, niezależnie od tego, czy korzystasz z IRC czat, system komunikatorów internetowych czy serwis społecznościowy pozwalają współpracownikom pozostawać w kontakcie w bardzo wygodny sposób podczas pracy przy komputerze w ciągu dnia. Wiadomości można wymieniać jeszcze szybciej i wygodniej niż przez e-mail. Systemy te mogą umożliwiać wymianę plików, udostępnianie rysunków i obrazów lub kontakt głosowy i wideo między członkami zespołu.

zarządzania treścią umożliwiają współpracującym zespołom jednoczesną pracę nad wspólnymi zestawami dokumentów bez przypadkowego niszczenia pracy innych. Zespoły biznesowe i projektowe mogą udostępniać kalendarze oraz dokumenty i inne informacje. Taka współpraca ma miejsce w wielu różnych obszarach, w tym w badaniach naukowych, tworzeniu oprogramowania, planowaniu konferencji, aktywizmie politycznym i kreatywnym pisaniu. Współpraca społeczna i polityczna również staje się coraz bardziej powszechna w miarę rozpowszechniania się zarówno dostępu do Internetu, jak i umiejętności obsługi komputera .

Internet umożliwia użytkownikom komputerów zdalny dostęp do innych komputerów i magazynów informacji z dowolnego punktu dostępu. Dostęp może odbywać się z wykorzystaniem zabezpieczeń komputerowych , tj. technologii uwierzytelniania i szyfrowania, w zależności od wymagań. To zachęca do nowych sposobów pracy zdalnej , współpracy i wymiany informacji w wielu branżach. Księgowy siedząc w domu może audytować księgi spółki z siedzibą w innym kraju, na serwerze znajdującym się w kraju trzecim, który jest zdalnie utrzymywany przez informatyków w czwartym. Konta te mogły zostać utworzone przez księgowych pracujących w domu, w innych odległych lokalizacjach, na podstawie informacji przesłanych im e-mailem z biur na całym świecie. Niektóre z tych rzeczy były możliwe przed powszechnym użyciem Internetu, ale koszt prywatnych łączy dzierżawionych sprawiłby, że wiele z nich byłoby niewykonalnych w praktyce. Pracownik biurowy z dala od swojego biurka, na przykład na drugim końcu świata w podróży służbowej lub na wakacjach, może uzyskać dostęp do swoich wiadomości e-mail, uzyskać dostęp do swoich danych za pomocą przetwarzanie w chmurze lub otworzyć sesję zdalnego pulpitu na swoim komputerze biurowym za pomocą bezpiecznego połączenia wirtualnej sieci prywatnej (VPN) w Internecie. Może to zapewnić pracownikowi pełny dostęp do wszystkich normalnych plików i danych, w tym poczty e-mail i innych aplikacji, podczas pobytu poza biurem. administratorów systemów jest określany jako Virtual Private Nightmare, ponieważ rozszerza bezpieczny obwód sieci korporacyjnej na odległe lokalizacje i domy pracowników.

Pod koniec 2010 roku Internet był opisywany jako „główne źródło informacji naukowych” dla większości globalnej populacji Północy.

Sieci społecznościowe i rozrywka

Wiele osób korzysta z sieci World Wide Web, aby uzyskać dostęp do wiadomości, prognoz pogody i wydarzeń sportowych, planować i rezerwować wakacje oraz realizować własne zainteresowania. Ludzie używają czatu , wiadomości i poczty e-mail, aby utrzymywać kontakt ze znajomymi na całym świecie, czasami w taki sam sposób, jak niektórzy wcześniej mieli kumpli korespondencyjnych . Serwisy społecznościowe, takie jak Facebook stworzyli nowe sposoby nawiązywania kontaktów i interakcji. Użytkownicy tych witryn mogą dodawać różnorodne informacje do stron, realizować wspólne zainteresowania i łączyć się z innymi. Możliwe jest również znalezienie istniejących znajomych, aby umożliwić komunikację między istniejącymi grupami ludzi. Witryny takie jak LinkedIn sprzyjają kontaktom handlowym i biznesowym. YouTube i Flickr specjalizują się w filmach i zdjęciach użytkowników. Usługi sieci społecznościowych są również powszechnie wykorzystywane przez firmy i inne organizacje do promowania swoich marek, marketingu wśród klientów i zachęcania do publikowania postów, które stają się „ wirusowe ”. Techniki mediów społecznościowych „czarnego kapelusza” są również stosowane przez niektóre organizacje, takie jak konta spamowe i astroturfing .

Ryzyko zarówno dla osób, jak i organizacji piszących posty (zwłaszcza posty publiczne) w serwisach społecznościowych polega na tym, że szczególnie głupie lub kontrowersyjne posty czasami prowadzą do nieoczekiwanego i prawdopodobnie zakrojonego na szeroką skalę sprzeciwu innych użytkowników Internetu w mediach społecznościowych. Jest to również ryzyko związane z kontrowersyjnymi offline , jeśli są one powszechnie znane. Charakter tego sprzeciwu może być szeroki, od kontrargumentów i publicznych kpin, przez obelgi i mowę nienawiści , aż po, w skrajnych przypadkach, gwałt i groźby śmierci . Efekt odhamowania w Internecie opisuje tendencję wielu osób do bardziej krzykliwego lub obraźliwego zachowania w Internecie niż osobiście. Znaczna liczba feministek była celem różnych form nękania w odpowiedzi na posty, które zamieszczały w mediach społecznościowych, a w szczególności Twitter był w przeszłości krytykowany za to, że nie robił wystarczająco dużo, aby pomóc ofiarom nadużyć w Internecie.

W przypadku organizacji taki luz może spowodować ogólne szkody dla marki , zwłaszcza jeśli są one zgłaszane przez media. Jednak nie zawsze tak jest, ponieważ wszelkie szkody dla marki w oczach osób o opinii przeciwnej do tej prezentowanej przez organizację można czasem zrekompensować wzmocnieniem marki w oczach innych. Co więcej, jeśli organizacja lub osoba podda się żądaniom, które inni postrzegają jako błędne, może to wywołać kontratak.

Niektóre strony internetowe, takie jak Reddit , mają zasady zabraniające publikowania danych osobowych osób fizycznych (znane również jako doxxing ), ze względu na obawy związane z takimi wpisami prowadzącymi do tłumów dużej liczby użytkowników Internetu, którzy nękają określone w ten sposób osoby. W szczególności zasada Reddit zabraniająca publikowania danych osobowych jest powszechnie rozumiana jako sugerująca, że ​​wszystkie identyfikujące zdjęcia i nazwiska muszą być ocenzurowane na zrzutach ekranu z Facebooka wysłane do Reddita. Jednak interpretacja tej zasady w odniesieniu do publicznych postów na Twitterze jest mniej jasna, a w każdym razie podobnie myślący ludzie online mają wiele innych sposobów, dzięki którym mogą skierować swoją uwagę na publiczne posty w mediach społecznościowych, z którymi się nie zgadzają.

Dzieci są również narażone na niebezpieczeństwa online, takie jak cybernękanie i ataki przestępców seksualnych , którzy czasami sami udają dzieci. Dzieci mogą również napotkać materiały, które mogą je zdenerwować lub materiały, które ich rodzice uznają za nieodpowiednie dla ich wieku. Z powodu swojej naiwności mogą również publikować w Internecie dane osobowe na swój temat, co może narazić ich lub ich rodziny na niebezpieczeństwo, chyba że zostaną ostrzeżeni, aby tego nie robić. Wielu rodziców decyduje się na włączenie filtrowania Internetu lub nadzorować działania swoich dzieci w Internecie, próbując chronić swoje dzieci przed nieodpowiednimi materiałami w Internecie. Najpopularniejsze serwisy społecznościowe, takie jak Facebook i Twitter, zwykle zabraniają użytkownikom poniżej 13 roku życia. Jednak obejście tych zasad jest zazwyczaj banalne, rejestrując konto z fałszywą datą urodzenia i znaczną liczbą dzieci w wieku poniżej 13 lat dołączaj do takich stron mimo wszystko. Istnieją również serwisy społecznościowe dla młodszych dzieci, które rzekomo zapewniają dzieciom wyższy poziom ochrony.

Internet był głównym rynkiem zbytu dla rozrywki od samego początku, z zabawnymi eksperymentami społecznymi , takimi jak MUD i MOO , przeprowadzanymi na serwerach uniwersyteckich, a grupy Usenetu związane z humorem otrzymywały duży ruch. [ potrzebne źródło ] Wiele forów internetowych ma sekcje poświęcone grom i zabawnym filmom. [ potrzebne źródło ] Pornografia internetowa i hazard online przemysłu skorzystało z World Wide Web. Chociaż wiele rządów próbowało ograniczyć korzystanie z Internetu przez obie branże, ogólnie rzecz biorąc, nie powstrzymało to ich powszechnej popularności.

Kolejnym obszarem spędzania wolnego czasu w Internecie są gry wieloosobowe . Ta forma rekreacji tworzy społeczności, w których ludzie w każdym wieku i o różnym pochodzeniu cieszą się dynamicznym światem gier wieloosobowych. Obejmują one gry MMORPG , strzelanki pierwszoosobowe , gry fabularne i gry hazardowe online . Podczas gdy gry online istnieją od lat 70. XX wieku, nowoczesne tryby gier online zaczęły się od usług subskrypcyjnych, takich jak GameSpy i MPlayer . Osoby niebędące subskrybentami były ograniczone do określonych rodzajów gier lub niektórych gier. Wiele osób korzysta z Internetu, aby uzyskać dostęp do muzyki, filmów i innych utworów oraz pobierać je dla przyjemności i relaksu. Dostępne są bezpłatne i płatne usługi dla wszystkich tych działań, wykorzystujące scentralizowane serwery i rozproszone technologie peer-to-peer. Niektóre z tych źródeł przykładają większą wagę do praw autorskich oryginalnych artystów niż inne.

Korzystanie z Internetu zostało skorelowane z samotnością użytkowników. Samotni ludzie zwykle wykorzystują Internet jako ujście dla swoich uczuć i dzielą się swoimi historiami z innymi, na przykład w wątku „ Jestem samotny, czy ktoś ze mną porozmawia ”.

w rezultacie ma zasadniczo negatywny wpływ na zdrowie psychiczne . Chociaż sukcesy w każdej dziedzinie działalności są wszechobecne i trąbione, są one zarezerwowane dla niezwykle cienkiego skrawka najbardziej wyjątkowych na świecie, pozostawiając wszystkich innych w tyle. Podczas gdy przed Internetem oczekiwania na sukces w dowolnej dziedzinie były poparte rozsądnym prawdopodobieństwem osiągnięcia na poziomie wsi, przedmieścia, miasta, a nawet państwa, te same oczekiwania w świecie Internetu są dziś praktycznie pewne, że przyniosą rozczarowanie: zawsze znajdzie się ktoś gdzie indziej, gdzieś na planecie, który może zrobić lepiej i zająć jedyne w swoim rodzaju pierwsze miejsce.

Cybersekciarstwo to nowa forma organizacyjna, która obejmuje: „bardzo rozproszone małe grupy praktykujących, które mogą pozostać w dużej mierze anonimowe w szerszym kontekście społecznym i działać we względnej tajemnicy, będąc jednocześnie połączonymi zdalnie z większą siecią wierzących, którzy dzielą się zestawem praktyk i tekstów, i często wspólne oddanie konkretnemu przywódcy. Zagraniczni zwolennicy zapewniają fundusze i wsparcie, praktykujący krajowi rozprowadzają traktaty, uczestniczą w aktach oporu i dzielą się informacjami o sytuacji wewnętrznej z osobami z zewnątrz. Członkowie i praktykujący takich sekt wspólnie tworzą żywotne społeczności wirtualne wiary, wymieniając osobiste świadectwa i angażując się we wspólne studium za pośrednictwem poczty elektronicznej, internetowych czatów i internetowych forów dyskusyjnych”. W szczególności rząd brytyjski wyraził zaniepokojenie perspektywą indoktrynacji młodych brytyjskich muzułmanów w kierunku islamskiego ekstremizmu za pomocą materiałów w Internecie, przekonania ich do przyłączenia się do terrorystycznych , takich jak tzw. „ Państwo Islamskie ”, a następnie potencjalnie dokonujących aktów terroryzmu po powrocie do Wielkiej Brytanii po walkach w Syrii lub Iraku.

Cyberslacking może spowodować drenaż zasobów korporacyjnych; Według badania przeprowadzonego w 2003 roku przez Peninsula Business Services, przeciętny pracownik w Wielkiej Brytanii spędzał 57 minut dziennie na surfowaniu po Internecie w pracy. Zespół uzależnienia od Internetu to nadmierne korzystanie z komputera, które zakłóca codzienne życie. Nicholas G. Carr uważa, że ​​korzystanie z Internetu ma inny wpływ na jednostki , na przykład poprawia umiejętność czytania skanów i zakłóca głębokie myślenie, które prowadzi do prawdziwej kreatywności.

Biznes elektroniczny

Biznes elektroniczny ( e-biznes ) obejmuje procesy biznesowe obejmujące cały łańcuch wartości : zakupy, zarządzanie łańcuchem dostaw , marketing , sprzedaż , obsługę klienta i relacje biznesowe. Handel elektroniczny ma na celu dodanie strumieni przychodów za pomocą Internetu w celu budowania i wzmacniania relacji z klientami i partnerami. Według Międzynarodowej Korporacji Danych , wielkość światowego handlu elektronicznego, po zsumowaniu globalnych transakcji między przedsiębiorstwami i konsumentami, równa się 16 bilionów dolarów w 2013 r. Raport Oxford Economics dodał te dwie wartości, aby oszacować całkowity rozmiar gospodarki cyfrowej na 20,4 USD bilionów, co odpowiada około 13,8% światowej sprzedaży.

Chociaż wiele napisano o korzyściach ekonomicznych płynących z handlu internetowego , istnieją również dowody na to, że niektóre aspekty Internetu, takie jak mapy i usługi uwzględniające lokalizację, mogą służyć do wzmacniania nierówności ekonomicznych i przepaści cyfrowej . Handel elektroniczny może być odpowiedzialny za konsolidację i upadek tradycyjnych firm , prowadzących do wzrostu nierówności dochodów .

Autor Andrew Keen , długoletni krytyk przemian społecznych powodowanych przez Internet, skupił się na ekonomicznych skutkach konsolidacji firm internetowych. Keen cytuje Institute for Local Self-Reliance z 2013 r., według którego sprzedawcy detaliczni zatrudniają 47 osób na każde 10 milionów dolarów sprzedaży, podczas gdy Amazon zatrudnia tylko 14. Podobnie, liczący 700 pracowników start-up Airbnb został wyceniony na 10 miliardów dolarów w 2014 r. o połowę mniej niż Hilton Worldwide , który zatrudnia 152 000 osób. W tym czasie Uber zatrudniała 1000 pełnoetatowych pracowników i była wyceniana na 18,2 miliarda dolarów, czyli mniej więcej tyle samo, co łącznie Avis Rent a Car i The Hertz Corporation , które łącznie zatrudniały prawie 60 000 osób.

Praca zdalna

Pracę zdalną ułatwiają narzędzia takie jak oprogramowanie do pracy grupowej , wirtualne sieci prywatne , połączenia konferencyjne , wideotelefonia i VoIP, dzięki czemu praca może być wykonywana z dowolnego miejsca, najdogodniej w domu pracownika. Może być wydajny i użyteczny dla firm, ponieważ pozwala pracownikom komunikować się na duże odległości, oszczędzając znaczne ilości czasu i kosztów podróży. Więcej pracowników ma w domu odpowiednią przepustowość, aby używać tych narzędzi do łączenia domu z firmowym intranetem i wewnętrznymi sieciami komunikacyjnymi.

Wspólne wydawnictwo

Wiki były również używane w społeczności akademickiej do udostępniania i rozpowszechniania informacji ponad granicami instytucjonalnymi i międzynarodowymi. W tych ustawieniach okazały się przydatne do współpracy przy pisaniu grantów , planowaniu strategicznym , dokumentacji departamentów i pracach komisji. Urząd Patentów i Znaków Towarowych Stanów Zjednoczonych korzysta z wiki, aby umożliwić społeczeństwu współpracę przy wyszukiwaniu stanu techniki mającego znaczenie dla rozpatrywania oczekujących zgłoszeń patentowych. Królowe , Nowy Jork użył wiki, aby umożliwić obywatelom współpracę przy projektowaniu i planowaniu lokalnego parku. Angielska Wikipedia ma największą bazę użytkowników wśród wiki w sieci World Wide Web i plasuje się w pierwszej dziesiątce wszystkich witryn sieci Web pod względem ruchu.

Polityka i rewolucje polityczne

Baner w Bangkoku podczas zamachu stanu w Tajlandii w 2014 r. , informujący tajską opinię publiczną, że czynności „polubienia” lub „udostępnienia” w mediach społecznościowych mogą skutkować więzieniem (obserwowano 30 czerwca 2014 r.)

Internet zyskał nowe znaczenie jako narzędzie polityczne. Kampania prezydencka Howarda Deana w 2004 roku w Stanach Zjednoczonych wyróżniała się sukcesem w pozyskiwaniu datków przez Internet. Wiele grup politycznych wykorzystuje Internet do wypracowania nowej metody organizowania się w celu realizacji swojej misji, dając początek aktywizmowi internetowemu , zwłaszcza praktykowanemu przez rebeliantów podczas Arabskiej Wiosny . New York Times zasugerował, że media społecznościowe strony internetowe, takie jak Facebook i Twitter, pomogły ludziom zorganizować rewolucje polityczne w Egipcie, pomagając aktywistom w organizowaniu protestów, przekazywaniu skarg i rozpowszechnianiu informacji.

Wielu rozumie Internet jako rozszerzenie habermasowskiego pojęcia sfery publicznej , obserwując, jak technologie komunikacji sieciowej zapewniają coś w rodzaju globalnego forum obywatelskiego. Jednak w wielu krajach, w tym w zachodnich demokracjach, odnotowano przypadki politycznie umotywowanej cenzury Internetu .

Filantropia

Rozpowszechnienie taniego dostępu do Internetu w krajach rozwijających się otworzyło nowe możliwości dla organizacji charytatywnych peer-to-peer , które umożliwiają jednostkom wpłacanie niewielkich kwot na projekty charytatywne dla innych osób. Strony internetowe, takie jak DonorsChoose i GlobalGiving , umożliwiają drobnym darczyńcom kierowanie funduszy na wybrane przez nich projekty. Popularną odmianą filantropii internetowej jest wykorzystywanie pożyczek peer-to-peer do celów charytatywnych. Kiva była pionierem tej koncepcji w 2005 r., oferując pierwszą usługę internetową do publikowania indywidualnych profili pożyczek do finansowania. Kiva zbiera fundusze dla lokalnych pośredniczących mikrofinansowych , które publikują historie i aktualizacje w imieniu pożyczkobiorców. Pożyczkodawcy mogą wpłacić zaledwie 25 USD na wybrane przez siebie pożyczki i otrzymać zwrot pieniędzy, gdy pożyczkobiorcy spłacają. Kiva nie jest organizacją charytatywną typu peer-to-peer, ponieważ pożyczki są wypłacane, zanim zostaną sfinansowane przez pożyczkodawców, a pożyczkobiorcy nie komunikują się z pożyczkodawcami.

Bezpieczeństwo

Zasoby internetowe, sprzęt i komponenty oprogramowania są celem przestępczych lub złośliwych prób uzyskania nieautoryzowanej kontroli w celu spowodowania przerw, popełnienia oszustwa, zaangażowania się w szantaż lub uzyskania dostępu do prywatnych informacji.

Złośliwe oprogramowanie

Malware to złośliwe oprogramowanie używane i rozpowszechniane przez Internet. Obejmuje wirusy komputerowe , które są kopiowane z pomocą ludzi, robaki komputerowe , które kopiują się automatycznie, oprogramowanie do ataków typu „odmowa usługi” , ransomware , botnety i oprogramowanie szpiegujące , które raportuje aktywność i typowanie użytkowników. Zwykle działania te stanowią cyberprzestępczość . Teoretycy obrony spekulowali również na temat możliwości hakerów wykorzystujących wojnę cybernetyczną stosując podobne metody na dużą skalę.

Nadzór

Zdecydowana większość nadzoru komputerowego polega na monitorowaniu danych i ruchu w Internecie. Na przykład w Stanach Zjednoczonych, zgodnie z ustawą Communications Assistance For Law Enforcement Act , wszystkie połączenia telefoniczne i szerokopasmowy ruch internetowy (e-maile, ruch internetowy, komunikatory itp.) muszą być dostępne do niezakłóconego monitorowania w czasie rzeczywistym przez federalne organy ścigania agencje. Przechwytywanie pakietów to monitorowanie ruchu danych w sieci komputerowej . Komputery komunikują się przez Internet, dzieląc wiadomości (e-maile, obrazy, filmy, strony internetowe, pliki itp.) na małe fragmenty zwane „pakietami”, które są kierowane przez sieć komputerów, aż dotrą do miejsca docelowego, gdzie są ponownie złożone w kompletną „wiadomość”. Packet Capture Appliance przechwytuje te pakiety podczas ich podróży przez sieć, aby zbadać ich zawartość za pomocą innych programów. Przechwytywanie pakietów to do zbierania informacji , ale nie do analizy narzędzie. Oznacza to, że zbiera „wiadomości”, ale ich nie analizuje i nie domyśli się, co one oznaczają. Potrzebne są inne programy do przeprowadzania analizy ruchu i przeszukiwania przechwyconych danych w poszukiwaniu ważnych/użytecznych informacji. Zgodnie z ustawą Communications Assistance For Law Enforcement Act wszyscy dostawcy usług telekomunikacyjnych w USA są zobowiązani do zainstalowania technologii wykrywania pakietów, aby umożliwić federalnym organom ścigania i agencjom wywiadowczym przechwytywanie całego szerokopasmowego ruchu internetowego i VoIP swoich klientów.

Duża ilość danych zebranych podczas przechwytywania pakietów wymaga oprogramowania monitorującego, które filtruje i raportuje odpowiednie informacje, takie jak użycie określonych słów lub wyrażeń, dostęp do niektórych typów witryn internetowych lub komunikacja za pośrednictwem poczty elektronicznej lub czatu z określonymi stronami. Agencje, takie jak Information Awareness Office , NSA , GCHQ i FBI , wydają miliardy dolarów rocznie na rozwój, zakup, wdrożenie i obsługę systemów przechwytywania i analizy danych. Podobne systemy są obsługiwane przez irańską tajną policję identyfikować i tłumić dysydentów. Wymagany sprzęt i oprogramowanie zostało rzekomo zainstalowane przez niemiecki Siemens AG i fińską firmę Nokia .

Cenzura

 Niesklasyfikowane / Brak danych

Niektóre rządy, takie jak rządy Birmy , Iranu , Korei Północnej , Chin kontynentalnych , Arabii Saudyjskiej i Zjednoczonych Emiratów Arabskich , ograniczają dostęp do treści w Internecie na swoich terytoriach, zwłaszcza do treści politycznych i religijnych, za pomocą nazw domen i filtrów słów kluczowych.

W Norwegii, Danii, Finlandii i Szwecji główni dostawcy usług internetowych dobrowolnie zgodzili się na ograniczenie dostępu do stron wskazanych przez władze. Chociaż ta lista zabronionych zasobów ma zawierać tylko znane strony z pornografią dziecięcą, zawartość listy jest tajna. Wiele krajów, w tym Stany Zjednoczone, uchwaliło przepisy zabraniające posiadania lub rozpowszechniania pewnych materiałów, takich jak pornografia dziecięca , przez Internet, ale nie wymaga stosowania oprogramowania filtrującego. Wiele bezpłatnych lub dostępnych w handlu programów, zwanych oprogramowaniem do kontroli treści są dostępne dla użytkowników do blokowania obraźliwych stron internetowych na poszczególnych komputerach lub w sieciach, w celu ograniczenia dostępu dzieci do materiałów pornograficznych lub przedstawiających przemoc.

Wydajność

Ponieważ Internet jest siecią heterogeniczną, właściwości fizyczne, w tym na przykład szybkość transmisji danych w połączeniach, są bardzo zróżnicowane. Wykazuje wyłaniające się zjawiska , które zależą od jego organizacji na dużą skalę.

Natężenie ruchu

Globalny ruch internetowy

Wielkość ruchu internetowego jest trudna do zmierzenia, ponieważ w wielowarstwowej, niehierarchicznej topologii nie istnieje pojedynczy punkt pomiaru. Dane o ruchu można oszacować na podstawie zbiorczego wolumenu przez punkty peeringu sieci Tier 1 , ale ruch, który pozostaje lokalny w sieciach dużych dostawców, może nie zostać uwzględniony.

Przestoje

Awaria lub przerwa w dostępie do Internetu może być spowodowana lokalnymi przerwami w sygnalizacji. Zakłócenia w podmorskich kablach komunikacyjnych mogą powodować przerwy w dostawie prądu lub spowolnienia na dużych obszarach, na przykład w przypadku przerwania kabla podmorskiego w 2008 r . Kraje słabiej rozwinięte są bardziej narażone ze względu na niewielką liczbę łączy o dużej przepustowości. Kable lądowe są również podatne na ataki, jak w 2011 r., kiedy kobieta kopiąca złom zerwała większość połączeń dla narodu Armenii. Przerwy w dostępie do Internetu dotykające prawie całe kraje mogą być osiągane przez rządy jako forma cenzury Internetu , jak w przypadku zablokowania internetu w Egipcie , w wyniku którego w 2011 r. około 93% sieci było pozbawionych dostępu, co miało na celu powstrzymanie mobilizacji do protestów antyrządowych .

Zużycie energii

zużycia energii elektrycznej w Internecie były przedmiotem kontrowersji, zgodnie z recenzowanym artykułem badawczym z 2014 r., W którym stwierdzono, że twierdzenia różnią się 20 000 razy w literaturze opublikowanej w poprzedniej dekadzie, od 0,0064 kilowatogodzin na przesłany gigabajt ( kWh /GB) do 136 kWh/GB. Badacze przypisywali te rozbieżności głównie rokowi odniesienia (tj. czy uwzględniono wzrost wydajności w czasie) oraz temu, czy w analizie uwzględniono „urządzenia końcowe, takie jak komputery osobiste i serwery”.

W 2011 roku badacze akademiccy oszacowali, że całkowita energia zużywana przez Internet wynosi od 170 do 307 GW , czyli mniej niż dwa procent energii zużywanej przez ludzkość. Szacunki te obejmowały energię potrzebną do zbudowania, obsługi i okresowej wymiany szacowanych 750 milionów laptopów , miliarda smartfonów i 100 milionów serwerów na całym świecie, a także energię, którą zużywają routery, maszty komórkowe , przełączniki optyczne , nadajniki Wi-Fi i pamięć masowa w chmurze . urządzenia używają podczas transmisji Ruch internetowy . Według badania, które nie zostało zweryfikowane przez specjalistów, opublikowanego w 2018 r. przez The Shift Project (francuski think tank finansowany przez sponsorów korporacyjnych), prawie 4% globalnej emisji CO 2 można przypisać globalnemu transferowi danych i niezbędnej infrastrukturze. W badaniu stwierdzono również, że transmisja wideo online odpowiadała za 60% tego transferu danych, a zatem przyczyniła się do emisji ponad 300 milionów ton CO2 emisji rocznie i opowiadał się za nowymi przepisami dotyczącymi „cyfrowej trzeźwości”, ograniczającymi użycie i rozmiar plików wideo.

Zobacz też

Notatki

Źródła

Dalsza lektura

Linki zewnętrzne