Kasyno High Roller
High Rollers Casino | |
---|---|
Deweloperzy |
Wirtualne zabawki Cinemaware |
Wydawcy | Produkcje Kaczki Błotnej |
dyrektor (dyrektorzy) | Fabriciano Garcia |
Projektant (y) | Jamesa Farleya |
kompozytor (y) | Victor Peral Urbina |
Silnik | RenderWare |
Platforma(y) |
PlayStation 2 Xbox |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Kasyno , Symulacja |
Tryb(y) | Jeden gracz |
High Rollers Casino to kasynowa gra wideo z 2004 roku , opracowana wspólnie przez Cinemaware i hiszpańskie studio Virtual Toys na konsole do gier PlayStation 2 i Xbox . Planowano wersję GameCube, ale została anulowana . Gra pozwala graczom brać udział w różnych grach typowych dla kasyn, od kart po automaty do gry.
Rozgrywka
Rozpoczynając grę, gracz otrzymuje zadanie stworzenia postaci. Po wykonaniu jednego są umieszczani w samym kasynie, pokoju 3D i otrzymują pełną kontrolę nad swoim awatarem. Aby rozpocząć grę, gracz musi podejść do odpowiedniej maszyny lub stołu. Oprócz gier są różne NPC z kim można wchodzić w interakcje. Niektóre z nich niosą ze sobą określone korzyści. Na przykład podejście do barmana pozwoli mu wyjaśnić zasady dowolnej gry w kasynie, a także zapewni samouczki, jak grają. Jeśli gracz zbankrutuje podczas gry, może odwiedzić kasjera, który odkupi od twojej postaci nagrody zdobyte podczas gier. W miarę zbierania większej liczby wygranych status gracza w kasynie wzrasta, od srebrnego do platynowego. To odblokowuje bonusy w grze.
Uwolnienie
Gra została wydana przez Mud Duck Productions i wprowadzona na rynek w Ameryce Północnej po obniżonej sugerowanej cenie detalicznej 19,99 USD.
Przyjęcie
Kasyno High Rollers było generalnie ignorowane przez krytyków, którzy nie otrzymali minimalnego wymogu czterech recenzji, aby Metacritic mógł przypisać wynik. Recenzje, które otrzymał, były generalnie mieszane. Magazyn Xbox Nation (XBN) przyznał grze ocenę 7/10, a zespół Xbox przyznał jej ocenę 3/10.
Ivan Sulic z IGN przyznał grze 1/10, krytykując każdy aspekt gry, od muzyki po grafikę i rozgrywkę. Sulic nazwał nawet wadliwą kamerę, mówiąc: „Jak gra hazardowa może mieć okropny system kamer?” Kwestionuje również brak multiplayera. Pozostaje jedną z najniżej ocenianych gier w historii IGN.
Linki zewnętrzne