KinoDNG
CinemaDNG jest wynikiem inicjatywy firmy Adobe mającej na celu zdefiniowanie ogólnobranżowego otwartego formatu plików dla cyfrowych plików kinowych. CinemaDNG obsługuje zestawy klipów filmowych, z których każdy jest sekwencją nieprzetworzonych obrazów wideo wraz z dźwiękiem i metadanymi . CinemaDNG obsługuje kamery stereoskopowe i wiele kanałów audio. CinemaDNG określa struktury katalogów zawierające jeden lub więcej klipów wideo oraz określa wymagania i ograniczenia dotyczące plików w otwartym formacie ( DNG , TIFF , XMP i/lub MXF ) w tych katalogach, które zawierają zawartość tych klipów.
CinemaDNG różni się od formatu Adobe DNG (Digital Negative) , który jest używany głównie jako format surowego obrazu dla aparatów fotograficznych. Jednak każdy obraz CinemaDNG jest kodowany przy użyciu tego formatu obrazu DNG. Strumień obrazu można następnie zapisać w jednym z dwóch formatów: albo jako esencję wideo przy użyciu zawijania opartego na klatkach w pliku MXF , albo jako sekwencję plików obrazów DNG w określonym katalogu plików. Każdy klip wykorzystuje tylko jeden z tych formatów, ale zestaw klipów w filmie może wykorzystywać oba.
Racjonalne uzasadnienie
Celem CinemaDNG jest usprawnienie przepływów pracy i pomoc w zapewnieniu łatwej archiwizacji i wymiany. Korzystanie z nieprzetworzonych danych obrazu w kinie ma kilka zalet, podobnie jak w przypadku fotografii , ale podobnie jak w przypadku tych ostatnich, obecność zastrzeżonych formatów nieprzetworzonych obrazów może utrudniać wymaganą integrację. Tworzenie filmów zwykle obejmuje skomplikowane przepływy pracy obejmujące wiele etapów i wielu dostawców oprogramowania i komponentów sprzętowych. Wszystko to wskazuje na celowość stosowania otwartych formatów .
Możliwość przechowywania obrazów w opakowaniu MXF lub jako sekwencja DNG, z możliwością przenoszenia między nimi, zapewnia dodatkową elastyczność. Dodatkową zaletą korzystania z DNG jest to, że można przełączać się między przepływem pracy CinemaDNG a przepływem pracy aparatu fotograficznego. Jednym z zastosowań jest wyodrębnianie fotosów z filmu w celach reklamowych lub innych.
Obrazy DNG dostarczone przez firmę Adobe w krótkim przykładzie przechowywania klipu wideo jako sekwencji plików DNG (patrz „Namacalne rezultaty”) zostały zrobione lustrzanką cyfrową Canon EOS 30D (i przekonwertowane do formatu DNG), a nie niż w przypadku bardziej konwencjonalnej kamery filmowej. Pokazuje to, jak słabe są granice między różnymi rodzajami fotografii, i pokazuje, dlaczego takie otwarte formaty są ważne dla przepływów pracy w przyszłości.
Oś czasu
- 7 marca 2008: Nazwa domeny cinemadng.org została zarejestrowana przez firmę Adobe.
- 14 kwietnia 2008: Firma Adobe wydała komunikat prasowy, w którym zapowiedziała CinemaDNG.
- Od kwietnia 2009 r.: różne firmy zaczęły ogłaszać plany, a nawet produkty wspierające CinemaDNG (patrz „Oznaki postępu”).
- 10 września 2009: Firma Adobe Labs udostępniła przedpremierowe wersje specyfikacji i produktów do obsługi CinemaDNG (patrz „Namacalne rezultaty”).
- 20 listopada 2009: Adobe Labs dostarczyło „CinemaDNG Refresh” - głównie dodatkowe (dłuższe) próbki.
- 25 września 2012: Adobe Labs rezygnuje z obsługi CinemaDNG dla Premiere Pro, stwierdzając, że wydajność nie była zadowalająca.
- 2014: Rozszerzono obsługę CinemaDNG w Premiere Pro CC.
Oznaki postępu
CinemaDNG stał się akceptowanym formatem plików w swojej krótkiej historii:
- IRIDAS (kwiecień 2009): (IRIDAS obsługuje standard CinemaDNG RAW): „IRIDAS… ogłosił dziś uniwersalną obsługę nowego standardu CinemaDNG we wszystkich wersjach swoich produktów z 2009 roku”.
- Silicon Imaging (kwiecień 2009): (Silicon Imaging Oscar Filmmaking Digital Cinema Cameras go 3D): „Pliki można również eksportować jako sekwencje CinemaDNG… w późniejszym czasie”.
- Vision Research (maj 2009): (na forum): „Czy w następnej wersji oprogramowania planowana jest obsługa CinemaDNG?” - "Oprogramowanie Phantom ma już wsparcie dla zapisywania/konwertowania filmu do formatu DNG. To dobry początek dla uzyskania CinemaDNG."
- RadiantGrid (wrzesień 2009): (RadiantGrid Technologies wprowadza wersję 5.0 platformy RadiantGrid na targach IBC 2009): „Ważne nowe funkcje… Natywne dekodowanie CinemaDNG… ze źródeł MXF Op-Atom i Op1a… TrueGrid transkodowanie z… CinemaDNG… sekwencji obrazów”.
- Gamma i gęstość (wrzesień 2009): (3cP - program korekcji kolorów operatora): „Najważniejsze cechy techniczne 3cP: obsługa formatu danych obrazu… CinemaDNG”.
- Adobe (wrzesień 2009 i listopad 2009): specyfikacje i przedpremierowe wersje produktów oraz inne zasoby firmy Adobe Labs (patrz „Namacalne rezultaty”).
- ViewPLUS (grudzień 2009): „ViewPLUS przedstawił system aparatu cyfrowego Lumiere 4K x 2K na Międzynarodowej Wystawie Technicznej Technologii i Sprzętu Obrazowania w Jokohamie w Japonii. System aparatu Lumiere zawiera również Lumiere-REC, zestaw programistyczny (SDK) , który pozwala użytkownikom zapisywać dane obrazu i przesyłać je do standardowego w branży formatu plików CinemaDNG RAW”.
- Ikonoskop (kwiecień 2009): Ikonoskop przedstawia cyfrową kamerę kinową HD, która nagrywa w CinemaDNG.
- INDIECAM (marzec 2010): (Indiecam ogłasza zaprezentowanie swojego najnowszego prototypu indieSHUTTLE na NAB Show 2010.) Wszystkie produkty Indiecam oferują możliwości CinemaDNG.
- Digital Bolex (marzec 2012): Digital Bolex przedstawia cyfrową kamerę kinową o rozdzielczości 2K, która nagrywa w CinemaDNG.
- Blackmagic Design (kwiecień 2011): Blackmagic Design ogłasza wsparcie dla CinemaDNG w DaVinci Resolve 8 i DaVinci Resolve Lite. Wprowadzony na rynek w lipcu 2011 r. program DaVinci Resolve Lite jest dostępny do bezpłatnego pobrania na stronie internetowej BMD i oferuje przemysłowi ustandaryzowaną aplikację do odtwarzania plików CinemaDNG ze wszystkich źródeł kamer, które można wykorzystać do opracowywania kamer, na planie lub w postprodukcji proces.
- Blackmagic Design (kwiecień 2012): Blackmagic Design ogłasza obsługę CinemaDNG w cyfrowej kamerze kinowej o rozdzielczości 2,5 tys.
- Weisscam (kwiecień 2012): Weisscam przedstawia cyfrową kamerę kinową o rozdzielczości 2K, która nagrywa w CinemaDNG i rejestruje do 300 klatek na sekundę.
- Blackmagic Design (kwiecień 2013): Blackmagic Design ogłasza wsparcie dla CinemaDNG w ich Pocket Cinema Camera i Production Camera 4K.
- Norpix (styczeń 2013): Norpix ogłasza obsługę eksportu (transkodowania) CinemaDNG za pomocą oprogramowania StreamPix 5 DVR , powszechnie używanego podczas nagrywania wideo za pomocą kamer wizyjnych.
- Convergent Design (2014): Convergent Design włączył nagrywanie CinemaDNG dla kamer Sony FS700 i FS7 w swoim magnetowidzie Odyssey 7Q.
- Blackmagic Design (kwiecień 2014): Blackmagic Design ogłasza obsługę CinemaDNG w swojej kamerze Blackmagic URSA.
- Atomos (2015): Atomos ogłasza nagrywanie CinemaDNG z wybranych kamer (Sony FS700, Arri Alexa , Aja CION) w swoim magnetowidzie Shogun.
- slimRAW (kwiecień 2015): wydany bezstratny kompresor slimRAW dla surowego wideo CinemaDNG. Konwertuje nieskompresowany CinemaDNG na bezstratnie skompresowany CinemaDNG „w celu znacznego zmniejszenia rozmiaru danych bez utraty jakości obrazu”.
- DJI (marzec 2016): DJI Zenmuse X5R Aerial Camera System dla Inspire 1 Pro UAV wykorzystuje sekwencje CinemaDNG do nagrywania materiału wideo na wymienny dysk SSD.
- Fastvideo (sierpień 2016): Oprogramowanie procesora Fast CinemaDNG. Wszystkie etapy przepływu pracy CinemaDNG są wykonywane na procesorze graficznym NVIDIA, aby uzyskać bardzo szybkie przetwarzanie obrazów RAW, w tym plików Blackmagic CinemaDNG. Materiał 4K można było przetwarzać i odtwarzać płynnie w pełnej rozdzielczości (bez serwerów proxy) w czasie rzeczywistym. CinemaDNG Player, Converter, Editor, Denoiser, Compressor i Trimmer na CUDA
- Sigma (lipiec 2019): Sigma przedstawia Sigma fp — „najmniejszy i najlżejszy na świecie pełnoklatkowy bezlusterkowy aparat cyfrowy” z 12-bitowym zewnętrznym nagrywaniem CinemaDNG
Namacalne rezultaty
Wszystkie z nich są bezpłatne i ogólnodostępne; jednak w listopadzie 2009 produkty są wersjami przedpremierowymi:
- Wersja wstępna programu Adobe CinemaDNG Importer1 dodaje obsługę programów Adobe After Effects CS4, Adobe Premiere Pro CS4 i Adobe Soundbooth CS4 w celu odczytywania strumieni wideo CinemaDNG w postaci plików MXF i sekwencji plików DNG. ( Mac OS i Windows ).
- „CinemaDNG — specyfikacja formatu danych obrazu (wersja 1.0.0.0)” ( PDF )
- „Przepływ pracy CinemaDNG — korzystanie z formatu plików CinemaDNG w przepływach pracy Cinema” ( PDF )
- „Przykładowe pliki CinemaDNG” (struktury katalogów w formacie ZIP zawierające klipy, ikony i obrazy w postaci sekwencji MXF i DNG). Są one dostępne jako krótkie próbki (8 klatek) i długie próbki (100 klatek)
- Nowe forum Adobe Labs specjalnie dla CinemaDNG.
Normalizacja
Nie wydaje się, aby Adobe (lub jakakolwiek inna firma) była zobowiązana do przedłożenia CinemaDNG organowi normalizacyjnemu, takiemu jak ISO . Jednak wielokrotnie podkreślali, że będzie to format otwarty, a Adobe stwierdziło, że „CinemaDNG używa w pełni udokumentowanych, niezależnych od dostawców, standardowych formatów wideo i obrazowania – DNG, TIFF/EP i MXF. Format jest niezaszyfrowany i wolne od obciążeń własności intelektualnej lub wymagań licencyjnych”. Rozsądne jest spekulowanie , że ostatecznie CinemaDNG stanie się formalnym standardem, opartym na historii samego DNG, który został przesłany do ISO do wykorzystania w rewizji ISO 12234-2 ( TIFF/EP ).
Zamiast tworzyć całkowicie nowe formaty plików, strategia CinemaDNG polega przede wszystkim na określeniu sposobu pakowania plików i innych zestawów danych w istniejących otwartych i/lub standardowych formatach w spójny sposób, tak aby poszczególne elementy filmu nie tylko mogły być wymieniane i archiwizowane, podobnie jak zestawy klipów ze wszystkimi powiązanymi z nimi plikami wideo, audio i metadanymi. Nacisk kładziony jest na posiadanie usystematyzowanej struktury, która obsługuje bardzo skomplikowane przepływy pracy, obejmujące wiele etapów i dostawców oraz komponenty oprogramowania i sprzętu, związane z opracowywaniem filmów. Specyfikacja CinemaDNG dotyczy w dużej mierze tej systematycznej struktury katalogów oraz wymagań i ograniczeń, które zapewniają dopasowanie do niej poszczególnych plików.
Jeśli CinemaDNG podąży tą samą drogą do standaryzacji co DNG (a właściwie PDF), najpierw nastąpi okres, w którym specyfikacja zostanie przetestowana na rynku, aby upewnić się, że działa zarówno w praktyce, jak iw teorii. Następnie zostanie odpowiednio zrewidowany, tak aby wszystko, co zostanie znormalizowane, było wiarygodne, dobrze wspierane przez produkty i gotowe do natychmiastowego użycia.
W listopadzie 2014 roku firma Blackmagic Design wprowadziła rozszerzenie formatu CinemaDNG w postaci schematu kompresji stratnej stosowanej w kamerach URSA. Ten format wykorzystuje 12-bitowe kodowanie Huffmana poprzez łatanie jpeg-9a w celu obsługi 12-bitowego. DaVinci Resolve firmy Blackmagic Design , slimRAW i Fast CinemaDNG Processor.
Wydaje się, że przyjęcie CinemaDNG wśród producentów aparatów fotograficznych jest utrudnione przez patent Red Digital Camera US9245314, który obejmuje nagrywanie w aparacie bezstratnego skompresowanego surowego wideo. Nastąpiła nieudana próba unieważnienia patentu.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Centrum technologii CinemaDNG w witrynie Adobe.com