Adobe After Effects

Adobe After Effects
Oryginalni autorzy Towarzystwo Nauki i Sztuki
Deweloperzy
Pierwsze wydanie styczeń 1993 ; 30 lat temu ( 1993-01 )
Wersja stabilna
2022 (23,1) / 6 grudnia 2022 ; 2 miesiące temu ( 2022-12-06 )
Napisane w C/C++
System operacyjny Windows 10 (tylko x64) v1703 i nowszy, macOS 10.12 Sierra lub nowszy
Typ Efekty wizualne , Grafika ruchoma , Compositing , Animacja komputerowa
Licencja Wersja próbna , oprogramowanie jako usługa (SaaS)
Strona internetowa www.adobe.com/products/aftereffects _ _ _ _

Adobe After Effects to aplikacja do cyfrowych efektów wizualnych , ruchomych grafik i kompozycji opracowana przez Adobe Inc. i używana w procesie postprodukcji tworzenia filmów , gier wideo i produkcji telewizyjnej . After Effects można używać między innymi do kluczowania , śledzenia , komponowania i animacji . Działa również jako bardzo prosty edytor nieliniowy , edytor audio i transkoder multimediów . W 2019 roku program zdobył Oscara za osiągnięcia naukowe i techniczne.

Historia

After Effects został pierwotnie stworzony przez Davida Herbstmana, Davida Simonsa, Daniela Wilka, Davida M. Cottera i Russella Belfera w Company of Science and Art w Providence, Rhode Island , gdzie dwie pierwsze wersje oprogramowania, 1.0 (styczeń 1993) i 1.1 zostały wydane przez firmę. CoSA, której dyrektorem generalnym był William J. O'Farrell, wraz z After Effects została następnie przejęta przez Aldus Corporation w lipcu 1993 r., Która z kolei została przejęta przez Adobe w 1994 r., A wraz z nią PageMaker . Pierwszą nową wersją programu Adobe After Effects była wersja 3.0.

Poniżej znajduje się lista wersji programu After Effects na przestrzeni lat, w tym dwie pierwsze wersje wydane przez CoSA.

Deweloper Data Ikona Wersja Kryptonim Dodano główne funkcje
CoSA styczeń 1993 r Ae1993-1995.webp 1.0 jajko Komponowanie warstwowe z maską, efektami, transformacjami, klatkami kluczowymi; Tylko Mac
maj 1993 1.1 Więcej efektów
Aldusa styczeń 1994 2.0 Teriyaki Okno Time Layout, obsługa sekwencji obrazów, rozmycie ruchu, renderowanie wielomaszynowe, łączenie klatek, proxy
maj 1994 2.0.1 Wersja dla Power Macintosha (PPC)
Cegła suszona na słońcu październik 1995 Ae 1995-1999.webp 3.0 Nimchow Kolejka renderowania, maskowanie beziera, mapowanie czasu, asystenci klatek kluczowych (wiggler, motion sketch, smoother), wiele efektów na warstwę, zaawansowane kluczowanie, wykres prędkości, śledzenie ruchu punktu 1/2/4, matematyka ruchu, pierwsza wersja japońska, tryby transferu warstw , ciągła rasteryzacja plików programu Illustrator, Photoshop jako import kompilacji z obsługą trybu warstwy/transferu/kanału alfa, rozwijania 3:2, obsługi pikseli niekwadratowych
kwiecień 1996 3.1 Formaty plików, przetwarzanie wieloprocesowe; ostatnia wersja Maca 680x0
maj 1997 r 3.1 (Windows 95/NT) Tańcząca małpa Pierwsza wersja Windows, menu kontekstowe, pierwsze wersje francuska i niemiecka; w listopadzie 1997 r. efekty Path Text i animowane pliki GIF zostały udostępnione bezpłatnie zarejestrowanym użytkownikom wersji 3.1
styczeń 1999 r Ae 1999.webp 4.0 epiwo Okna z zakładkami, ruchome kolumny układu czasu, wiele masek na warstwę, efekty wypaczenia, plac zabaw cząstek, efekty dźwiękowe, efekt transformacji, warstwy dopasowania, wyrównywanie palety, linijki i prowadnice, podgląd pamięci RAM, poświata/rozmycie nie jest już przycinane na krawędzi warstwy, import Premiere , obsługa warstw programu Illustrator, kolory etykiet na osi czasu; pierwsze jednoczesne wydanie dla komputerów Mac i Windows
wrzesień 1999 r Ae 1999-2001.webp 4.1 Batnip Widok schematu blokowego, oglądanie folderu, efekty kanału 3D, polecenie zbierania plików, automatyczne usuwanie przeplotu, warstwy sekwencji, zapisywanie ulubionych efektów (.ffx), oddzielne wypełnianie/obrysowywanie tekstu, obsługa obrazów 30 000 × 30 000
kwiecień 2001 Ae 2001-2003 logo.png 5.0 Melmet Warstwy 3D, światła 3D, dynamiczne podglądy, rodzicielstwo, malowanie wektorowe, wyrażenia, kilof, rysowanie/edycja masek w oknie kompozycji, integracja wtyczek Atomic Power (pianka, fala świata, taniec kart, rozbicie, vegas), 16 bitów na kolor kanału, obsługa przezroczystości programu Illustrator, eksport SWF, kolory masek, rozmycie maski w ruchu, rozszerzenie maski, RAM Podgląd obszaru zainteresowania, import maski wektorowej z programu Photoshop 6, import PDF, przełączanie solo, wartości właściwości z możliwością czyszczenia, niestandardowe obszary robocze, zmiana kolejności efektów, PAR korekcja, odsłoń plik na dysku, zmniejsz projekt, przytnij kompozycję do obszaru roboczego, wyjście filmowe >2GB
7 stycznia 2002 5.5 fauxfu Zaawansowany renderer 3D, wiele widoków 3D, import danych z kamery, kolorowe cienie, warstwy projekcji, paleta efektów, akcje po renderowaniu, zaawansowane oświetlenie, światła warstw dopasowania, inteligentna maska, zapętlanie za pomocą wyrażeń, wyjście RealMedia, kontrolery ekspresji, pakiet Zaxwerks 3D Invigorator Classic ; pierwsza wersja OS X
sierpień 2003 After Effects 2003-2006 icon.png 6.0 Foodfite Malowanie, tworzenie skryptów, warstwy tekstowe i animatory, edytowalne warstwy tekstowe programu Photoshop, obsługa OpenGL , nowe narzędzie do śledzenia ruchu, Rotobezier, Keylight, Liquify, Scribble, Dust & Scratches, renderowanie w tle pamięci RAM Podglądy
16 czerwca 2004 r 6.5 Chambant Zaawansowane narzędzie do klonowania, galeria ustawień wstępnych, zarządzanie ziarnami, integracja wtyczek Cycore Effects, łączenie w pakiety Color Finesse, buforowanie dysku, wyjście wideo Firewire, sterowanie jasnym/ciemnym interfejsem, ścieżka ruchu ze skalą, łączenie Grain Surgery, obsługa AAF i OMF
styczeń 2006 Ae 2006-2007.webp CS2 (7.0) Clamchop Nowy ujednolicony interfejs okna, zakrzywienie czasu, edytor wykresów, obsługa OpenGL 2.0, kolor 32 bpc HDR, 32-bitowy dźwięk, obsługa Adobe Bridge, zarządzanie kolorami wyświetlacza, dynamiczne łącze z Premiere Pro, edytor skryptów, automatyczne zapisywanie, tworzenie plików w Photoshopie, inteligentne rozmycie , rozmycie soczewkowe, rozmycie tekstu na znak, pierwsza wersja hiszpańska i włoska
2 lipca 2007 Adobe After Effects CS3 icon.png CS3 (8.0) Metaloaf Warstwy kształtów, narzędzie kukiełkowe, burza mózgów, klipy, import punktów zbiegu do programu Photoshop, adaptacyjne rozmycie ruchu, animacja tekstu 3D dla poszczególnych postaci, odtwarzanie dźwięku w czasie rzeczywistym, jednoczesne renderowanie wielu klatek, import wektorów SWF, 32-bitowe łączenie liniowe, pełny kolor kierownictwo; pierwsza wersja Universal Binary Intel Mac
22 lutego 2008 r CS3 (8.0.2) Loafdot obsługa Panasonic P2; ostatnia wersja Mac PowerPC
23 września 2008 Adobe After Effects CS4 icon.png CS4 (9.0) Darkling QuickSearch w projekcie i osi czasu, mini-schemat blokowy, bułka tarta, import warstwy PSD 3D na żywo, oddzielny XYZ, pakiet Imagineer Mocha , efekt kreskówki, eksport XFL, eksport XML, metadane XMP,
10 grudnia 2008 CS4 (9.0.1) Darkling Obsługa plików RED R3D (przez wtyczkę REDCODE v1.3)
29 maja 2009 CS4 (9.0.2) Lottadotta Obsługa RED R3D na poziomie klipu (przez wtyczkę REDCODE v1.7), obsługa XDCAM HD (MXF w stylu Avid)
6 października 2010 r CS4 (9.0.3) Darkling Naprawiono opóźnienie komunikatu „blokowanie istniejących ramek” na początku podglądu pamięci RAM, zmniejszoną wydajność z powodu konfliktu sterowników Wacom, aerender nie zamykający procesów działających w tle i różne awarie, zwłaszcza w systemie Mac OS X 10.5 podczas operacji przeciągania i upuszczania
30 kwietnia 2010 r Adobe After Effects CS5 icon.svg CS5 (10.0) Esgokart 64-bitowy natywny (obowiązkowy) w OS X i Windows, narzędzie Roto Brush, efekt Refine Matte, mokka v2, obsługa LUT, import AVC-Intra i ulepszona obsługa RED (R3D), ulepszenia panelu Align, Synthetic Aperture Color Finesse 3, Digieeffects FreeForm, tryb automatycznej klatki kluczowej, usunięto funkcję eksportu animowanych plików GIF.
3 września 2010 r CS5 (10.0.1) Darkling Aktualizacje RED (metadane color science v2, ROCKET, RMD), ulepszona kompatybilność LUT (.3dl z wartościami zmiennoprzecinkowymi lub słowami kluczowymi 3DMESH/Mesh lub zapisane z systemów ASSIMILATE SCRATCH), aktualizacje dołączonych wtyczek innych firm
8 kwietnia 2011 r CS5 (10.0.2) Darkling Naprawia błąd otwierania projektu „Nieoczekiwany typ danych” z brakującymi efektami, awarię z rozmyciem kierunkowym i innymi efektami na komputerach z 16 lub więcej procesorami logicznymi oraz awarię podczas otwierania kompozycji utworzonej przez Automatic Duck Pro Import AE.
11 kwietnia 2011 r CS5.5 (10.5) kryptonim Efekt Warp Stabilizer, Camera Lens Blur i ulepszenia warstwy kamery dla głębi ostrości i bokeh, obsługa źródłowego kodu czasowego i ulepszenia efektu kodu czasowego, stereoskopowe tworzenie platform 3D i ulepszony efekt okularów 3D, zanikanie światła, import CinemaDNG, rozszerzone funkcje RED (R3D) , wyjście XDCAM EX i XDCAM HD, integracja z Adobe Audition CS5.5, zapisywanie projektu jako CS5.
30 czerwca 2011 r CS5.5 (10.5.1) Codot Poprawki opóźnień podczas pisania w warstwie tekstowej, gdy wskaźnik myszy znajdował się nad panelem kompozycji, oraz niemożność użycia numeru seryjnego aktualizacji.
23 kwietnia 2012 r Adobe After Effects CS6 Icon.png CS6 (11.0) Kręgosłupowe Tapas Global Performance Cache, 3D Camera Tracker, ray tracing i wytłaczany tekst i kształty, wtapianie maski o zmiennej szerokości, Automatic Duck Pro Import do importowania projektów z innych aplikacji, w tym oprogramowania Final Cut Pro i Avid, nowe i ulepszone funkcje akceleracji GPU, Rolling Efekt naprawy migawki, Mocha dla After Effects CS6, nowe i zaktualizowane efekty. Usunięto importowanie warstwy 3D w formacie PSD na żywo.
25 maja 2012 r CS6 (11.0.1) BigDottom Wsparcie dla Nvidii GeForce GTX 680, AtomKraft.
12 października 2012 r CS6 (11.0.2) BrakWięcejDot Obsługa większej liczby kart Nvidia i Intel HD Graphics, nowa preferencja obsługi pamięci umożliwiająca powrót do zachowania CS5.5.
17 czerwca 2013 r Adobe After Effects CC Icon.png CC (12,0) Sconehenge Integracja Maxon Cinema 4D Lite i Cineware, narzędzie Refine Edge, Refine Soft Matte, przyciąganie warstw, Warp Stabilizer VFX
31 października 2013 r CC (12.1) Plabt niebieska wstążka Obsługa OS 10.9 i Retina, śledzenie masek, efekt upscale z zachowaniem szczegółów, łączenie właściwości, ulepszone przyciąganie
13 grudnia 2013 r CC (12,2) Masło Pinot Automatyczne tworzenie folderów dla sekwencji obrazów, polecenie konwersji ścieżek warstwy kształtu parametrycznego na ścieżki Béziera, więcej ulepszeń przyciągania, wiele drobnych „dopracowanych” ulepszeń
18 czerwca 2014 r CC 2014 (13.0) Kozi Stout Efekt Key Cleaner i efekt Advanced Spill Suppressor, szablony tekstowe po efekcie utworzone w After Effects, edytowalne w Premiere Pro, opcje komponowania dla każdego efektu, w tym możliwość ograniczenia obszaru, na który ma wpływ każdy efekt, za pomocą masek, import materiału Sony RAW (surowe pliki z F5 , F55 i F65), import plików MPEG-4 SStP (Simple Studio Profile) Sony SR MXF, podgląd wideo na zewnętrznym monitorze za pomocą Mercury Transmit
7 września 2014 r CC 2014.1 (13.1) Maraton Hefe Treść i interfejs użytkownika o wysokiej rozdzielczości (Mac OS, Windows), odświeżony „niebieski” interfejs użytkownika, polecenie Kopiuj z względnymi linkami właściwości, zarządzanie kolorami dla łącza dynamicznego, Maxon CINEMA 4D Lite R16 i CINEWARE 2.0, zbieranie plików dla zasobów CINEMA 4D, natywne GoPro Kodeki CineForm, ulepszenia skryptów dla warstw tekstowych
16 grudnia 2014 r CC 2014.2 (13.2) Wykończ wapno Więcej ulepszeń skryptów dla warstw tekstowych, dostęp wyrażeń do dynamicznych granic warstw, nowe ikony klatek kluczowych.
15 czerwca 2015 r CC 2015.0 (13.5.0.347) Samochód z małży Nieprzerwane odtwarzanie, nowy Adobe Character Animator (wersja zapoznawcza 1), obsługa bibliotek Creative Cloud, funkcja śledzenia twarzy, Maxon CINEWARE v2.0.16, płynne działanie i interakcja użytkownika nawet podczas renderowania.
30 listopada 2015 r Adobe After Effects CC icon.png CC 2015.1 (13.6.0) Czas porzeczki Animator postaci (wersja zapoznawcza 3), ulepszona wydajność odtwarzania i interakcji, gesty wielodotykowe, ułożone grupy paneli, nowy efekt Lumetri Color, dodatkowe profile ICC, dwie nowe wtyczki Cycore FX.
27 stycznia 2016 r CC 2015.2 (13.7.0) Fibonachosa Maxon CINEWARE v3.0 (R17) (w tym obsługa systemu Take, renderera OpenGL i synchronizacja osi czasu między After Effects i Cinema 4D), opcja automatycznego zapisywania podczas uruchamiania kolejki renderowania, ulepszenia podglądu pamięci podręcznej przed odtwarzaniem.
21 czerwca 2016 r CC 2015.3 (13.8.0) Abbacore Nowa architektura odtwarzania, Maxon Cineware 3.1, eksport tekstu i warstw kształtów 3D do Maxon CINEMA 4D, efekty akcelerowane przez GPU (Lumetri Color, Gaussian Blur i Sharpen), ulepszone buforowanie i odtwarzanie sekwencji obrazów, wysyłanie kompozycji z Render Queue do Media Encoder, Animator postaci (podgląd 4)
2 listopada 2016 r CC 2017 (14.0) Codfather Silnik renderujący CINEMA 4D do kompozycji 3D, Creative Cloud Team Projects (Beta), Odtwarzanie w czasie rzeczywistym niezmienionych multimediów źródłowych, więcej efektów akcelerowanych przez GPU, Ulepszenia Live Text Template, Tokeny daty i czasu, Obejmuje również: Lepszą obsługę siatkówki interfejsu użytkownika, ulepszone znaczniki , ulepszenia skryptów, ulepszenia eksportu programu Adobe Media Encoder.
18 stycznia 2017 r CC 2017.1 (14.1) Część Tuńczyka Codfather Możliwość zapisywania projektów zespołowych jako projektów lokalnych.
19 kwietnia 2017 r CC 2017.2 (14.2) Plabtjacks Wprowadzono panel Essential Graphics i funkcję szablonów ruchomej grafiki, zakresy Lumetri, opcje warstwy wprowadzania efektów, usuwanie rozmycia spowodowanego drganiami kamery, wiele optymalizacji GPU.
13 czerwca 2017 r CC 2017.2 (14.2.1) Jagodowe Plabtjacks Ulepszenia wydajności i poprawki błędów.
18 października 2017 r CC (15,0) Dartha Tatera Animacja sterowana danymi i import JSON, dostęp wyrażeń do punktów ścieżki, narzędzia immersyjne/360 VR (wcześniej Mettle Skybox), przyspieszone przez GPU rozmycie ruchu, nowe menu czcionek, obsługa ligatur czcionek, edytor skrótów klawiaturowych, Maxon CINEMA 4D Lite R19.
22 stycznia 2018 r CC (15.0.1) Taterowe kropki Obsługa formatu ARRI ALEXA Mini MXF/ARRIRAW, obsługa HEVC (H.265) QuickTime, ulepszenia synchronizacji dźwięku nagrań ze zmienną liczbą klatek na sekundę, optymalizacja pamięci GPU dla VR i poprawki błędów.
3 kwietnia 2018 r CC (15.1) seler naciowy Właściwości główne dla zagnieżdżonych kompozycji, Advanced Puppet Engine, animacja oparta na danych, obsługa .CSV i .TSV, Property Link pick whip, Adobe Immersive Environment (obsługa wyświetlacza VR montowanego na głowie), nowy efekt Video Limiter, ulepszona obsługa surowego formatu kamery wideo ( RED IPP2, Canon Cinema RAW Light, Sony Venice X-OCN).
24 kwietnia 2018 r CC (15.1.1) Maszerujące mrówki na kłodzie Poprawki błędów.
16 lipca 2018 r CC (15.1.2) Orzechowa kropka Ulepszona obsługa surowego formatu wideo i poprawki błędów.
15 października 2018 r CC (16,0) Podwójne Expresso Puppet Tool Zaawansowane szpilki i szpilki do zginania; przejścia głębi do kompozycji 3D; Importowanie projektów Adobe Animate CC (.FLA); nowy silnik wyrażeń JavaScript; Projektowanie responsywne – Czas; kontrolki arkuszy kalkulacyjnych CSV i TSV, kontrolki czcionek i grupy w szablonach ruchomej grafiki; Selektywne krzywe gradacji kolorów Lumetri Color; nowa wtyczka Mocha AE CC; przyspieszane sprzętowo dekodowanie H.264 i HEVC w systemie macOS; dodatkowe efekty akcelerowane przez GPU.
10 grudnia 2018 r CC (16.0.1) Macchidotto Eksportuj Apple ProRes w systemie Windows, importuj pliki HEIF, importuj nagrania ProRes HDR i popraw błędy.
2 kwietnia 2019 r 16.1 Płaszcz-o-orzech Wypełnianie z uwzględnieniem zawartości dla wideo, konfigurowalny edytor wyrażeń, linie pomocnicze importu/eksportu, automatyczna synchronizacja czcionek Adobe Font i poprawki błędów.
24 stycznia 2020 r 17.0 KoalaHerbata Ulepszenia wydajności podglądu i odtwarzania, ulepszone przepływy pracy EXR, szybsze kształty, ulepszenia grafiki i tekstu, ulepszenia wyrażeń, rozszerzony format i lepsza obsługa odtwarzania, nowy moduł renderujący Cineware i Cinema 4D Lite R21, wypełnianie uwzględniające zawartość dla ulepszeń wideo.
19 maja 2020 r 17.1 Hummingbread Zwężające się pociągnięcia kształtu, Koncentryczne powtarzanie kształtu, Obsługa importu ProRes RAW, Przyspieszenie GPU efektu Minimax, Efekt Ustaw kanały Obsługa kolorów 32-bpc, Projekty zespołowe kopiują multimedia do współdzielonej lokalizacji, Automatycznie aktualizuj urządzenia audio (tylko macOS).
20 października 2020 r Adobe After Effects CC icon.svg 17,5 Kwarantanna Roto Brush 2, przestrzeń projektowa 3D z ulepszonymi kamerami i gadżetami do przekształcania 3D.
11 stycznia 2021 r 17.6 Dokładniejsze wypełnienie uwzględniające zawartość, przestrzeń kolorów i zmiany gamma dla materiału RED.
8 lutego 2021 r 17.7 Poprawki błędów.
10 marca 2021 r 18.0 Wymiana multimediów w ruchomych szablonach graficznych i podstawowych właściwościach, podgląd szkicu 3D w czasie rzeczywistym, płaszczyzna podstawy 3D, ulepszony pasek narzędzi kompozycji, ulepszenia wydajności projektów zespołowych
12 kwietnia 2021 r 18.1 Poprawki błędów.
11 maja 2021 r 18.2 Poprawki błędów.
20 czerwca 2021 r 18.4 Poprawki błędów.
26 października 2021 r 22.0 Rdzenie na kolbie Multi-Frame Rendering dla podglądów, eksport kolejek renderowania i eksport Adobe Media Encoder; Ulepszenia interfejsu kolejki renderowania; Powiadomienia kolejki renderowania; Profiler kompozycji; Podgląd spekulacyjny; dekodowanie z akceleracją sprzętową dla 10-bitowego 422 HEVC; czworościenna interpolacja LUT; numer wersji ujednolicony z Premiere Pro i Adobe Media Encoder.
14 grudnia 2021 r 22.1.1 Uniwersalny silnik tekstowy, obsługa Cinema 4D R25.
8 lutego 2022 r 22.2 Poprawki błędów.
12 kwietnia 2022 r 22.3 Natywna obsługa krzemu firmy Apple, integracja Frame.io, wykrywanie edycji scen, rozszerzona przeglądarka 3D, wskaźniki kategoryzacji dla warstw 3D, znaczniki formatki, ograniczone kształty przez Shift + dwukrotne kliknięcie.
10 maja 2022 r 22.4 Preferencje oddzielnych wymiarów, wprowadzanie tekstu IME dla języka japońskiego, koreańskiego i chińskiego.
21 czerwca 2022 r 22,5 Poprawki błędów.
23 sierpnia 2022 r 22.6 Etykiety kolorów klatek kluczowych.
18 października 2022 r 23.0 Śledź latte Wybieralne warstwy matowe toru; natywne kodowanie H.264; zaktualizowane ustawienia wstępne kompozycji; Ponad 50 nowych ustawień animacji; nowe skróty klawiaturowe do nawigacji po osi czasu (Shift + J/K); instalacja Maxon Cinema 4D jest teraz opcjonalna.
6 grudnia 2022 r 23.1 Poprawki błędów i wsparcie dla Maxon Cinema 4D 2023.
7 lutego 2023 r 23.2 Zarządzanie kolorami OpenColorlO i ACES.

Wtyczki, skrypty i rozszerzenia innych firm

Funkcjonalność After Effects można rozszerzyć za pomocą różnych integracji innych firm, najczęściej spotykane integracje to: wtyczki, skrypty i rozszerzenia.

Wtyczki After Effects

Wtyczki są głównie napisane w języku C lub C++ i rozszerzają funkcjonalność After Effects, umożliwiając korzystanie z bardziej zaawansowanych funkcji, takich jak systemy cząstek, silniki fizyczne, efekty 3D oraz możliwość wypełnienia luki między After Effects a innymi aplikacjami.

Skrypty After Effects

Skrypty After Effects to seria poleceń napisanych zarówno w języku JavaScript, jak iw języku ExtendScript .

Skrypty programu After Effects, w przeciwieństwie do wtyczek, umożliwiają dostęp tylko do podstawowych funkcji programu After Effects. Skrypty są często opracowywane w celu automatyzacji powtarzalnych zadań, uproszczenia złożonych funkcji programu After Effects lub wykonywania skomplikowanych obliczeń, których wykonanie w innym przypadku zajęłoby dużo czasu.

Skrypty mogą również wykorzystywać niektóre funkcje, które nie są bezpośrednio widoczne w graficznym interfejsie użytkownika.

Rozszerzenia After Effects

Rozszerzenia After Effects oferują możliwość rozszerzenia funkcjonalności After Effects za pomocą nowoczesnych technologii tworzenia stron internetowych, takich jak HTML5 i Node.js, bez potrzeby używania języka C++.

Rozszerzenia After Effects wykorzystują platformę Adobe Common Extensibility Platform lub panele CEP, co oznacza, że ​​można je zbudować w taki sposób, aby współdziałały z innymi aplikacjami Adobe CC.

Podobne produkty

Chociaż nie jest przeznaczony do komponowania, oprogramowanie Blender o otwartym kodzie źródłowym zawiera ograniczoną funkcję komponowania opartą na węzłach, która między innymi jest zdolna do podstawowego kluczowania i efektów rozmycia.

Zobacz też

Linki zewnętrzne

Oficjalna strona internetowa