Oliwka (oprogramowanie)
Deweloperzy | Zespół Oliwny |
---|---|
Pierwsze wydanie | 2018 |
Wersja stabilna | 0.1.2 / 11 listopada 2019
|
Wersja podglądu | 0,2 Alfa |
Magazyn | https://github.com/olive-editor/olive |
Napisane w | C++ |
System operacyjny | Linux , Windows , macOS |
Rozmiar | 52–108 MiB (zależy od systemu operacyjnego) |
Typ | Edytor wideo |
Licencja | GNU GPLv3 |
Strona internetowa |
Olive to bezpłatna i wieloplatformowa aplikacja do edycji wideo typu open source dla systemów Linux , Windows i macOS . Obecnie jest w fazie alfa .
Jest wydany na licencji GNU General Public License w wersji 3. Jest napisany w C++ i wykorzystuje Qt do graficznego interfejsu użytkownika , FFmpeg do funkcji multimedialnych, bibliotekę OpenImageIO , OpenColorIO do zarządzania kolorami i system kompilacji CMake do konfiguracji.
Plan zespołu programistów polega na połączeniu pełnego zarządzania kolorami, szybkiego i wysokiej jakości potoku renderowania typu half-float/float, opartego na węzłach komponowania i miksowania dźwięku oraz wysoce wydajnej automatycznej pamięci podręcznej dysku w jednym programie . Według zespołu programistów, ta partia funkcji jest jedną z tych, których „żaden inny NLE – nawet komercyjny – nie próbował zrobić”.
Cechy
Historia
Olive 0.1 była rozwijana przez rok, zanim została opublikowana. Pierwotny autor powiedział, że sam program był jego pierwszym projektem C++ i jego pierwszym projektem programistycznym na dużą skalę. Ze względu na brak doświadczenia autor mówi, że popełniono wiele błędów programistycznych i obsługi wideo. Ponieważ baza kodu 0.1 nie pozwalałaby na zaplanowane funkcje, a zespół programistów zauważył, że „baza kodu była pełna problemów, które czyniły ją niezrównoważoną”, program musiał zostać napisany od podstaw.
Wersja 0.2 (nieoficjalna nazwa The Rewrite ) ma stanowić solidną podstawę dla planowanych funkcjonalności. Mimo że wersja 0.2 nie została jeszcze oficjalnie wydana, nocne kompilacje można pobrać i przetestować. Planowane jest również dodanie obsługi OpenTimelineIO.
Wersja 0.3 z dalekiej przyszłości ma ulepszyć funkcje zarządzania projektami, umożliwiając użytkownikom wstępne buforowanie tylko potrzebnych części wideo. Planowane jest również usprawnienie integracji wielu projektów, ułatwiające pracę zespołową, a także ulepszenie potoku renderowania do renderowania sieciowego, aby umożliwić wielu komputerom pracującym razem renderowanie tego samego projektu w celu buforowania podglądu i eksportu.
Historia wydania
Legenda: | Stara wersja, nieobsługiwana | Aktualna stabilna wersja | Najnowsza wersja podglądu | Przyszłe wydanie |
---|
Wersja | Data wydania | Notatki | Zrzut ekranu |
---|---|---|---|
0.1 | 2 maja 2019 r | Pierwsze wydanie | |
0.1.1 | 9 lipca 2019 r | ||
0.1.2 | 11 listopada 2019 r | ||
0.2 | Jeszcze nie wydany | Dodane lub ulepszone funkcje:
|
Zobacz też
- Porównanie oprogramowania do edycji wideo
- Lista programów do edycji wideo
- Lista darmowych programów do edycji wideo
- Nieliniowy system edycji