Carrara (oprogramowanie)
Deweloperzy | Daz 3D |
---|---|
Wersja stabilna | 8.5.1.19 / 26 sierpnia 2013
|
System operacyjny | |
Typ | Grafika komputerowa 3D |
Licencja | Własne oprogramowanie komercyjne |
Strona internetowa |
Carrara to w pełni funkcjonalna aplikacja do grafiki komputerowej 3D , która oprócz tradycyjnego modelowania, animacji, teksturowania i renderowania umożliwia pozowanie i edytowanie postaci, a także modelowanie natury . Oprogramowanie jest również zdolne do dynamicznych symulacji włosów i sierści, efektów cząsteczkowych, dynamiki ciał miękkich i sztywnych . Carrara jest obecnie własnością i jest rozwijana przez Daz 3D . Carrara jest kompatybilna z formatami figurek i rekwizytów Poser i Daz Studio . Jest dodatkowo obsługiwany przez szereg wtyczek i dodatków innych firm.
Oprócz natywnego renderera, program jest również zintegrowany z zewnętrznymi rendererami innych firm LuxRender i Octane .
Carrara jest uważana za stosunkowo łatwą do nauczenia się i używania.
Historia
Historia Carrary rozpoczęła się w 1989 roku, kiedy to grupa osób założyła Ray Dream, Inc., z ideą stworzenia oprogramowania graficznego dla nowych komputerów Macintosh z kolorowymi wyświetlaczami. Dwa lata później ukazała się pierwsza wersja ich nowego programu do grafiki 3D, którą nazwali Ray Dream Studio .
W następnych latach Ray Dream Studio stało się odnoszącym sukcesy produktem, mającym jednocześnie ponad 200 000 użytkowników. W 1996 roku firma Ray Dream, Inc. została sprzedana firmie Fractal Design Corporation (wówczas twórcy programów Corel Painter i Poser). Z kolei Fractal Design został wkrótce przejęty przez MetaTools (twórcę Bryce i KPT ). Połączenie obu firm otrzymało nową nazwę MetaCreations . Mniej więcej w tym samym czasie inny program graficzny 3D, nazwany Infini-D , został przejęty od Specular International . Posiadając obecnie dwa programy do grafiki 3D, MetaCreations zdecydowało się połączyć Ray Dream i Infini-D w jedną aplikację, nadając jej nową nazwę Carrara.
MetaCreations wydało wersję 1.0 Carrary z istotnymi błędami. Wkrótce wydali łatkę do kodu, po czym przestali wspierać pakiet. Przez krótki czas jedynym sposobem, w jaki użytkownicy Carrary mogli uzyskać łatkę, były inne strony internetowe lub grupy interesu Carrara w różnych miejscach w sieci.
Około roku 2000, kiedy MetaCreations pozbywała się większości swoich produktów, sprzedała Carrarę nowej firmie o nazwie Eovia , założonej przez byłego pracownika Antoine'a Clappiera. Eovia opracowała Carrarę dla kilku wersji, których kulminacją była wersja 5 w 2005 roku. W tym samym roku Eovia dostarczyła nową aplikację do modelowania 3D, Hexagon .
Eovia dokonała znaczących ulepszeń Carrary, w tym silnika fizyki Ray Dream , pierwotnie nielicencjonowanego w wersji kodu MetaCreations. Ulepszenia obejmowały miękkie cienie, kaustykę , globalne oświetlenie i lepsze modele atmosfery.
W 2006 roku Daz 3D (twórcy Daz Studio i linii przegubowych figurek 3D) przejęli Eovię wraz z Carrarą i Hexagonem. Kilku byłych pracowników MetaCreations przeszło do Daz i kontynuowało rozwój Carrary. Daz 3D dodał ruchome figurki, modele włosów i narzędzia do animacji. Daz 3D działa w środowisku „otwartego programowania”, wypuszczając wcześnie i zwracając się do użytkowników o raporty o błędach i wprowadzanie nowych funkcji.
W maju 2010 roku firma wydała Carrara 8.0. Obejmował dodanie Bullet , za pomocą którego Carrara może bardziej realistycznie animować sceny obejmujące zderzenia wielu ciał lub cząstek. Daz dodał także modele dynamiki miękkiego ciała, aby uzyskać lepszą animację ubrań i ubrań.
Cechy
Wersja 8.5
- Natywny importer DSON
- Natywne automatyczne dopasowanie i ulepszone dopasowanie do funkcjonalności odzieży i akcesoriów postaci
- Ulepszony sekwencer, narzędzia do kadrowania i animacji
- integracja treści i CMS
- Polecenia animacji — „Zero”, „Zapamiętaj”, „Przywróć” (dla figur, selekcji i drzewek selekcji)
- Ulepszona reprezentacja świateł w rzutni (światła punktowe, słoneczne, księżycowe, tubowe i kształtowe)
- Dodatki shaderów (wielowarstwowe shadery i elementy)
Wersja 8.0
- Obsługa 64-bitowych systemów macOS i Windows
- Wielowątkowość dla macOS i Windows
- Biblioteka fizyki pocisków
- Ulepszona wymiana danych FBX i COLLADA
- Negatywne światła i fotometria (IES)
- Oświetlenie i efekty „Boskie promienie” i „drzwi do stodoły”.
- Edycja pozowanych siatek
- Lalkarz
- „Recenzja Carrary 6 Pro” . Magazyn mikrofilmowców . 1 listopada 2007 r.
- Strona produktu Carrara 8 Pro
- Informacje dla deweloperów z Carrary
- Produkty dodatkowe i wtyczki Carrara
Linki zewnętrzne
- Digital Carvers Guild , wtyczki i inne zasoby oprogramowania 3D
- Inagoni , wtyczki Carrara 3D
- Niskobudżetowe shadery
- Krogulec 3D
- Legowisko Fenrica Foxa
- Wtyczka Ocean firmy Brianorca
- PyCarrara , wtyczka skryptowa Pythona dla Carrary
- PyCloid , ulepszony system cząstek