Klątwa Dragora
Klątwa Dragora | |
---|---|
Deweloperzy | Oprogramowanie Banshee |
Wydawcy | Domark |
Platforma(y) | Prochowiec |
Uwolnienie | 1995 |
gatunek (y) | Gra RPG |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Curse of Dragor to gra fabularna fantasy z 1995 roku dla komputerów Macintosh , opracowana przez Banshee Software i opublikowana przez Domark .
Rozgrywka
Gra ma wiele cech wspólnych z innymi dungeon crawlerami tego typu. Gracze mają najpierw za zadanie stworzyć drużynę złożoną z czterech postaci z różnych klas, z których każda ma swoje mocne i słabe strony. Fabuła dotyczy grupy poszukiwaczy przygód, którzy chcą uwolnić krainę Xorinth od klątwy rzuconej na nią przez złego księcia Dragora. Bitwy toczą się w czasie rzeczywistym (w przeciwieństwie do turowej ), a za każdego zabitego potwora przyznawana jest określona liczba punktów doświadczenia. Dodatkowe doświadczenie można również zdobyć rozwiązując różne zagadki rozsiane po całej grze. Wraz ze wzrostem poziomu postaci, ich umiejętności rosną i będą mogli wyposażyć się w silniejszą broń.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Następne pokolenie | |
Gry komputerowe | B |
Next Generation przejrzało wersję gry na komputery Macintosh, oceniając ją na dwie gwiazdki na pięć i stwierdziło, że „Kiedy już skończysz samą grę (niestety, mamy to na myśli), Curse to imponujący produkt. Grafika, dźwięk i sterowanie są wszystko doskonałe, a gra ma wystarczająco dużo zwrotów akcji, aby gracz, który lubi podstawową naturę produktu, grał godzinami.W końcu, chociaż nie jest to bynajmniej zła gra, Curse of Dragor to pozostałość po gatunku który wyparował”. Pisząc dla PC Games , Steve Klett podsumował: „Jeśli masz cierpliwość, Curse of Dragor wnosi fascynujące wrażenia fantasy do świata komputerów Macintosh bez wielu opcji odgrywania ról”. Biblia Macintosha polecała Curse of Dragor „bardzo poważnym graczom fabularnym” ze względu na połączenie intuicyjnego interfejsu i wymagającej rozgrywki.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona (archiwum)
- Klątwa Dragora na MobyGames