Klątwa Upiora z Mgły
Autor | Janny Wurts |
---|---|
Artysta okładki | Janny Wurts |
Kraj | Stany Zjednoczone |
Język | język angielski |
Seria | Wojny Światła i Cienia |
Gatunek muzyczny | Epicka fantazja |
Wydawca | HarperCollins |
Data publikacji |
1993 |
Typ mediów | Druk ( oprawa twarda ) |
Strony | 688 |
ISBN | 0-451-45306-9 |
OCLC | 29741779 |
Śledzony przez | Statki Merioru |
Klątwa upiora z mgły to pierwszy tom Wojen Światła i Cienia autorstwa Janny'ego Wurtsa .
Podsumowanie fabuły
Urodzeni na podzielonym świecie Lysaer i Arithon to przyrodni bracia wychowani we wrogości. Przerzuceni przez Bramę Wysłannika docierają do Athery, starożytnego świata ich przodków, spowitego mgłą złośliwej Upiora Mgły . Znaleziony przez Drużynę Siedmiu i wezwany do wypełnienia proroctwa, które uwolni Atherę od Upiora z Mgły i pozwoli klanom Starej Krwi ponownie rządzić.
Odkładając na bok różnice w nowym świecie, bracia znajdują wspólną przyczynę i dzięki sparowanym darom światła i cienia udaje im się związać Upiora z Mgły z pomocą Drużyny Pierścienia. Bez wiedzy braci i ich czarnoksiężników, jeden z upiorów uciekł z niewoli i szuka zemsty na nich dwóch. Podczas koronacji Arithona na pierwszego Wielkiego Króla Athery od ponad pięciuset lat, upiór wiąże Lysaera z irracjonalną nienawiścią do jego przyrodniego brata, klątwą, którą przenosi na Arithona po nieudanej ceremonii. Zamiast ulec klątwie, Arithon ucieka w zimową burzę, znajdując pocieszenie w wyjętych spod prawa klanach mieszkających w lesie.
Lysaer gromadzi armię, by podążać za Arithonem, dowodzoną przez okrutnych łowców nagród , którzy chwytają, zabijają i sprzedają członków klanów. Choć początkowo oporny na pomysł prowadzenia wojny partyzanckiej przeciwko armii, Arithon niechętnie przejmuje dowództwo, gdy zdaje sobie sprawę, że jest to jedyna alternatywa dla wyginięcia klanów. Bitwy, które wynikają z przerażającej rzezi po obu stronach, ostatecznie prowadzą do impasu , który zmusza Lysaera do wycofania się bez zabijania brata. Z kolei Arithon ma okaleczony dar maga z powodu poczucia winy. Podczas gdy Lysaer wraca do miast, aby zebrać większą armię i większe wsparcie dla swojej bratobójczej wojny, Arithon zostaje uczniem Masterbarda Athery, opuszczając klany w przebraniu.
Linki zewnętrzne