Klub na końcu świata
World's End Club na konsolę Nintendo Switch | |
---|---|
Deweloperzy | |
Wydawcy |
|
dyrektor (dyrektorzy) | |
Producent (producenci) | Shinsuke Umeda |
programista (y) | Shinnosuke Itou |
Artysta (y) |
|
pisarz (cy) | Kotaro Uchikoshi |
kompozytor (y) | Jun Fukuda |
Platforma(y) | |
Uwolnienie |
Apple Arcade (iOS/macOS)
|
gatunek (y) | Akcja-przygoda , łamigłówka |
Tryb(y) | Jeden gracz |
World's End Club to przygodowa gra akcji typu puzzle , opracowana przez Too Kyo Games i Grounding , a opublikowana przez IzanagiGames. Został pierwotnie wydany jako część Apple Arcade na iOS i macOS w 2020 roku, a na Nintendo Switch i Microsoft Windows w następnym roku. Grę wyreżyserowali Kotaro Uchikoshi , Takumi Nakazawa i Kazutaka Kodaka .
Działka
W 1995 roku Reycho i jego koledzy z Go-Getters Club, grupy studentów na wycieczce, przeżywają wybuch w pobliżu Tokio . Budzą się w podwodnym parku rozrywki o nazwie Kraina Końca Świata. Tam magiczny robot o imieniu Pielope zmusza ich do zagrania w „Grę losu”, grę zadań na śmierć i życie. Po tym, jak Reycho ratuje swoich przyjaciół, Pielope próbuje rozpocząć kolejną grę, ale Pai wyrzeka się jej w imieniu ukrytego wśród nich geniusza, zanim zostaje uderzony gruzem. Po ucieczce łodzią podwodną z podwodnego parku rozrywki, klasa przybywa do Kagoshimy a Pai udaje się przywrócić jej pamięć. Badają wszystkie prefektury okupowane przez wrogów i planują powrót do Tokio. Ale grupa rozdziela się na trasach podróżniczych do Fukuoki lub Ōity , a jedna grupa dowiaduje się, że jest rok 1996, podczas gdy druga rekrutuje dziewczynę o imieniu Yuki, a każdy członek klubu budzi swoje tajemnicze moce. Ponownie spotykają się w Sikoku , gdzie spotykają Mistrza kultu poświęconego potężnej sztucznej inteligencji zwanej MAIK, ścigany przez uszkodzonego Pielope. Po incydencie w Kioto i Osace , grupa spotyka ludzi w jaskini i dowiaduje się o istnieniu Innego Świata przeciwstawiającego się MAIK i X-TYPES. Dochodzą do wniosku, że Vanilla jest mózgiem próbującym cofnąć eksperyment prania mózgu MAIK, ponieważ obiekt przechowywał ciało Vanilli z zawieszoną animacją , a jej duch towarzyszył jej przyjaciołom. Jadą pociągiem z Nary , ale Pielope go wyłącza, odblokowując dwa końcowe scenariusze. Na jednym końcu grupa zostaje schwytana przez roboty i udaje jej się przegrupować w w Nagoi , kiedy MAIK używa Mistrza. Gang ucieka z obiektu i wybuchającej góry Fuji niszczy helikopter w pobliżu zrujnowanego Tokio.
W innym zakończeniu zjednoczona grupa dociera do Gifu i znajduje magicznego grzyba, dzięki któremu widzą duchy. Statki uszkadzają Reycho, ujawniając go jako robota kontrolowanego przez Pochiego, a pozostali zostawiają ich bez namysłu. Pochi objawia się jako robot i zostaje schwytany przez drony. Jednak dzieci porywają jeden ze statków i ratują Pochi. MAIK wyjaśnia grupie, że ojciec Nyoro stworzył go w 1991 roku, przewidując, że ludzkość przyniosła chaos. MAIK użył nanomaszyn, aby zmienić ludzi w pozbawione emocji i podporządkowane „owce”, podczas gdy wszyscy ludzie ukryli się pod ziemią. Ale Go-Getters są odporni na nanomaszyny i posiadają ukryte zdolności, a Reycho i Pochi są wśród nich umieszczeni jako obserwatorzy. To ujawniło, że pranie mózgu było procesem chirurgicznym mającym na celu usunięcie ograniczeń podczas oglądania różnych scenariuszy i iluzji. MAIK planuje, że staną się „pasterzami” ludzkości, w przeciwnym razie nanomaszyny zabiją każdego. Grupa dowiaduje się, że Pielope mieści jedną z sub-osobowości MAIK, podczas gdy dowiaduje się, że Vanilla, której zdolnością jest projekcja astralna, wciąż żyje i znajduje się w pobliżu superkomputera w obiekcie NIEBA parku. Po tym, jak gracz zbierze wskazówki ze wszystkich osi czasu, Pochi okazuje się być TYPEM X komunikującym się z Innym. Po uratowaniu Vanilli planują zniszczyć rdzeń MAIK. Mistrz ujawnia, że Yuki zostanie wymazana po jego śmierci. Reycho, odbudowany po MAIK jako mechanizm obronny, atakuje swoich przyjaciół, ale piosenka ich grupy powoduje, że staje się samoświadomy i wyłącza podstawową barierę. Yuki okazuje się być inną subosobowością MAIK, bezpośrednio połączoną z rdzeniem. Aby zastąpić główną osobowość MAIK i uratować Yuki, Pochi i Vanilla, włamują się do systemu, podczas gdy ta pierwsza ładuje się bezpośrednio do komputera głównego, aby zatrzymać MAIK. Grupa używa konta administratora, aby zastąpić polecenia, a Pochi niszczy MAIK z nienaruszonym kodem. Ponownie łączą się z Reycho i przywracają ludzkość.
Rozwój i wydanie
Gra została ogłoszona we wrześniu 2018 roku, w tym samym czasie, gdy firma Too Kyo Games została ogłoszona jako jeden z czterech realizowanych projektów. W październiku 2018 roku ogłoszono więcej szczegółów gry, z oryginalnym tytułem Death March Club (デ ス マ ー チ ク ラ ブ Desu Māchi Kurabu) ogłoszonym w tym czasie, ale zmieniono go na World's End Club w 2020 r. 4 września zwiastun premierowy gry został wydany, zapowiadając ukradkowy spadek gry na Apple Arcade i zbliżającą się premierę na Nintendo Switch wiosną 2021 r. W lutym 2021 r., podczas Nintendo Direct ogłoszono, że tytuł trafi na Nintendo Switch 28 maja 2021 roku. Przed przełączeniem swojej platformy docelowej na Apple Arcade, World's End Club początkowo zapowiadano wyłącznie na komputery osobiste ; port Microsoft Windows ma zostać wydany 30 listopada 2021 roku. Zespół Too Kyo Games pracował nad założeniem, scenariuszem i projektem postaci, podczas gdy zespół Grounding zajmował się programowaniem, akcją i projektowaniem graficznym. Gra jest zlokalizowana w dwunastu językach. Pierwsze wydanie zawierało tylko japoński lektor; gra została dubbingowana w języku angielskim w celu jej pełnego wydania.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic |
iOS: 73/100 NS: 62/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Magazyn gier komputerowych | 7/10 |
Eurogamer | Zalecana |
Kieszonkowy gracz | |
Nintendo Life |
Według agregatora recenzji Metacritic wersja World's End Club w Apple Arcade otrzymała „mieszane lub średnie recenzje” . Przeglądając wersję na iOS, Kevin Mai z Noisy Pixel pochwalił historię gry, poczucie przygody, sympatyczną obsadę i zabawne dialogi, ale skrytykował prezentację, brak głębi, zagadek i niedokończony charakter wydania, ostatecznie przyznając mu wynik 7,5 na 10, zachęcając czytelników do czekania na wydanie Nintendo Switch.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2020
- Gry przygodowe
- Gry na iOS
- Gry na MacOS-a
- Tajemnicze gry wideo
- gry Nintendo Switch
- Postapokaliptyczne gry wideo
- Gry wideo dla jednego gracza
- Gry Too Kyo Games
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo osadzone w 1995 roku
- Gry wideo osadzone w Japonii
- Gry wideo osadzone w parkach rozrywki
- Gry wideo napisane przez Kotaro Uchikoshi
- Gry na Windowsa