Kolosalna przygoda
Kolosalna przygoda | |
---|---|
Wydawcy | Poziom 9 Informatyka |
Platforma(y) | Nascom |
Uwolnienie | 1982 |
gatunek (y) | Przygoda |
Colossal Adventure to gra przygodowa oparta na tekście, wydana przez Level 9 Computing w 1982 roku. Pierwotnie została wydana dla Nascom .
Rozgrywka
Colossal Adventure to rozszerzona wersja oryginalnej gry Adventure autorstwa Willa Crowthera i Dona Woodsa . Dodano ponad 70 dodatkowych lokalizacji.
Rozwój i wydanie
Colossal Adventure była pierwszą komercyjną grą od poziomu 9.
Została później wydana jako pierwsza gra z trylogii Jewels of Darkness .
Przyjęcie
Allan J. Palmer na stronie 6 powiedział: „Świetny Scott (Adams?)! Poziom 9 Computing ma tu zwycięzcę w tej doskonałej wersji oryginalnej gry przygodowej Crowther/Woods na komputery mainframe”.
Steve Cooke z Personal Computer Games powiedział: „Chociaż w przeciwieństwie do niektórych programów dostępnych na innych komputerach, ten program wygląda na nieco przestarzały, świeci jak gwiazda na pustym niebie, jeśli chodzi o właścicieli Lynx”.
John Conquest dla Big K powiedział: „Nawet według obecnych standardów poziomu 9, Colossal Adventure nie jest najlepszą dostępną grą, ani najbardziej wciągającą, najtrudniejszą, najbardziej zabawną, ani nawet najbardziej wszystkim”.
Stuart Menges dla Acorn User powiedział: „ Colossal Adventure jest jedną z najlepszych w swojej klasie. Poleciłbym ją każdemu poszukiwaczowi przygód”. Philip Garritt dla Acorn User powiedział: „Program [...] ma dobrą wartość i zapewni wiele godzin rozrywki”.
Jakiego MSXa? powiedział: „Level 9 jest numerem jeden wśród producentów oprogramowania do gier przygodowych, a to jest tytuł numer jeden. Właściciele MSX zaczynają tutaj”.
Micro Adventurer odniósł się do gry jako „pierwszorzędnej wersji” oryginalnej Adventure , podczas gdy Amstrad Action powiedział, że „to wciąż najlepsza i najdłuższa wersja tego klasycznego tekstu dostępnego tylko dla mikro”.
Crash uznał grę za „Polecaną”.
Retrospektywna recenzja w The Spectrum Show powiedziała: „Jeśli chcesz dziadka wszystkich przygód, to jest ta, którą możesz zdobyć, a tuż za nią Abersoft, który został kupiony przez Melbourne House i wydany jako Classic Adventure”.
Opinie
- Twój komputer - wrzesień 1983
- Home Computing Weekly - 11 czerwca 1985
- Home Computing Weekly - 30 sierpnia 1983
- Szczęśliwy komputer - luty 1984
Linki zewnętrzne
- Instrukcja gry
- Kolosalna przygoda w interaktywnej bazie danych fikcji