Kolosalna przygoda

Kolosalna przygoda
Colossal Adventure cover.jpg
Wydawcy Poziom 9 Informatyka
Platforma(y) Nascom
Uwolnienie 1982
gatunek (y) Przygoda

Colossal Adventure to gra przygodowa oparta na tekście, wydana przez Level 9 Computing w 1982 roku. Pierwotnie została wydana dla Nascom .

Rozgrywka

Colossal Adventure to rozszerzona wersja oryginalnej gry Adventure autorstwa Willa Crowthera i Dona Woodsa . Dodano ponad 70 dodatkowych lokalizacji.

Rozwój i wydanie

Ekran otwierający Colossal Adventure dla MS-DOS

Colossal Adventure była pierwszą komercyjną grą od poziomu 9.

Została później wydana jako pierwsza gra z trylogii Jewels of Darkness .

Przyjęcie

Allan J. Palmer na stronie 6 powiedział: „Świetny Scott (Adams?)! Poziom 9 Computing ma tu zwycięzcę w tej doskonałej wersji oryginalnej gry przygodowej Crowther/Woods na komputery mainframe”.

Steve Cooke z Personal Computer Games powiedział: „Chociaż w przeciwieństwie do niektórych programów dostępnych na innych komputerach, ten program wygląda na nieco przestarzały, świeci jak gwiazda na pustym niebie, jeśli chodzi o właścicieli Lynx”.

John Conquest dla Big K powiedział: „Nawet według obecnych standardów poziomu 9, Colossal Adventure nie jest najlepszą dostępną grą, ani najbardziej wciągającą, najtrudniejszą, najbardziej zabawną, ani nawet najbardziej wszystkim”.

Stuart Menges dla Acorn User powiedział: „ Colossal Adventure jest jedną z najlepszych w swojej klasie. Poleciłbym ją każdemu poszukiwaczowi przygód”. Philip Garritt dla Acorn User powiedział: „Program [...] ma dobrą wartość i zapewni wiele godzin rozrywki”.

Jakiego MSXa? powiedział: „Level 9 jest numerem jeden wśród producentów oprogramowania do gier przygodowych, a to jest tytuł numer jeden. Właściciele MSX zaczynają tutaj”.

Micro Adventurer odniósł się do gry jako „pierwszorzędnej wersji” oryginalnej Adventure , podczas gdy Amstrad Action powiedział, że „to wciąż najlepsza i najdłuższa wersja tego klasycznego tekstu dostępnego tylko dla mikro”.

Crash uznał grę za „Polecaną”.

Retrospektywna recenzja w The Spectrum Show powiedziała: „Jeśli chcesz dziadka wszystkich przygód, to jest ta, którą możesz zdobyć, a tuż za nią Abersoft, który został kupiony przez Melbourne House i wydany jako Classic Adventure”.

Opinie

  • Twój komputer - wrzesień 1983
  • Home Computing Weekly - 11 czerwca 1985
  • Home Computing Weekly - 30 sierpnia 1983
  • Szczęśliwy komputer - luty 1984

Linki zewnętrzne